
Michael Cain
0
1462
143
En son video kartı özellikleri hakkında oyuncuların bilmesi gereken 5 yeni Video Kartı Özelliği Hakkında Bilmeniz Gereken 5 Yeni Video Kartı Özelliği Hakkında Bilmeniz Gereken Bir Yılı Geçti 5 Yıllar Hakkında Bilmeniz Gerekenler Yeni Video Kartı Özellikleri çoğu modern ekran kartının kullanımı zor değil, ancak bu AMD ve NVIDIA arasındaki performans savaşını durdurmadı. Sadece çıtayı yükseltdi. 1080p artık sıradan bir çözünürlük. İçin…. İnovasyonun hızı ancak o zamandan beri arttı; bu, şaşırtıcı bir şekilde, dikkat etmeniz gereken dört yeni özellik olduğu anlamına gelir. Hiçbiri şu ana kadar çok büyük bir etki yapmamasına rağmen, dördün üçü yakın gelecekte çok önemli hale gelebilir..
AMD'nin Mantle API'si
Bu yeni özellik, AMD'nin geçtiğimiz yılki tek özelliği, ancak en devrimci olma potansiyeline sahip. Nitekim, bir özellik olarak adlandırmak Mantle'nin önemini vurgulamaktadır. Bu API, oyunların video kartlarıyla iletişim biçimini değiştirebilir - sonsuza dek.
Bugün satılan çoğu oyun Microsoft'un DirectX 2'sini DirectX Uygulamalarını Tam Ekran Yerine Pencereli Olarak Başlatmaya Zorlama Yollarını [Windows] 2 DirectX Uygulamalarını Tam Ekran Yerine Pencereli Olarak Başlatmaya Zorlama Yolları [Windows] Eğer pencereli bir oyunda rasgele oynamak istiyorsanız Başka şeyleri izleyebileceğiniz ve e-posta veya anlık mesajlaşma yoluyla arkadaşlarınızla konuşabileceğiniz modda, yapabilmelisiniz. Oyun geliştiricilerin etkileyici 3D grafiklere sahip oyunları kodlamasına yardımcı olmak amacıyla geliştirilen bir çift API olan belirli oyunlar (en sık,… ya da daha az popüler olan Open GL). Her ikisi de bu konuda başarılı oldu, ancak AMD zamanlarının geçtiğine inanıyor. ve daha modern bir alternatifle değiştirilmeleri gerekiyor.
Manto, elbette, bu bir alternatiftir. Onu mevcut API'lerden ayıran şey, donanımın düşük seviyeli manipülasyonuna olan vurgusudur. Hem DirectX hem de Open GL “yüksek seviye” programlama dilleri, kod geliştiricilerin bir oyun yapmak için yazdıkları anlamına gelir ve donanımın gerçekten çalıştığı şey değildir. Programlama dili ile ekran kartı tarafından yürütülen kod arasında geçiş yapmak için bir derleyici kullanılır.
bir “düşük seviye” Öte yandan, Mantle gibi API, çok az soyutlama kullanır. Bir geliştiricinin Mantle'da yazdığı kod, aslında bir video kartı tarafından yürütülen koda çok daha yakın. Bu, performansı artırır ve geliştirme tekniklerini seçerken geliştiricilere daha fazla esneklik sağlayabilir.
Peki, bu sizin için ne anlama geliyor? Uzun süre beklemek zorunda kalmayacak olsanız da, görünmeye devam ediyor. AMD, bu yıl Noel tarafından Battlefield 4 için Mantle desteğini tanıtmak için DICE ile ortaklık kurdu ve performansın artacağını iddia ediyor (elbette). Eğer o yapar Büyük bir artışla sonuçlanırsa, AMD'nin Radeons'una GeForce rakiplerine karşı kayda değer bir avantaj sağlayacak ve oyunların nasıl programlandığı konusunda bir devrim yaratabilir; eğer değilse, Mantle basitçe unutulabilir.
Gölge oyunu
AMD'nin konuşacak yeni büyük bir özelliği olsa da, Nvidia üç tane yayınladı. İlk önce en yenilikçi olanla başlayacağız.
Shadowplay aslında Nvidia'nın GeForce Experience yazılımına eklenmiş oyun içi bir video kayıt aracıdır. Bilgisayarınızın sabit diskini arabellek olarak kullanarak son on - yirmi dakikalık oyun sürenizi otomatik olarak yakalar. Oyunda daha sonra kaydetmek ve düzenlemek istediğiniz bir şey olduğunda, arabellek dosyasını bir .mp4 video dosyası olarak kaydetmek için Alt + F10 tuşlarına basabilirsiniz. Bu ölümsüzleştirmenizi sağlar “1337” Tüm dünyanın görmezden gelmesi için YouTube'daki beceriler.
