
Owen Little
0
4177
1304
Oyun geliştirme her zamankinden daha erişilebilir. Birçok araç ücretsizdir ve çevrimiçi öğreticilerden oluşan bir patlama, oyun oluşturma işlemini herkesin yapabileceği bir şey yapar.
Unity Engine ve Unity Engine oyun geliştirmedeki en büyük isimler. Her ikisi de kullanmakta serbesttirler, ancak hikayenin sonu değillerdir. Godot ücretsiz, açık kaynaklı bir oyun geliştirme platformudur. İşte Godot'un bir sonraki oyununuz için mükemmel olmasının on nedeni
1. Godot Programcılar İçin İyidir
Neredeyse tüm oyun geliştirme ortamları bazı programlama bilgisine dayanır, ancak bazıları programlama arkaplanından gelenlere daha uygundur. Godot, programcılar için oluşturulmuş bir takımın mükemmel bir örneğidir..
Godot API, motorun hemen hemen her elemanını ortaya çıkarır ve doğrudan kodla erişilemeyen özellikleri bulmak nadirdir. Godot, fantastik belgeleri ve kullanım kolaylığı ile kodlama açısından övgü aldı.
2. Godot'un Özel Bir Dili Var
Godot motoru GDScript adlı bir programlama dili ile birlikte geliyor. Bazıları için bu hemen bir sonuçtur. Sık sık, şirket içi diller gereksiz veya yetersiz düşünülmüş.
GDScript, Godot ekibi tarafından yapılan dahili testlerin bir sonucu olarak geldi. Bunun için yeni bir dil oluşturmak yerine, GDScript Python ve Lua gibi diğer dilleri tekrar ederek geldi. Bu dillerden hiçbiri istedikleri gibi çalışmadığından, ekip GDScript'i Python kadar okunaklı olacak şekilde oluşturdu, ancak katı yazma, daha iyi editör entegrasyonu ve hız için daha kolay optimizasyonlar gibi geliştirme için gerekli unsurları korudu..
Godot ile başlayan birçok geliştirici, dilin ne kadar çabuk toplanacağına kendilerini şaşırtıyor. Ancak, yeni bir dil öğrenmek listenizde değilse, bir alternatif var..
3. Godot Çoklu Dil Desteği
Oyun geliştirme ortamı seçme sık sık bir programlama dili seçmek demektir. Tercih ettiğiniz dilde ne kadar rahat olursanız olun, gereksinim duyduğunuz geliştirme araçları desteklenmiyorsa, daha az seçenekle kalırsınız.
Godot şu anda doğrudan C ++, C # ve GDScript'i destekliyor. Ayrıca Unreal Engine'in Blueprint sistemine benzer, kodsuz bir düğüm tabanlı programlama sistemi olan VisualScript üzerinde çalışıyorlar..
4. Godot, Dil Bağlamasını Destekliyor
Resmi olarak desteklenen diller hala uymuyorsa, hala seçenekleriniz vardır. GDNative API, diğer dillerin doğrudan Godot motoruna bağlanmasına izin verir. Bu, Godot API'sine seçtiğiniz bir dilde erişim sağlar.
Halen Go, R, Nim, Rust ve Ruby için deneysel bağlar var. Godot’un programcılar arasındaki ünü ve daha fazla dilin eklenmesi talebi göz önüne alındığında, bu listenin hızla büyümesini bekleyebilirsiniz.!
5. Düğüm Sistemi
Çoğu oyun motoru, genellikle oyundaki bir seviyeyi temsil etmek için sahneler kullanır. Bu sahnede nesneler var. Birlik'te bunlar GameObjects, Unreal Engine'de Aktörler..
Godot'ta, sahne bir düğümler topluluğudur. Her düğüm tek bir nesnedir ve her düğüm diğerlerinden devralabilir. Bir grup düğüme sahne denir. Sahneler ayrıca ortak bir kök düğümleri olduğu sürece birbirlerinden miras alabilirler..
Godot'un düğüm sistemi, anlaması biraz zaman alabilen nesnelerle çalışmak için farklı bir yaklaşım sunar (ve burada ayrıntılı olarak açıklamak için bu makalenin kapsamı dışındadır). Ustalaşanlar, sezgisel ve genişletilebilir bir tasarım aracı olarak değer veriyor.
6. Godot 2D ve 3D Oyun Geliştirme Destekler
Godot, 2D ve 3D oyunların oluşturulmasını destekler. 2D oyun yapan bağımsız geliştiriciler, Godot'un sağladığı iş akışını seviyor. Sözde 2D (iki boyutlu olarak temsil edilen bir 3D dünyası) yerine, Godot piksel cinsinden ifade edilen gerçek bir 2D uzayda çalışır. Bu, 2D oyun yaratma ve optimizasyonunu büyük ölçüde basitleştirir.
