
Peter Holmes
0
4352
794
Steam'in Erken Erişim programı karma bir çantadır. Özüne kaynaşan Early Access, ücretli bir beta testinden biraz daha fazlasıdır; test cihazı geliştirici yerine. Mart 2013'te piyasaya çıktığından beri giderek eleştirilen garip bir konsept..
Teoride, Erken Erişim o kadar da kötü değil. Steam'e Erken Erişim Sözü Veriyorum Oyununu Hürmet Etmiyor [Görüş] Steam'e Erken Erişim Sözünü Veriyorum - Oyunu Dert Etmiyor [Görüş] Steam'in Erken Erişim programı geliştiricilerin şu anda oyunların Alfa sürümlerini satmalarına izin veriyor gelişme. Sistem, devam eden bir çalışmayı desteklemek istiyorlarsa oyunculara cüzdanlarıyla konuşma fırsatı verir…. Oyunu oynuyorsun şimdi serbest bırakılmasını beklemek yerine, geliştirme sürecine rehberlik edecek geri bildirim sağlayabilirsiniz. Gerçekte, bu oldukça riskli bir hareket. GamesIndustry tarafından hazırlanan bir raporda, Erken Erişim oyunlarının sadece% 25'inin tamamlandığını iddia ettiği bildirildi..
Early Access'in neden kötü bir üne sahip olduğunu görmek kolaydır. Yine de, bazı iyi şeyler geldi Steam Erken Erişim: Bu 5 Oyun Erken Satın Almaya Değer Buhar Erken Erişim: Bu 5 Oyun Erken Gelmeye Değer mi? Halka açılmadan önce oyun oynamak ister misiniz? Steam Erken Erişim ile yapabilirsiniz! ve Erken Erişim'in geliştiriciler bu konuda akıllı olduğu sürece ne kadar yararlı olabileceğini gösteren birkaç örnek var..
ARMA 3
Tüm bu hızlı tempolu yüksek aksiyon ve silahlı atıcılar, çabucak unutulan bir alt türe sahiptir: taktiksel atıcı. Terimin ima ettiği gibi, taktik atıcılar - olarak da bilinir “asker sims” ya da bazen “askeri sims” - Akıllı manevraları, stratejik eylemi ve cesaret gerçekçiliğini vurgulayan daha yavaş bir oyun temposu içerir. Bu yedi taktik atıcı, takım olarak oynamanı ve hızlı bir tetik parmağı üzerinde akıllı düşünmeyi öncelikli hale getirmeni istiyor.. .
ARMA 3 türünün içine düşüyor, ilk kez beğeniler tarafından öncülük edilen mirası sürdürüyor. Gökkuşağı Altı ve Paralı asker.
ARMA 3 Early Access programındaki ilk on iki oyundan biri olarak dahil edildi. O zamana kadar, 20 aydan fazla bir süredir gelişim içinde olmuştur. Son versiyonun yayınlanmasından önce altı ay daha geçti. Ne kadar başarılı oldu ARMA 3? Salıverilmesinden sonra sekiz ay içinde “milyon kopya satıldı” kilometre taşı.
Geriye bakınca, Oyunun Erken Erişim aşamasında harcadığı zamanın azlığı çok önemlidir. Aşağıdakileri göz önünde bulundur: Cezaevi Mimarı, Kerbal uzay programı, ve Gnomoria ayrıca biriydi “ilk on iki” programda, ancak hiçbiri henüz son bir sürüm görmedi.
İlahiyat: Orijinal Günah
Hikayesi İlahiyat: Orijinal Günahgelişimi, oyun geliştiricilerin kalbini sağlıklı bir umut ölçüsü ile beslemeye yetecek kadar canlandırıcı bir gelişmedir. Bu fantastik RPG, serinin beşincisi ve diziyi en başta ortaya çıkaran oyuna bir prequel olarak hizmet ediyor, İlahi İlahiyat.
