4 Sebep, Video Oyunlarının Dijital Dağılımı Hayatınızı Daha Kötü Hale Getirecek [MUO Gaming]

  • Peter Holmes
  • 0
  • 4808
  • 942
reklâm

Geçen hafta neden tüm video oyunlarının dijital olarak dağıtıldığı kaçınılmaz geleceğinden nefret etmememiz gerektiğine baktık 4 Sebepler Video Oyunlarının Dijital Dağılımı Hayatınızı Daha İyi Hale Getirecek [MUO Oyun] 4 Sebepler Video Oyunlarının Dijital Dağılımı Hayatınızı Daha İyi Hale Getirecek [MUO Gaming] Video oyunları dijitalleşiyor; kaçınamayacağımız bir gerçektir. Bir sonraki konsol neslinin oyuncuların tüm oyunlarını doğrudan indirerek satın almalarına izin vermesi ihtimali harika. Sevdiğimiz oyunları yapan yetenekli bireylerin ceplerine daha fazla para harcayarak, yer tasarrufu sağlayan ve mağazada sırada beklemeden fırlattıkları anda yeni oyunlar oynayabileceklerini belirleyen kolaylık faktöründen bahsettik. Bunlar, topunuzu dijital dağıtım mahkemesine koymak için zorunlu nedenlerdir, ancak video oyunlarında dijital dağıtımdan nefret etmeyi düşünmeniz gereken bazı nedenler de vardır..

Her konunun iki tarafı vardır ve bir parçam koltuğumdan çıkamayacağımı umuyorum, Call of Duty 57 ve Mass Effect 9'un son kopyasını çalmak istemem için heyecanlı olsa da, bütün olarak durgun durmamın nedenleri var. şey. Umarım Microsoft, Sony ve Nintendo, tartışmanın bu tarafını yanlış buluyor, çünkü dijital dağıtımın şaşırtıcı olacağından daha fazlasını istemiyorum..

Satış Değeri Yok

Bu, doğrudan dijital dağıtımın iyi olmasının temel nedenlerinden birine karşı çalışıyor; bu da, kullanılmış oyun pazarı olmayan yayıncıların ceplerine daha fazla para koyuyor. Bununla birlikte, bir bütçedeki oyuncular için, kullanılmış oyunlar en sevdikleri oyunlardan bazılarını oynayabilecekleri tek yol olabilir. Yeni bir oyun alma sevincini reddetmeleri durumunda, çünkü parayı yeni bir kopya için harcayamazlar?

Sadece yeni araba veya ev alabileceğimiz söylendi mi? Eğer oyunlar dijital olarak yüzde yüz dijital olarak dağıtılıyorsa, bu tam olarak ne olacak.

Yayıncılara, oyunlarının satıldığını ve bir perakendecinin, oyundan, hiçbir şey geri dönmeyecek şekilde kar ettiğini, ancak nihayetinde, önceki sahibinin hakkı olduğunu söylüyor. Sahip oldukları malları satmalarına izin verilir. Oyunun fiziksel bir kopyasına sahip değilseniz, satılacak hiçbir şeyiniz kalmaz.

Belki geliştiriciler, belirli bir süre içinde bir oyun için kısmi para iadesi alabileceğiniz bir çeşit geri alım programı uygularlar, ancak bunun çok şüpheli olduğunu düşünüyorum. Sonunda, bir sürü eski oyunda sıkışıp kalmamız gerekebilir..

Geniş Bant Penetrasyonu

Hızlı İnternet erişimi olan kişiler için oyunlarınızı indirmek harikadır. Bununla birlikte, genişbantın bulunmadığı bir dünyada yaşıyorsanız? Saatlerce, hatta günlerce oturmanız ve yeni oyunlarınızın indirilmesini beklemeniz gerekebilir..

Aylarca beklediğiniz bir oyunun bir kopyasını satın almanız, sadece bir indirme çubuğunun oturmasını izlemek ve günlerce izlemek zorunda kalmak ne kadar korkunç olurdu? Bu, oyuncuların büyük bir kısmı için gerçek olabilir.

Uluslararası Telekomünikasyon Birliği'ne göre, dünyanın sadece yüzde 7'si genişbant internete sahip. Amerika Birleşik Devletleri% 26 civarında, İngiltere% 31 ve Fransa% 33'tür. Bunlar, 10GB'ı kolayca aşabilecek video oyunları indirme dünyası bir gerçeklik haline gelmesi durumunda bazı korkutucu sayılardır. ABD'nin neredeyse% 75'i en yeni video oyunlarını oynamayı bırakacak mı? Bu üstesinden gelmek için ciddi bir sorun gibi görünüyor.

Birinin Elinde Fiyat Kontrolü

Konsol oyunları dijital olarak, doğrudan konsoldan satılıyorsa, tüm fiyatlandırma kararlarını platform sahibinin elinde bırakır. Teoride, oyunların fiyatlarını yükseltebilirlerdi ve bizim kontrolümüz dışında olacaktı. Belirli bir satıcı, bir oyun için çok fazla ücret almaya karar verirse, başka bir yerden satın alırız. Perakendeci yoksa ya fiyatını öderiz ya da oyunu satın almayız.

Video oyunlarındaki dijital dağıtım indirimler için ne anlama geliyor? Microsoft ve Sony'nin Black Friday'de gördüğümüz gibi müthiş fırsatları var mı yoksa oyunlar her zaman tam fiyatla olur mu? Steam sık sık satış yapmakta harika bir iş çıkarıyor, bu yüzden en azından yırtılmayacağımıza dair bana umut veriyor.

Vana her zaman insanlarla ilgili bir şirket olmuştur; Konsolosluk yapanların oyunlarını fiyatlandırma konusunda Valve kadar cömert olup olmadıkları görülmeye devam ediyor.

Perakendecilerin Kaybı = İş Kaybı

Oyunların hepsi dijital olarak dağıtılmışsa, artık özel video oyun mağazalarına ihtiyacımız olacak mı? Konsol satışlarındaki kar marjı çok düşüktür, peki satmak için fiziksel kopyaları olmadan işinde nasıl kalabilirler? Best Buy gibi büyük kutu satıcıları iyi olacak; başka birçok ürün satıyorlar. GameStop'un 6.000'den fazla yeri var. Bu, işsiz kalan çok fazla insan.

Sonuç

Umarım sizi dijital dağıtım ihtimalinden tamamen korkmamışımdır. Geçen hafta dediğim gibi, harika olmasının bazı nedenleri var. Yine de oyuncular olarak geleceğin parlak olamayacağının farkında olmalıyız. Neyin yanlış gidebileceğinin ve çok sevdiğimiz sektöre nasıl zarar verebileceğinin farkında olmalıyız..

Genel olarak dijital dağıtım fikriniz nedir? Sence şaşırtıcı olacak mı yoksa video oyunları kaybına yol açacak mı? Yorumlarda bize bildirin!

Image Credit: Kırmızı etiketli zarf Shutterstock üzerinden yeniden satılamaz, Shutterstock yoluyla salyangoz olarak yavaş bağlantı, Masada oturan işadamı ve Shutterstock yoluyla parayı elinde tutan




Henüz no comments

Modern teknoloji hakkında basit ve uygun fiyatlı.
Modern teknoloji dünyasında rehberiniz. Her gün bizi çevreleyen teknolojileri ve araçları nasıl kullanacağınızı ve Internet'te ilginç şeyleri nasıl keşfedeceğinizi öğrenin.