
Michael Fisher
0
885
102
Sıra tabanlı RPG'ler, “niş” oyunun bir tarafı. Final Fantasy serisi gibi daha fazla aksiyon tabanlı bir dövüş sistemine geçen (hatta yeni Ejder Çağı: Engizisyon Ejderhan Çağı Satın Almalı mı? Ejder Çağı: Ejder Çağı Satın Alacak mısınız? taklit etmek istediği tüm RPG'ler arasında benzersiz bir kimlik mi?), kalem ve kâğıttan kral olmakla başlayan çatışma günleri sona erdi, ama bu onları unutmamız gerektiği anlamına gelmiyor.
İlk Dragon Quest ve Final Fantasy oyunlarından bu yana uzun bir yol oldu. Geliştiriciler, arsalarını geliştirmek ve oyuncularına düşmanlarına savaş açmak için strateji ve taktikleri kullanma fırsatı vermek için çeşitli savaş sistemlerini denediler. Ancak, RPG süresi boyunca denenmiş ve gerçek mücadele yöntemi aynı eski olmuştur “saldırı, düşmanın salmasını bekleyin, tekrarlayın” sıra tabanlı sistem.
Ancak bu oyunlar normlara meydan okudu ve RPG savaşında yeni ve heyecan verici değişiklikler getirdi. Günümüzün AAA başlıkları güzel ve eğlenceli olsa da, bu girişlerle ilgili çok fazla eğlence var..
Grandia (1997, Sega Saturn, PlayStation)
Uzun süredir devam eden bir oyun serisinin ilki olan Grandia, hayal dünyasında ve ortaya çıkan teknoloji dünyasında geçiyor. Standart sıra tabanlı JRPG (Japon Role Playing Game) oyunundan radikal bir çıkış değil, ancak savaş sistemi, Final Fantasy'nin ünlü yaptığı gerçek zamanlı savaş sisteminin mükemmel bir geliştirmesini sunuyor. Bir dövüş başladığında, ekranda her karakterin ve düşmanın üzerinde yüzleri olan simgeleri olan bir çubuk görüntülenir..
Simgeler işaretli çubuğun alanından yavaşça kayar “Bekleyin” etiketli çubuğun alanına “com”. Ne zaman “com” alana erişilir, tüm eylemler durur ve karakter bir eylem seçer. Ardından, bir kez daha simgeler etiketli çubuğun bir kısmına doğru hareket etmeye başlar “davranmak” eylem hangi noktada gerçekleşiyor.
Hareket ne kadar güçlüyse, seçim ve eylem arasındaki o kadar uzun sürer. Düşman geçtikten sonra saldırmayı bekliyorsa “com” oyuncu, düşmanın saldırısını iptal etmek ve tekrar oyuna zorlamak için kritik veya özel bir hareketle misilleme yapabilir. “Bekleyin” zaman çubuğunun bölümü. İlginç bir sistem, özellikle de stratejik bir savaş sistemi arıyorsanız.
Grandia, PlayStation Store'dan dijital olarak indirilebilir..
Chrono Cross (1999, PlayStation)
Bu eleştirel beğeni toplayan oyun, 1995 JRPG Chrono Trigger hit'in takipçisi. Selefi gibi zaman yolculuğuna odaklanmak yerine, bu oyun paralel dünyaları ve bir kişinin hayatının ne kadar önemli olabileceğini gösteriyor. Ne yazık ki, bu oyundan bu yana seriye bir giriş olmamıştır, fakat kesinlikle bir geri dönüşü hak eden bir oyun dizisidir 5 Bir Geri Dönüş Yapması Gereken 5 Video Oyunu Franchise [MUO Oyun] Comeback [MUO Gaming] Çoğu zaman harika video oyun serileri bir sebepten dolayı kayboluyor. Bu franchise'ların bazılarının ölü kalması gerekiyor, çünkü başlangıçta pek iyi değildi, oysa bazı franchise'lar şiddetle… .
Chrono Cross'un savaş sistemi, geleneksel JRPG savaşında çok ilginç bir bükülme yaratmak için tipik yakın dövüş ve sihirin (burada Elementler denir) benzersiz bir karışımını kullanır. Her karakter, zayıf, orta veya şiddetli düzenli saldırılar kullanma seçeneğine sahiptir. Ayrıca büyülü büyülerin yerini alan Elementlere de erişebilirler..
Bir dayanıklılık göstergesi savaş sistemini yuvarlar. Eğer tükenirse, bir karakter bekçi kullanılarak tekrar doldurulana kadar bir karakter tekrar saldıramaz. Zayıf saldırılar, şiddetliden daha az kullanan ortama göre daha az dayanıklılık alır.
Savaş sisteminin her yönü arasındaki bağlantılar Chrono Cross'un dövüşüne alışmasını zorlaştırıyor, ama çok faydalı oluyor.
Chrono Cross, PlayStaion Store'dan dijital olarak indirilebilir..
Gölge Kalpler (2001, PlayStation 2)
Az bilinen oyun Koudelka'nın bir devamı olan Shadow Hearts, Yuri Hyuga'nın hikayesini ve dünyayı yıkımdan kurtarma girişimlerini anlatıyor. Bir kült klasik haline geldi ve iki netice üretti.
Savaş sistemindeki her şey, saldırılardan ve özel hareketlerden basit eşya kullanımına kadar “Yargı yüzüğü.” Bir hareket seçildiğinde, bir halka halkanın etrafında dönmeye başlar ve oyuncunun hareketin başarılı olması için tekerlek üzerinde doğru noktaya vurması gerekir..