En son unvanından önce ilahiyat serisi, özellikle popüler değildi, çoğu zaman olduğu gibi rakipler tarafından gölgede kalıyordu. son hece, Baldur Kapısı, ve Diablo. Kötü bir dizi olduğunu söylemem, çünkü değildi. Sadece oyunun ön saflarına itmek için gerekli olan kritik kütleyi asla kazanamadı..
Bu, kadar İlahiyat: Orijinal Günah olay yerine yürüdü. Mart 2013'te bir Kickstarter kampanyasıyla başladı ve 1 milyon dolar fon sağladı. Ekim 2013’ün ilk çıkış tarihi ertelendi ve oyun Ocak 2014’te Erken Erişim’e girdi. Bir sonraki erteleme ve oyun nihayet Haziran 2014’te başladı..
İlahiyat: Orijinal Günah bir hafta içinde 160.000 kopya ve üç ay içinde 500.000 kopya sattı. Ayrıca, gibi en iyi oyun sitelerinden çok övgü aldı IGN, Eurogamer, ve GameSpot, Hangisi Love Exploring'i serbest bırakmak için en iyi klasik RPG olarak adlandırdı? Bu RPG'ler keşfedilmeyi sevdiğin için mi yapıldı? Bu RPG'ler Sizin İçin Üretildi Birçok oyuncu RPG'leri seviyor çünkü büyük, açık dünyaları sanal bir manzara keşfetmek için eşsiz bir fırsat sunuyor. İşte saatlerce keşfedebileceğiniz on oyun. son birkaç yılda.
Çorak 2
Orijinal Çorak 1988 yılında giriş yaptı. Çorak 2 2014 yılında raflara çarptı. Hiç devam filmi üretmek için 26 yıl süren bir hit vuruş daha oldu mu? Oyunun ruhu ise canlı olarak yaşarken Araları açılmak dizi için yeterli değildi Çorakyaratıcısı.
Mart 2012'de, oyunun Kickstarter kampanyası 24 saat içinde 600.000 $ 'ı çeken ve 48 saat içinde 900.000 $' lık kampanya hedefine vuran canlı yayına başladı. Kampanyanın sonunda, Çorak 2 3 milyon dolardan fazla fon sağladı.
Fonları kontrol altında olan geliştirme ekibi, Aralık 2013’te Erken Erişim’e geçmeden önce 20 aydan fazla bir süre boyunca projede çalıştı. olumlu eleştiriler için Eylül 2014’te başlatıldı.
Çorak 2 kitlesel fonlama eğilimi hiç patlamazsa, gün ışığını hiç görmemiş olan Kickstarter tarafından finanse edilen oyunlardan sadece bir tanesi. Eski bir okul hissi veren modern bir RPG arıyorsanız, Eski Okul PC RPG'leri Geri Geliyor ve Bu 4 Oyun Ücretlendiriliyor Eski Bir Okul PC RPG'leri Geri Geliyor ve Bu 4 Oyunlar Ücretlendiriliyor Bazı geliştiriciler oyun yapıyor Klasikler hakkında sevdiğiniz her şeyi size hatırlatacak, ancak yeni bir neslin ilgisini çekebilecek modern sunum ve tasarım fikirleriyle. , bu kontrol etmeniz gereken bir oyundur.
Son düşünceler
Bu üç örnekten geçen ortak iş parçacığı nedir? İki şey bana yapışıyor: 1) tüm geliştirme ekipleri zaten elverişli bir geçmişe sahipti ve 2) Erken Erişim'e girmeden önce gelişim için önemli bir zaman harcadılar.
Early Access'in tüketici için bir risk olduğu doğru olsa da, bu üç oyun, Early Access fenomenine gireceksek bize ne arayacağımızı gösteriyor. Geliştiricinin geçmişte iyi oyunlar yayınladığından ve oyunun zaten geliştirilmekte olduğundan emin olun. Bu ipuçları ortadan kalkar herşey risk, ancak kurallar olarak çalışırlar.
Erken Erişim'e güveniyor musunuz? Neden ya da neden olmasın? Düşüncelerinizi bizimle aşağıdaki yorumlarda paylaşın!