Modern RPG'lerden Nefret Ettiğim 4 Şey

  • Michael Fisher
  • 0
  • 4340
  • 548
reklâm

RPG türü yokuş aşağı mı gidiyor? Bu biraz aşırı bir öneri olabilir, ancak kesinlikle bu oyunları bir tür başa çıkma zorluğu haline getiren birkaç şey var. Earthbound, Mana Sırrı, Final Fantasy VI 5 Büyüleyici Final Fantezi 6 Remixes'den keyif almanız için büyüdüm 5 Enjoyed Yüksek Kalite Final Fantasy 6 Remixes Size keyif almayı ihmal etmeyin diyebilirim. Denge ve Ören adlı büyük bir albümde yayımlanan Final Fantasy 6 için üretilen OCRemix prodüksiyonları, en iyi video oyunlarından bazıları… ve diğer harikalar. Şımarıktım. Bu oyunları oynamayı çok seviyorum, ancak yakın zamanda hiçbir zaman bitmeyecek dört şeye karşı yakıcı bir pişmanlığım var. Bu yazıda onlar hakkında konuşalım.

Atlanabilir kesilmez ekranlar

Cutscenes harika. Chrono Trigger'ın PlayStation sürümüne ekledikleri ilave CG'ler veya Final Fantasy serisindeki oyunlar tarafından sunulan en şaşırtıcı ve güzel görseller Final Finali Serisine Özel En İyi 5 Web Sitesi Final Fantasy Serisine Özel 5 En İyi Web Sitesi Final Fantasy video oyunları serisi, bu yıl 25 yaşında, ilk olarak, şaşırtıcı bir şekilde Final Fantasy olarak adlandırılan, 1987'de piyasaya sürüldü. O zamandan beri ana yayınlanan 14 oyun oldu… RPG türünün ana bölümü kesik kesimleri tutar. ruhuna yakın.

Bununla birlikte, kabul etmek için hiçbir mazeret bulamadığım bir şey, bazı oyunların neden bazı kesik kesimleri atlanamaz hale getirme ihtiyacı hissettiğidir. Kare (bir zamanlar Squaresoft ve şimdi de Kare Enix) bununla ünlüdür. Xenosaga'yı veya Kingdom Hearts oyunlarından herhangi birini oynadıysanız, neden bahsettiğimi biliyorsunuz. Şemasını unutmayın ki “animasyonundan” sadece bu uzun CGI'ları değil aynı zamanda bir RPG'nin ortasında uzun hikaye noktalarını da içerir. Bu metin kutularını alabilir sonsuza dek ara sıra.

Bunların oyunun önemli kısımları olduğunu biliyorum, ancak seçenek bu noktaları atlamak benim için iyi bir fikir değil. Kesim zamanını iptal etmenize veya uzun bir metin spam dizisini atlamanıza izin vermesi için her zaman basabileceğiniz bazı düğmeler dizisi olmalıdır. Benim için, RPG'lere tekrarlanabilirlik eklerdi. Bildiğiniz bir oyunda oynamak zordur, bildiğiniz ve okuduğunuz iki saat boyunca sizi dövecek. Bu metnin tamamını geçmek için bir düğmeyi ezmekten zevk alan var mı??

Dünya haritasıyla karşılaşıyor

Beni yanlış anlama. Neredeyse oynadığın her RPG'nin kullandığı rastgele karşılaşmalar sistemine karşı ağlamıyorum, çünkü bu genel olarak tüm türün çekirdek unsurlarından nefret ediyor. Dünya haritalarında bunlara zaman kaybetmeden gidemememden gerçekten nefret ediyorum.

Rastgele karşılaşmalar önemlidir, çünkü esasen sizi öğütmeye ve bir ilerleme seviyesine ulaşmaya zorlarlar; böylece karakteriniz / karakterleriniz girişimde bulunduğunuz oyunda bir sonraki alana hazır olmalıdır. Bu tartışılmaz. Bu söylenirken, bu alanları haritadaki giriş noktalarına çevirmenin çok daha anlamlı olduğunu hissediyorum. Seviyeleri eziyet etmek istiyorsanız, dünya haritasını kullanıyor olmanız ve bulunduğunuz yere gitmeniz gerekir. istemek rastgele canavarlarla karşılaşmak için. Final Fantasy VII Batık Gelnika'sını Duydum Square Enix'in Final Fantasy VII'sinin Yeniden Açılması: Yeniden Kazanılsın mı? [MUO Gaming] Square Enix'in Son Fantezi VII Yeniden Yayınlama: Buna Değer Mi? [MUO Gaming] Final Fantasy VII, dizinin en sevilen oyunudur ve tartışmasız tüm zamanların en iyi JRPG'sidir (eğer hepimiz Crono adında bir adamı unutursak). Bu yeniden sürüm (remake değil) birkaç ile birlikte geliyor…? Bahsettiğim budur.