Sinizm bir yana, bu rekabetçi aksiyon oyunlarına katılan oyuncular için güzel bir özellik. Oyun oynama yeteneğine sahip yazılımlar Fraps Kullanarak Oyun Performansını Karşılaştırma ve Sorun Giderme Nasıl Yapılır Fraps Kullanarak Oyun Performansını Karşılaştırma ve Sorun Giderme Yıllar boyunca mevcut olsa da, bu genellikle maliyeti düşürür ve yeni meydana gelen anları yakalamanıza izin vermez. sürekli çalıştırmak için. Bu da sonuçta ortaya çıkan büyük video dosyalarını işlemek için oldukça büyük bir sabit diske ihtiyacınız olduğu anlamına gelir. Shadowplay daha zarif bir çözüm - ve ücretsiz.
Ancak bu özellik yalnızca GTX 600 veya GTX 700 serisi ekran kartına sahip oyuncular için çalışır. Eski donanıma sahip olanlar şanssız.
Gamestream
Nvidia tarafından geçen yıl çıkarılan ikinci yeni özellik ise Gamestream ve ismi gerçekten her şeyi söylüyor. Oyun akışı için bir teknolojidir - daha özel olarak, masaüstü bilgisayarınızdan evinizdeki başka bir cihaza oyun akışı için.
Diğer cihazın Nvidia Shield NVIDIA Shield İncelemesi ve Giveaway NVIDIA Shield İncelemesi ve Giveaway olacağı anda Son zamanlarda, NVIDIA'nın merakla beklenen Kalkanı'ndan önce piyasaya çıkmayı başaran Wikipad'ı inceledik. NVIDIA'nın Kalkanı CES'te sergilediğinden beri, kendimi daha da büyüledi. Sonra…, şirketin oldukça pahalı el oyun konsolu. Android oyunlarını çalıştırabilmesine rağmen, Shield aynı zamanda bir masaüstü bilgisayardan avuçiçi bilgisayarına oyunlar aktarabilir, böylece oyun oynamayı mümkün kılar. Borderlands 2 kanepede ya da yatakta.
Bu ilginç olsa da, eğer bir Kalkanınız yoksa çok işe yaramaz. Ama yakında olabilir. Mad Catz, Gamestream'i yeni çıkacak M.O.J.O mikro konsolu ile desteklemeyi planlıyor; bu, özelliğin büyük ekran TV'de PC oyunları oynamanın ucuz bir yolu olabileceği anlamına geliyor. Ayrıca ilk olarak sadece Nvidia grafik donanımıyla test edilen Valve's Steam Machines'in bu özelliği destekleyeceği yönünde bir spekülasyon var..
Bu özelliği kullanmak için bir GTX 650 (veya daha iyi) masaüstü ekran kartına ihtiyacınız olacaktır. Dizüstü bilgisayarlar şu anda desteklemiyor.
G-Sync
Son, ama kesinlikle en az değil, Nvidia'nın G-Sync'i..
Bu özellik PC oyuncuları için uzun süredir devam eden bir sorunu çözmeye çalışır; monitör yenileme hızının genellikle sabit olduğu, ancak bir video kartının koyduğu kare hızı dalgalanma gösterebilir. Bu bir senkronizasyon problemi yaratır; Bir monitör yenilendiğinde, birden çok kareden gelen verilerle sonuçlanabilir. Bu olduğu zaman, ekranın yırtıldığı görülebilir, ciddi şekilde daldırmayı baştan çıkarıcı bir rahatsızlık.
Bu sorunu çözmek için V-Sync olarak bilinen bir grafik özelliği kullanılmıştır. Ekrana gönderilen çerçevelerin zamanlaması, yenileme hızıyla aynı olacak şekilde kare hızını sınırlar. Bu genellikle 60 FPS veya 30 FPS'lik bir kapak anlamına gelir. Bu, ekran yırtılmasını çözse de, oyunu oynarken akışkanlık algısını azaltır ve ekran gecikmesini arttırır..
G-Sync'in çözümü, monitörün yenileme hızını değişken yapmak ve ardından ekran kartı ile iletişim kurmasını sağlamak ve böylece yenileme hızını bilmesidir. Bu dinamik olarak gerçekleşir, bu nedenle ekran yırtılması hiçbir zaman sorun olmaz ve kare hızı asla kapatılmaz. Bu, monitörün içindeki bir yonga ile mümkün olur.
Ne yazık ki, bu yakalamak. Uyumlu bir monitöre ihtiyacınız var Bilgisayar Oyunları İçin Oyun Monitörleri: Doğru Olanı Nasıl Seçersiniz? Oyun İçin Bilgisayar Monitörleri: Doğru Olanı Nasıl Seçersiniz? Bu özelliği kullanmak için ve şu anda mevcut olan tek uyumlu monitör VG248QE'dir. Bu iyi bir monitör, elbette, ama oyuncuların sadece bir ekran kartı özelliğini kullanmak için yeni bir monitör almak istediğinden şüpheliyim.
Bununla birlikte, bununla birlikte, G-Sync'in görevden alınmaması gerekiyor. Daldırma için akışkanlık çok önemlidir ve bu özelliğin yarattığı fark, özellikle yüksek kare hızında çalışan aksiyon oyunlarında fark edilebilir. Gibi oyunların Hardcore hayranları Diablo 3 veya Görev çağrısı, Örneğin,Bir video kartı ve / veya monitör satın alırken bu özelliği kontrol etmeli ve dikkate almalıdır..