3D desteği daha yeni ve hala Unreal Engine and Unity'nin gerisinde kalıyor. Bununla birlikte, çizgi grafikleriyle bir AAA oyunu inşa etmediğiniz sürece, Godot kullanarak herhangi bir sınırlamaya giremezsiniz..
Godot hem 2D hem de 3D için özel düğümlere sahip, bazıları ikisinde de çalışacak şekilde tasarlandı ve 2.5D desteği yakında geliyor.
7. Godot Açık Kaynaktır
Godot açık kaynak kodlu bir yazılımdır. Editör ve ona bağlı tüm araçlar MIT lisansı altındadır. Godot ücretsizdir ve onunla yaratılan her şeye sahipsin..
Godot projesinin açık kaynaklı yapısı da onu genişletilebilir kılıyor. Platformla çalışan bir programcıysanız ve uygulanmayan veya istediğiniz şekilde çalışmayan bir şey bulursanız, değiştirebilirsiniz!
Godot, topluluk tarafından geliştirilmiş araçlarla doludur ve birçok kullanıcı, oyunlarının geliştirilmesinin bir parçası olarak motora benzersiz unsurlar ekler..
8. Godot'un Kendi IDE'si Var
Godot yerleşik bir IDE'ye sahiptir. VSCode'un Canlı Paylaşım özelliği gibi diğer IDE'lerin bazı soğutucu işlevleriyle gelmese de, Godot ile kullanım için ideal.
Elbette, motor içi IDE'yi kullanmak zorunda değilsiniz ve favori IDE'nizi veya metin editörünüzü kullanabilirsiniz: Metin Editörleri ve IDE'ler: Programcılar İçin Hangisi Daha İyi? Metin Editörleri ve IDE'ler: Programcılar İçin Hangisi Daha İyi? Gelişmiş bir IDE ve daha basit bir metin editörü arasında seçim yapmak zor olabilir. Bu kararı vermenize yardımcı olacak bazı bilgiler sunuyoruz. Godot'ta programlama yapmak için.
9. Godot Hafif
Standart Godot çalıştırılabilir dosyası sadece 60 MB'ın üzerindedir ve kurulum gerektirmez. Sadece indirin, açın ve gidin. Minik dosya boyutunun yanı sıra, motorun kendisi düşük güçlü sistemlerde rahat.
Bir zihin bükme ama harika gerçek, Godot motorunun bir Godot oyunu olmasıdır. Bu, herhangi bir motor içi performansın, bununla yapılan bitmiş projelerin performansını yansıttığı anlamına gelir..
10. Godot Çapraz Platform mu
Godot, Mac, Windows ve Linux'taki geliştiricileri ile gerçekten çapraz platformdur. Birçok alternatif araç, bir işletim sistemi (OS) düşünülerek tasarlanmıştır ve başkalarına aktarıldığında sorunla karşılaşır..
Godot'un tasarım açısından çapraz platform olup olmadığı bilinmemekle birlikte, her platformdaki kullanıcılar benzer bir deneyim yaşar ve tüm Godot oyunları birden fazla ortam için geliştirir. Godot ayrıca, özellikle çok oyunculu oyunları barındırmak için bir sunucu yapısına sahiptir..
Eserlerinde bizi heyecanlandıran bir Raspberry Pi versiyonu bile var.!
Godot Ne İçin İyi Değil??
Şimdiye kadar Godot'u kullanmak için pek çok iyi neden gördünüz, ama kimler için değil? Peki, Godot bir sonraki AAA gişe rekorunu kıracak, ancak o zaman yine motorun hedeflediği o değil..
Belki de Indie geliştiricileri için daha kritik olanı, şu anda konsollar için Godot oyunları üretmek için doğrudan bir yol bulunmamasıdır. Bu, konsollarda yayınlama araçlarının kapalı kaynak olması ve Godot'un açık kaynak taahhüdü karşısında uçması gerçeğinde yatmaktadır..
Bununla birlikte, konsollarda yayınlanmasına izin veren üçüncü taraf araçlar var ve Godot'un artan kullanımı göz önüne alındığında, konsol olanaklarının artmaya devam etmesi muhtemel görünüyor.
Godot ile Oyun Yaratma Özgürlüğü
Godot özgür ve açık kaynaklıdır ve bazı insanlar için bu anahtardır. Açık kaynak kodlu bir oyun geliştirme aracı, açık kaynak kodlu oyunlara ve yazılımlara önem verenler için mükemmel bir eşleştirmedir..
Godot harika bir seçenektir, ancak sizin için olmayabilir. Neyse ki orada birçok seçenek var 5 Kendi Oyunlarını Yapmak İçin Ücretsiz Oyun Geliştirme Yazılım Araçları 5 Kendi Oyunlarını Yapmak İçin Ücretsiz Oyun Geliştirme Yazılım Araçları Piyasadaki en iyi oyun yazılımını derledik. kendi oyunlarını yaratmak isteyenler için!