Beni Sinirten Video Oyun Endüstrisi Hakkında 3 Şey [MUO Gaming]

  • Peter Holmes
  • 0
  • 2570
  • 327
reklâm

Çoğunlukla video oyunları muhteşem. Boş zamanımın güzel bir bölümünü bilgisayar ekranımın önünde ya da bir video oyuna sarılmış televizyonumun başında geçiriyorum. Gerçek şu ki, video oyunları eğlenceli, ilgi çekici ve düpedüz bağımlılık yapıyor. Orada herkes için oyunlar var. İster bulmaca çözmeyi, ister yüzünü çekmeyi ya da korku dolu bir dünyada hayatta kalmayı deneseniz de, sizin için orada bir video oyunu var.

Olduğu söyleniyor, video oyun endüstrisinde beni sinirlendiren birçok şey var. Her şeyin mükemmel olduğunu düşündüğünüzde, bir şey gelir ve rüzgarı yelkeninizden alır. Bu can sıkıcı şeylerin çoğundan kaçınılabilir, ancak bazen herhangi bir büyük işletmeyle birlikte gelen talihsiz bir yan etkidir. Video oyunu dünyasının her zaman mükemmel olmasını çok isterdim, ama gerçek şu ki, olamaz. Olan kötü şeyler olmaya zorlanır ve bugün hakkında konuşacağım şeyler beni en çok sinirlendiren şeylerdir.

İade Edilen Geri Bırakma Tarihleri

Bir video oyununun başına gelebilecek en kötü şeylerden biri, çıkış tarihlerinin geri itilmesidir. Çoğu zaman, sadece birkaç hafta veya bir ay oluyor ve bununla yaşayabiliyorum, ancak bazen oyunlar çok fazla zaman geri çekiliyor. Genel olarak, oyun piyasaya sürülmekten çok uzaklaştığında geri itilir, bu nedenle beklenti çok da kötü değildir, ancak şimdi ve sonra, piyasaya çarpmak için yakın olduğunda bir oyun geri çekilir ve bu gerçekten çok kötüdür.

Sadece Valve'ı sevdiğimi söylememe izin verin, ancak serbest bırakma pencerelerini vurmakta korkunçlar. Epizodik bir oyun olduğu sanılan Half Life 2 hala tamamlanmadı. 100 yıl gibi bir şey oldu ve hala bir sonraki bölüm için bekliyoruz. Tabii ki, her zaman en rezil örneği - Duke Nukem Forever. Bu oyun çok sayıda konsol neslini kapsayan yayılma tarihlerini kaçırdı. Oyunun video oyunları tarihindeki en büyük şaka haline geldiği o kadar çok pencereyi kaçırdılar ve hiç kimse bunun ortaya çıkacağını düşünmedi..

Yenilik eksikliği

Bence bu noktada hepimiz video oyunu endüstrisinin netice yönlendirildiği gerçeğiyle ilgilenebiliriz. Bir oyun popüler olduğunda, geliştiriciler ve yayıncılar para kazanmak için ellerinden geleni yapacaklar ve bu oyunun mümkün olduğunca çok çeşitlemesini yapacaklar ve genel olarak, bununla iyiyim. Bununla birlikte, beni kızdıran şey, başlıklar arasında yenilik yapmak için açıkça çaba sarf etmedikleri ve yeni sürümün neredeyse bir öncekiyle aynı hissi uyandırdığıdır..

Aktivite muhtemelen en çok suçludur. Oyuncular bundan bıkıncaya kadar esasen aynı oyunu tekrar tekrar yayınladıkları için iyi bilinmektedir. Bunu aramak hoşuma gidiyor “Tony Hawking” bir franchise. Tony Hawk harikaydı ve bir süreliğine Activision gerçekten diziyi ilerletmeye çalışıyordu, ama bir noktada pes etmiş gibiydiler. Her yıl aynı oyunu yaymaya devam ettiler ve sonunda oyuncular cüzdanlarıyla konuştu ve satın almayı bıraktılar.

Spor oyunları da büyük suçlular. Anladığım kadarıyla hokey veya futbolu değiştirmek için yapabileceğin çok şey var, ama NHL 2011 ve NHL 2012 birbirinden ayırt edilemez olduğunda beni hala sinir ediyor.

Oyun Overhyping

Geliştiriciler ve yayıncılar, kısmen bunun nedeni oyuncuların kendilerine düştüğü için, bunun için yalnızca kısmen suçlanıyorlar. Tabii ki, oyuncuların serbest bırakılması için heyecanlanmaları PR'nin işidir, ancak aşırı yazma çoğu oyun için çok heyecanlanan ve dürüstçe dilimlenmiş ekmekten sonra en büyük şey olacağına inanan oyunculardan geliyor. Oyun çıkıyor ve 10 üzerinden 9 gibi iyi bir katı, ve gerçekten hayal kırıklığına uğradı. Beklentilerini o kadar yükselttiler ki, hiçbir oyunun böyle devam etmesine imkân yoktu. (Sanırım bunu Borderlands 2 ile kendime yapıyorum, bu yüzden herkes kadar suçluyum).

Aşırılan oyunların listesi çok büyük. Tabii ki, her Call of Duty oyunu geçersiz kılınır. Herkes bunun ikinci olacağını düşünüyor, ama gerçekte, her zaman sonuncusunun sadece biraz geliştirilmiş bir versiyonu. Bazı nedenlerden dolayı insanlar Duke Nukem Forever'a sinirlendiler, nedenini bilmiyorum. Oyunun çöp olacağını varsaymak oldukça güvenliydi ve elbette öyleydi. Mass Effect 3 bile bir dereceye kadar abartıldı. Harika bir oyun, ancak insanların Better Business Bureau'ya şikayette bulundukları gerçeği sadece istisnalarının çok yüksek olduğunu gösteriyor.

Sonuç

Baştan beri dediğim gibi, video oyunlarını seviyorum. Ancak, bazen video oyun endüstrisindeki şeyler beni sinir ediyor. Keşke her zaman her zaman mükemmel olabilseydi, ama hayattaki herhangi bir şeyde olduğu gibi, her zaman negatifler olacak. Ne de olsa, yaratıcı olmayan bir netice olmasaydı, aşırı sinirli oyunlar ve geri bırakma tarihlerini zorladıysak, bir oyun bunları mükemmel şekilde çivilendiğinde bunu takdir edemezdik.

Seni kızdıran video oyunu dünyasında ne oluyor? Yorumlarda bize bildirin!




Henüz no comments

Modern teknoloji hakkında basit ve uygun fiyatlı.
Modern teknoloji dünyasında rehberiniz. Her gün bizi çevreleyen teknolojileri ve araçları nasıl kullanacağınızı ve Internet'te ilginç şeyleri nasıl keşfedeceğinizi öğrenin.