Her hareket için iğne ve halka farklı görünecektir. İğne daha hızlı veya daha yavaş dönebilir ve halka, başarıya eşit olan daha fazla veya daha az lekeye sahip olabilir. Tüm bunlara ek olarak, noktalar içinde, vurulduğunda, bir saldırıyı daha güçlü veya iyileştirici bir öğeyi daha güçlü hale getirebilecek kritik bir başarıya yol açabilecek daha küçük bir alan olabilir..
Yargı Ring sistemi normal sıra tabanlı oyun ile biraz fiziksel beceri ekler ve başka ilginç bir başlığa eğlenceli bir ektir.
Shadow Hearts bir PS2 oyunu için biraz pahalı ve başka bir konsolda bulunmuyor, bu yüzden daha nadir olmadan önce satın almak akıllıca olabilir, ancak gerçek bir disk bulmanız gerekebilir..
Wild Arms 4 (2006, PlayStation 2)
Wild Arms serisindeki bu giriş, Hex savaş sistemini tanıttı. Yerdeki bir dizi altıgen, savaş alanını işaretler ve karakterler ve düşmanlar onlar etrafında hareket eder. Özel hamle ve saldırılar tipik olarak bir altıgen içindeki herhangi bir şeyi etkileyecektir, bu nedenle bir hex'e saldırırsanız, üzerindeki tüm düşmanlara zarar verilir, eğer bir iyileştirici büyü kullanırsanız, hex'teki tüm müttefikler iyileşir.
Sihir de bu oyunda biraz farklı ve renkli altıgenlerden etkilenir. Normalde sihriniz “üfleme” oyun içi) elemental değildir. Bununla birlikte, renkli bir hex üzerinde durursanız, bu hex'in elemanı olacaktır..
Wild Arms 4'ün dövüşü uygulamada satranç gibidir. Oyuncular altıgen ızgarada daha iyi pozisyonlar için sürekli mücadele etmelidir. Hareket, bir JRPG için nadir görülen, dövüş sisteminin diğer herhangi bir yönü kadar önemlidir. Neyse ki, JRPG'lerden nefret ettiğimiz bazı tropik bölgeleri alır. Modern RPG'lerden Nefret Ettiğim 4 Şey Modern RPG'lerden Nefret Ettiğim 4 Şey RPG türü yokuş aşağı mı gidiyor? Bu biraz aşırı bir öneri olabilir, ancak kesinlikle bu oyunları bir tür başa çıkma zorluğu haline getiren birkaç şey var. ve onları böyle bir sistemle başlarına çevirir.
Shadow Hearts gibi Wild Arms 4 yalnızca PS2'dir, ancak retro oyun mağazalarında ve çevrimiçi ortamda daha uygun fiyatlı ve daha yaygın olarak bulunur.
Dünya Sizinle Bitiyor (2008, Nintendo DS, iOS, Android)
Japonya'da Harika Bir Dünya Olarak Bilinen Bu oyun, geleneksel JRPG ücretlerinden farklı bir ayrılıktır ve kesinlikle Kingdom Hearts yapan aynı takımın ürünü olarak tanınır. Hardcore oyuncular için kesinlikle harikadır. Hoşçakalın Gündelik Oyunlar, Bu iOS Oyunları Hardcore Gamer İçin Sadece Yapılmışlar Hoşçakalın Casual Oyunları, Bu iOS Oyunları Hardcore'un Sadece Oynananlar İçin Yapılmış! kafalarını tırmalamak. Yeterince arama yaparak, akılda kalıcı oyuncularla yapılan pek çok oyunu bulacaksınız… cep telefonlarında biraz daha fazla maddeye sahip olan bir şey isteyen.
Savaş sırasında aynı anda iki karakterle savaşıyorsunuz. Neku, alt dokunmatik ekranda bulunan ekran kalemi ile kontrol edilir. Alt ekranda düşmanlarla (Gürültü) savaşmak için, aktive etmeniz gerekir. “pimleri” kalemi ile farklı hareketleri kullanarak.
İkinci karakter, üst ekrandaki yönlendirme pedi ile kontrol edilir. Bu karaktere saldırmak için yöne dayalı bir kart oyunu tamamlamanız gerekir. Oyun, savaştığınız karaktere bağlı olarak değişir, ancak kimi kullanırsanız kullanın oldukça basit ve sezgiseldir.
Tüm bunlar devam ederken, üst ve alt elekler arasında geçen bir enerji diski de var. Pakayı zorlayan karakter daha sert vurur ve her karakterin birleşiminin sonunda geçer, böylece oyuncular maksimum hasar için ekranlar arasında geçiş yapma ritmi oluşturmak isterler.
İki farklı giriş türüyle aynı anda iki karakteri kontrol etmek biraz zor görünebilir. Ancak, oyun rafine ve akışkan ve zamanla ikinci doğa olur.
Dünya Sizinle Bitiyor Ayrıca iOS ve Android bağlantı noktalarından da yararlanılabilir ve Nintendo DS için bir kopyasını bulmak çok da zor değil, çünkü büyük bir baskı çalışması vardı.
Sıcakken Onları Alın
Bu liste her şey dahil olmaktan uzak. Bununla birlikte, bu oyunlar sadece savaşları için değil aynı zamanda harika oyun alanları, film müzikleri ve tasarımları için mutlak klasiklerdir..
Henüz yapmadıysanız, kendinize bir iyilik yapın ve bu harika oyun geçmişini deneyimleyin!
Benzersiz bir savaş sistemine sahip favori bir RPG'niz var mı? Bize bildirmek için aşağıdaki yorum yaz!