
Joseph Goodman
0
3991
379
2012 oldu. Video oyunları ilk kez tüketim için bir eğlence biçimi olarak ortaya çıkmaya başladığından bu yana on yıl geçti. Bu yıllarda, oyun karmaşıklığı gelişti, büyük çevrimiçi dünyalar inşa edildi ve 3D grafikler istenildiği kadar gerçekçilik gösterebilen iyi bir araç haline getirildi.
Oysa, oyunların üstesinden gelmek için mücadele ettiği ve teknoloji ile ilgisi bulunmayan bazı özel konular var. Bunlardan biri cinsiyetçilik ve denetleyiciyi seçen herhangi bir kadın üzerindeki etkisi Bir PC veya Mac'te PlayStation Guitar Hero Denetleyicisi Nasıl Kullanılır Bir PC veya Mac'te PlayStation Guitar Hero Denetleyicisi Nasıl Kullanılır .
Sadece Bazı Kadın Tipleri Gösteriliyor
Oyunlarda cinsiyetçilik hakkında konuşmak için derinlemesine kazmamız gerekmiyor. Oyunlardaki negatif vücut görüntüleri kolayca görülüyor.
En iyi ihtimalle bile, bariz. Yıldız Savaşlarında: Eski Cumhuriyet 3 Yeni Yıldız Savaşlarına Hazırlanmanın Üç Yolu MMO [Oyun] Yeni Yıldız Savaşlarında MMO [Oyun] Hazırlanmanın 3 Yolu Bioware'in ilk MMO'su, Yıldız Savaşları: Eski Cumhuriyet'ten çok geçmeyecek , mağaza raflarında vurur. Tatillerin biraz önemsiz görünmesi için tam zamanında 20 Aralık'ta serbest bırakılacak. Siz…, dişi karakterlerin, biri aşırı kilolu bir karakter olduğu iddia edilen dört vücut tipi var. Tabii ki, en büyük kadın karakter modeli aslında oldukça ortalama görünüyor. Öte yandan, aşırı kilolu erkek vücut tipi oldukça tıknazdır..
Bu görüntülenen mesaj temiz ve sıradışı değil. Erkeklerin fazladan kilo alması sorun değil. Kadınlar için bu kabul edilebilir değil. Oyun özellikle yaşlı kadınları gösterdiğinde bu çok eğlenceli hale geliyor. Kadınlarda kavislerini koruyorlar, sanki 22 yaşındayken baştan aşağı donmuş gibi.
Bu tasvirler elbette video oyunlarına özel değildir. Kadınların belli bir düzeye uyması gerektiği konusunda ısrar “kum saati” vücut tipi ayrıca binlerce TV şovu, kitap, film ve diğer medya türleriyle de pekiştiriliyor.
Ancak bunların çoğunda, farklı bedenlere sahip kadınlar en azından tasvir edilir. Oyunlarda, belirli (genellikle gerçekçi olmayan) bir standarda uymayan kadınlar genellikle basittir orada değil - hangi net bir mesaj gönderir. Güzellik standartlarına uymazsanız, oyun stüdyoları veya genel olarak oyuncuların dikkatini çekmeye değmezsiniz..
Birkaç Güçlü Kadın Lideri Var
Bununla birlikte, sorun yalnızca görünürlük dışında kalıyor. Oyunlarda görünen kadınlara bile nadiren hikayede güçlü bir rol verilir. Bunun yerine genellikle nesnelerdir, ya hayran olunacak ve kazanılacak ödüller ya da cinsel kötü eşyalar olarak tasvir edilirler..
Çok komik bir şekilde, bazı oyun geliştiricileri ve eleştirmenleri, ikinci seçeneğe uyan bir karakter yaratmanın ilerici olduğu izlenimi altında görünüyor. Batman: Arkham City'nin Catwoman tasviri buna güzel bir örnek. Görünüşe göre hiç kimse onu zeki olarak göstererek onu güçlü bir karakter yapmayı düşünmedi..
İstisnalar var. Tüm zamanların en sevdiğim oyun karakterlerinden biri olan Half-Life 2 Alyx Vance'de Half-Life 2 4 Ücretsiz Online Çok Oyunculu Kaynak Motor Modları Half-Life 2 için Ücretsiz Online Çok Oyunculu Kaynak Motor Modları, iyi yazılmış ve ilginç bir karakter Bir şekilde elbiselerini tutarken kıç tekmelemeyi başarır. Oysa Alyx bile oyuncu olmayan bir karakter ve ana karakter için bir şeyler yapıyor..