Seviye 50 karakter olmak ve seviye 8 bölgesinden geçmek ve 12 HP için size zarar verecek karşılaşmalara girmek (onları 800 için vururken) aptalca. Bu zaman kaybı. Final Fantasy serisinde tekrar konuşurken, oyunlarının birçoğunda rastgele karşılaşmaktan kaçınmanızı sağlayacak öğeleri ve ayarları fırlattılar. FF4'te, Güvenli Seyahat arttırması var. FF7'de, Düşman Uzakta Materia var. Bu yaklaşım genel olarak onları tamamen ortadan kaldırmaktan daha iyi olabilir, çünkü oyuncuya ulaşmak için çalışacak bir şey sunar. bunu sevdim.

Uzun çağrı veya büyü

Kendinizi bir RPG'de belirli bir saldırı tipini kullanmaktan kaçındığınızı bulduğunuzda, oyunun tamamlanması için harcayacağı süreyi bekleyecek kadar sabırlı olmadığınızdan, bir sorun var..

Saldırının tamamlanması için tam bir dakika beklemek bana hiç mantıklı gelmiyor, özellikle Belirli bir büyüyü beş defadan fazla kullanmanız gerektiğini varsayabileceğiniz bir boss savaşında. Zararı şimdiden verebilir misiniz? Oyundaki en fazla hasarı veren bir saldırı kullanıyor olabilirim, ama aynı zamanda bir insan olarak bana zarar veriyor! Hak talebinde bulunmak için tek bir oyuncu bulamazsınız, “Evet, tekrar tekrar aynı dakika süren saldırı animasyonunu izlemeyi çok seviyorum. Benim zamanım için iyi bir yatırım..” Bu durmalı.

“eksik” karakter

Son fakat en az değil, herhangi bir RPG hayranının dişlilerini öğütecek kesin bir şeyimiz var. Gerçekten harika bir oyun oynuyorsun ve karakterlerin için dişleniyor ve taşlıyorsun. Bir sonraki patron dövüşünün senin için bir esinti olmasını gerçekten istiyorsun. Karakterlerinizi ilerletmek için birkaç saat harcıyorsunuz ve aniden (atlanamayan bir kesim sahnesi sırasında), bir nedenin bir nedenden dolayı partinizden çıkarıldığını öğreniyorsunuz. Bu devam eder ve bunun kalıcı bir şekilde kaldırıldığını ya da oyunun çok uzun sürdüğünü pratikte işe yaramaz hale getirdiğini fark edersiniz. Aşırı ve nadir durumlarda, karakter bile kalıp.

Bazı oyunların bunu gerçekten iyi bir şekilde başardığını itiraf edeceğim. Bazı oyunların öyküsünde belli karakterlerin ortadan kalkması çok önemli olmuştur. Diğerlerinde, sadece can sıkıcı oldu. İyi haber şu ki, böyle bir kaç oyunda, bir yandan güvenebileceğinizden daha fazla deneyimleyemeyeceğiniz kesindir..

Sonuç

Ya sen? Sizin için belirli bir RPG'yi tamamen mahvedecek bir şey var mı? RPG'lerde şu an gerçekten göğsünden çıkmak istediğiniz bir sorun mu var? Aşağıdaki yorumlar bölümünde bana haber verin; bunun hakkında konuşalım.!

Aksi takdirde, tarayıcınız üzerinden en iyi klasik RPG'lerin bazılarını incelemek ve oynamakla ilgileniyorsanız, bu yazı için sizin için beş tanesi var. 5 Harika SNES RPG Çevrimiçi ve Nasıl Oynanır 5 Harika SNES RPG Çevrimiçi ve Nasıl Oyun oynamak elbette eskisi gibi değil. PlayStation 2 günden beri bir konsola dokunmadım ve beni asla yeni bir tane almaya ikna edebileceğinizi sanmıyorum…. Bulamayacaksın çok bunlardan şikayet edecek çok şey var!




Henüz no comments

Modern teknoloji hakkında basit ve uygun fiyatlı.
Modern teknoloji dünyasında rehberiniz. Her gün bizi çevreleyen teknolojileri ve araçları nasıl kullanacağınızı ve Internet'te ilginç şeyleri nasıl keşfedeceğinizi öğrenin.