Video Oyunları Tarihindeki En Etkili 4 Kişi [MUO Gaming]

  • Peter Holmes
  • 0
  • 1120
  • 162
reklâm

Bir video oyunu yapmak bütün bir ekibi alır. Yöneticiden test uzmanlarına kadar herkes, kaliteli bir ürün ortaya çıkmasında hayati bir rol oynar. Hepsi kodlayıcılar, sanatçı, seslendirme oyuncuları ve bir grup insandan oluşuyor, hepsi de piyasaya kaliteli bir video oyunu koyma ve hem eleştirel beğeni hem de satışta başarıya ulaşmak için ortak bir amaç için birlikte çalışıyorlar..

Bununla birlikte, çoğu video oyununda, geliştirmeye öncülük eden bir kişi var. Fikirleri her şeyi ileriye iten şeydir ve liderlikleri ve motivasyonları bir takımı bir arada tutan ve ortak hedeflerine doğru ilerleyen şeylerdir. Bu liderlerden bazıları en iyinin en iyisi olarak zirveye çıkıyor ve fikirlerinin bir kısmı video oyunlarının tarihini tamamen değiştirmeye devam ediyor. Bunlar o insanlar. Bu vizyonerler olmadan, bugün oyunun nerede olabileceğini düşünmeye titriyorum.

Shigeru Miyamoto

Miyamoto'yu dahil etmeden video oyunlarında etkili insanların bir listesini yapmak, oyun oynamaya karşı bir travesti ve gerçekten de insanlığa karşı bir travesti olacaktır. Biri, en azından bugün bildiğimiz gibi, video oyunlarından büyük oranda sorumlu olduğu iddiasını kolayca yapabilir. Ne de olsa, tarihin en çok satan video oyun seremonisi Mario'dan sorumlu olan adam..

Bay Miyamoto bize sadece Mario’yu getirmedi, bu da başlı başına bir başarı için yeterli olurdu, aynı zamanda Zelda’dan sorumlu bir vizyoner. Zelda Efsanesi, rol yapma oyunları alan ve onları popüler yapan oyundu. Zelda'dan önce, RPG'ler çok iyi bir tarza sahipti, fakat Link kötü adamları parçalara ayırmaya başladıktan sonra, çok daha popüler hale geldiler..

Shigeru Miyamoto'nun platformer ve RPG türüne yaptığı katkılar ve Nintendo'nun bir şirket olarak genel önemi başka bir seviyede. Vizyonu olmadan, video oyunları bugün tamamen farklı bir yerde olabilir. Genel olarak dünyada video oyunları dünyasında ve daha doğru olarak yaşayan bir efsanedir..

Hideo Kojima

Hideo Kojima, oyunları daha sinematik hale getirme konusundaki katkılarından dolayı listeyi oluşturuyor. Ana dizisi Metal Gear, oyunlarda kesilmiş sahneleri daha önce görülmemiş bir seviyeye getirdi. Oyununun büyük bir bölümünü aslında oyun oynamadığı için yapma korkusu göstermedi.

Metal Gear Solid 2, tüm zamanların en sevdiğim video oyunlarından biridir. Bunun ana nedeni oyun değil, inanılmaz kesim sahneleriyle anlatılan en üstteki hikaye. Kojima, Metal Gear oyunlarının seyri boyunca anlatmak istediği hikayenin sadece oyun kullanılarak anlatılamayacağını fark etti. Kesik sahneleri almak zorunda olduğunu ve yapmak istediği oyunu yapma sınırını zorladığını fark etti ve işte tam olarak yaptığı şey buydu..

İnsanlar genellikle ilk Metal Gear'ın 1987'de ortaya çıktığını ve ilk gizli aksiyon oyunlarından biri olduğunu unuturlar. PlayStation'ı patlatmış olsa da, katkıları oyunun ilk günlerine kadar uzanıyor.

John Carmack

John Carmack'in katkıları, bunu gerçekleştirmeseniz bile modern bir konsolu her açtığınızda hissedilir. Video oyunlarını 3B dünyasına almaktan büyük oranda sorumlu olan adam. Tarihte teknik olarak en yetenekli video oyunu geliştiricilerinden biridir. İd Software'de yarattığı motorlar, dünyaya video oyunlarının sadece yan kaydırma platformlarından daha fazlası olabileceğini gösterdi..

Teknolojik bir bakış açısıyla yaptığı ilerlemelerin üzerine, aynı zamanda modern birinci şahıs nişancının vaftiz babasıdır. Doom, Wolfenstein ve Quake gibi kimliğe sahip atıcılar video oyunlarını başkalarının sahip olmadığı şekilde ilerletti. Ne de olsa, ilk kişi atıcılar en popüler türlerden biri ve Call of Duty gibi oyunlar ilk haftada 650 milyon dolar kazanıyor. John Carmack olmadan, sadece ilk şahıs atıcılarının nerede olacağını hayal edebiliriz.

John Carmack'in katkıları, kullanıcı tarafından değiştirilen oyunların dünyasına da yayılmaktadır. Onun savunuculuğu “mod sahne” oyunlarında açıktı ve bugün hala id oyunlarındaydı. Diğer geliştiriciler Carmack’in peşine düştü ve modlardan mevcut oyunlara tüm oyunlar yapıldı. Counter Strike ve Battlefield 2, sırasıyla Half Life ve Battlefield 1942 modlarıydı. John Carmack bu kadar zorlamadıkça, Counter Strike ve Battlefield 2 olmayabilir ve bu oyunları olmayan bir dünya yaşamak istemediğim bir dünya..

Will Wright

Will Wright, oyunları kitlelere ulaştırmak isteyen az sayıdaki video oyunu yaratıcılarından biridir. Sims, tarihin en çok satan video oyunu serilerinden biridir ve oyun için hedef pazar, piyasaya sürüldüğü gün Call of Duty'yi yakalayanlar değil. Wright, Nintendo'nun Wii’sinin toplanmasından çok önce oyuncuların ceplerine girmenin bir yolunu buldu..

Wright, 80'li yılların sonlarında çoğu insandan biraz farklı video oyunları hakkında düşündü. Will Wright kazanmayı, kaybetmeyi, ölmeyi ve hayatta kalmayı düşünmek yerine, sadece oynamayı düşünüyordu. Oyunları orijinal Sim City'de gösterildiği gibi oyuncaklar olarak düşündü. Denemek yerine “oyunu yen”, Will Wright, sadece eğlence için oyun oynamak isteyen insanlar olduğunu fark etti..

Sim City, The Sims ve diğer yaratıcı ve yenilikçi oyunların bir tonu arasında Will Wright, video oyunlarındaki en önemli insanlardan biri ve katkıları bugün hala hissediliyor.

Sonuç

Video oyunları dünyası sürekli değişiyor ve evrimleşiyor ve bu dört kişiden oluşan insanlar bunun nedenlerinden. Bu yaratıcı ve teknik dahiler, video oyunlarının sahip oldukları kadar ileri gitmelerinin büyük bir nedenidir..

Sence video oyunları tarihindeki en önemli insanlar kim? Yorumlarda bize bildirin.




Henüz no comments

Modern teknoloji hakkında basit ve uygun fiyatlı.
Modern teknoloji dünyasında rehberiniz. Her gün bizi çevreleyen teknolojileri ve araçları nasıl kullanacağınızı ve Internet'te ilginç şeyleri nasıl keşfedeceğinizi öğrenin.