Çok seksüel olmayan bir video oyunda güçlü bir dişi kurşun karakter düşünmesi istendiğinde, sadece iki örnek düşünebilirim. Bunlardan biri İyinin ve Kötünün Ötesindeki Yeşim, diğeri Kütle Etkisinden Shepard (bir erkek ya da kadın olarak çalınabilir). Bu kadar. Ve burada bile karakterler kum saati klişesine uyuyor.
Sektörde Çok Az Kadın Var
Yaygın bilgilere göre, oyuncular genç ve erkektir. Bu argümanla ilgili tek sorun bunun doğru olmamasıdır. Anketlere göre, ortalama bir oyuncu 30 yaşın üzerinde ve kadınlar yaklaşık% 25 ile yaklaşık% 40 arasında değişen oyun izleyicisinin büyük bir bölümünü oluşturuyor..
Buna rağmen, 2010 yılında yapılan bir araştırmaya göre, oyun geliştirmede çalışan kişilerin% 12'sinden azı kadın.
Bu iki nedenden dolayı bir sorundur. Birincisi, daha önce değindiğim diğer sorunların kaynağı. Belki sektörde kadınlar daha yaygın olsaydı, Bayonetta geliştiricisi Hideki Kamiya ile yapılan bir röportajdan alıntı gibi, bunun gibi değerli taşlar görmezdik..
“1UP: Arkadan!?
HK: Evet, arkamdan yüzü göremezsiniz, ama beni etkileyen şey sadece ayak bilekleri yerine kadının nasıl durduğunu veya ayakta durma yoludur..
1UP: Biliyor musun, söylemeliyim ki, bana karşı dürüst olduğunu sanmıyorum. Çünkü bir kadına arkadan bakarken, bana olduğunu söylemeye çalışıyorsun. “yüzüne bakıyor,” Satın alır mıyım bilmiyorum.
HK: Ah. [Gülüşmeler]
1UP: Ah. [Gülüşmeler]
HK: Ama yine de Bayonetta'nın hamlelerini ve bunların hepsini yarattığımız şey, ve aslında bu oyunun en eğlenceli yanı, tüm bunları düşünmek. Böylece takımdaki herkesin bitmiş projedeki bir kızdan ne hoşlandığını görebileceksiniz.”
Bu röportajın alt başlığı bu arada “Oyunun en vizyon sahibi tasarımcılarından biriyle sohbet etmek için oturuyoruz.”
Bu sorunun diğer yarısı görünmezlik konusuna katkıda bulunuyor. Akıllı, yaratıcı kadınlar sektörde nadiren görülür. Görünür olanlar yanlış sebeplerden ötürü olma eğilimindedir. Assassin creed'inde çalışan çekici bir genç kadın olan Jade Raymond, gazetecileri onun üzerine eğlendirdi ve pornografik çizgi romanlarda yer almaktan zevk aldı (bağlantı çizgi roman değil, bir haber makalesidir). İşinde iyi mi? Belki odur ya da belki değildir. Kimse bu konuda yorum yapıyor gibi görünmüyor.
Sonuç
Oyunlarda cinsiyetçilik benzersiz değildir. Bu noktaların üçü de eski moda cinsel nesnelleşmeye kadar kaynamaktadır. Her durumda, kadınlara cinsel görünümlerinin ve / veya iştahlarının en önemli özellikleri olduğu mesajı gönderilir. Bence bu konuyu düzeltmek nihayetinde oyun stüdyolarının sorumluluğunda. Kendilerini daha yüksek standartlarda tutmalılar. Stüdyolar, kadınları görünüşlerinin ötesinde bir sebepten dolayı önemli göstermeye odaklanmalı.
Bu olacak mı? Ne yazık ki, neden olacağını hiçbir sebep göremiyorum. Sorun endüstrinin kemiklerinde. Oyunlarda çalışan çok az kadın olduğundan, oyunlarda çalışma fikri kadınlara daha az çekici geliyor. Bu korkutucu. Ve böylece, sorun çözülmedi.
Yorumlarda ne düşündüğünüzü bize bildirin.