
Michael Fisher
0
1353
37
Nintendo, video oyun dünyasını piyasadaki en popüler iki oyun sistemi ile ateşe veriyordu. Sony ve Microsoft ikinci sırada epik bir savaş içindeydi, çünkü konsol satışlarında Wii'yi yenmeye çalışmanın bir anlamı yoktu. Nintendo kelimenin tam anlamıyla Xbox 360 ve PlayStation 3'ü bir ter kırmadan bile bir araya getirip satıyorlardı, sistemleri gerçekten karlıydı, oysa Sony ve Microsoft başlangıçta satılan her birime zarar veriyordu. Nintendo DS, piyasadaki tek taşınabilir oyun sistemi olabilirdi, çünkü PlayStation Portable bir lider balon gibi satılıyordu..
Bütün bunlar beni bir soruya yöneltiyor - halt ne oldu? Nintendo, Eylül 2011'e kadar olan 6 ay boyunca kazançlarını ya da eksikliğini açıkladı ve 926 milyon dolar (70.3 milyar yen) zarar açıkladı. Bu numara şaşırtıcı. İki yıl önce yanlış görünen bir şirket, sadece 6 aylık bir sürede neredeyse bir milyar dolar kaybediyor. Bu açıkça bir şans veya talihsiz zamanlama meselesi değildir. Nintendo'nun finansal bir dayak atmasının bir nedeni olmalı..
Fad Pazarına Girdiler
Razor scooter ile şehirde gezerken kaç kişi görüyorsunuz? Hala sokakta yürürken, Tamagoki'leriyle oynayan küçük çocuklar görüyor musunuz? Tickle Me Elmo'nun hiçbir mağazada bulunmadığını, her çocuğun bir tane alması gerektiğini hatırlıyor musunuz? Bu tam olarak Nintendo'nun Wii ile girdiği pazar. Sıradan bir oyuncunun ilgisini çekmeye çalıştılar ve sert oyuncuları geride bıraktılar. O zaman sonuçlarla tartışamıyordunuz. Onların sistemi gangsterler satıyordu ve para Nintendo'nun uzun zamandır göremediği bir şekilde çok büyük miktarda geliyordu..
İşler Nintendo için harika görünüyordu, ancak konsol satışlarında yavaşlayan konsol satışları yavaşladı; bu durum Microsoft ve Sony'nin alışkın oldukları birimlerin yakınında hiçbir yere gitmemeleriydi. Durumları arasındaki fark, Wii'nin tüm bunlar için bir moda olduğudur. “gündelik” oyuncular. Wii'lerini aldılar, Wii Sports'u oynadılar ve bir daha asla başka bir oyun satın almak için mağazaya gitmediler. Bu, konsolun ilk satışı tamamlandığında, Nintendo ve üçüncü taraf geliştiricilerin bu müşterilerden başka bir kuruş göremedikleri anlamına geliyordu..
Gerçek şu ki, tuhaflıklar kısa bir süre için harikadır ama “Hardcore” Yazılım satın alarak bir şirketi uzun süredir destekleyen, konsolları için indirilebilir içerikler ve aksesuarlar ve Wii ile destekleyen oyuncular, Nintendo bu pazarın çoğunu yakalayamadı ve bu nedenle finansal bir dayak çektiler..
3DS Fiyat Fiasco
Nintendo DS, hayatı boyunca çılgın birimler sattı. Bunun bir nedeni yenilikçi çift ekran tasarımı ve harika dokunmatik ekran arayüzü idi. Bunun büyük bir kısmı, sistemin hemen hemen herkes için uygun olmasıydı. Oyuncular için Mario, Zelda ve Pokémon gibi en sevdikleri Nintendo oyunlarını makul bir fiyata yanlarında götürebilmek kazanan bir teklifti..
Birkaç yıl ileri Flash ve Nintendo 3DS geliyor. E3'te gösteriyi çaldı, basının gerçekten cihazla oynayabileceği ilk yıldı. Medya mensupları (kendim dahil) E3'te yarım gün kadar bekledik, sadece elimizi cihaza sokmak için birkaç dakika bekledik. Havaya uçurulduk. Grafikler taşınabilir bir sistem için harika görünüyordu ve 3D aslında işe yaradı. Nintendo için büyük bir galibiyet gibiydi..
Mutluluktan sonra Nintendo fiyatı açıkladı. Taşınabilir bir sistem için 250 $ afet için mutlak bir formül gibi geliyordu. Bir Xbox 360, 199 $ 'dan başlar, bir PlayStation 3 249 $' dan başlar, bir Wii 139 $ 'dan başlar ve bir Sony PSP 139 $' dan başlar. Xbox 360 veya PlayStation 3 ile aynı veya daha fazlası için taşınabilir bir sistem satın almayı kabul etmek zor görünüyor (tam 250 için bir tane almama rağmen).
Tabii ki, Nintendo 3DS'nin fiyatını 169 $ 'a düşürdü ve sistemi tam fiyatıyla 20 ücretsiz indirilebilir oyun satın alan kişilere verdi, ancak hasar zaten yapıldı.
elma
Bu biraz çılgınca gelebilir, ancak iOS'un oyun platformu olarak gücünü görmezden gelmek zor. Yeni başlatılan iPhone 4S, ilk hafta sonunda 4 milyon adet sattı. Bu insanların hepsi, milyonlarca diğer iPhone ve iPod Touch kullanıcısı Apple'ın uygulama mağazası için potansiyel müşteriler. Her biri bir oyuncu olabilir, hatta Angry Birds veya Friends With Words'a bir dolar harcadılar..
İPhone'umda taşınabilir oyun oynamayı tercih ettiğimi itiraf edeceğim çünkü yanımda fazladan bir donanım taşımak zorunda değilim ve aynı şekilde hisseden başka insanlar da var. Nintendo'nun Başkanı, iPhone'un oyunlara zarar verdiğini, çünkü oyunların fiyatlarının çok düşük olduğunu ve genel olarak oyunları değersizleştirdiğini söyledi. Eğer Satoru Iwata iPhone'un dikkatini çekiyorsa, Nintendo'nun radarındaki küçük bir hatadan daha fazlası olması gerektiğini biliyoruz..
Bir telefonda oynamak Nintendo gibi bir şirket için hiçbir şey ifade etmiyordu. Telefonda yılan oynamak, elde taşınabilir bir oyun sisteminde Mario Kart ve Zelda gibi oyunlarla karşılaştırılamaz, ancak zaman değişti ve bazı iPhone oyunları DS ve 3DS oyunlarından daha iyi görünüyor. Nintendo'nun 169 $ 'a bir sistem satması ve 199 $' a iPod Touch alabileceğiniz ve 30 dolara kaliteli oyunlar alabileceğiniz bir oyun.
Sonuç
Nintendo, çok daha gelişmiş grafiklere ve tamamen yeni ve yaratıcı bir kontrolör tasarımına sahip olacak olan yeni bir Wii yayınlıyor. Wii U'nun 3DS'deki fiyat indirimi ile birlikte bu çöküşün dışına çıkacağını umuyorum. Sadece zaman söyleyecek, ama Nintendo'nun gemideki suda ölü gibi göründüğü zaman gemiyi düzelten bir kaydı var.
Nintendo'nun şu anda finansal olarak acı çekmesinin sebepleri hakkında ne düşünüyorsunuz? Tekrar yola çıkmak için ne yapabilirler? Yorumlarda bize bildirin!