
Mark Lucas
0
4705
330
Video oyunlarının tarihi, klonlar, sahte ürünler ve kopyalarla doludur. Çoğu video oyunu klonu, sadece bir öfkeli kuşatmaya para kazanmak için varolan zahmetsiz çabalardır - Angry Birds'ü vurmak gibi - ama bazı klonlar orijinal ilham kaynağını geçecek kadar iyi olur. Sık sık olmaz, ancak gerçekleştiğinde dikkate değerdir.
Aynı türdeki bir klon ve oyun arasındaki fark nedir? Cevap aslında oldukça hassastır ve hiç kimse gerçekten net bir çizgi çizemez. Bir oyun yeterince klonlanırsa, bir tür haline gelir. Sonuçta, tarih (klonun orjinali ile klonu ne kadar yakındı) ve çekirdek oyun (oyunun hissi ne kadar benzer) temelli bir ayrım..
Böylece bir oyunu bir marka olarak kullanmak “klon” çoğunlukla özneldir. Aşağıdaki oyunlar doğru tasarım kararlarını veren ve dayandıkları orijinalleri aşan klonlar olarak düşündüğüm oyunlar.. Bu ayrıntılı bir liste değil.
Minecraft
En sert Minecraft hayranları muhtemelen zaten bunu biliyor, ancak Minecraft orijinal bir yaratım değil. Oyunun popülaritesi ilk olarak oyun sahnesinde patladığında kesin gibi görünüyordu. Her varlığın bloklardan oluştuğu usule göre oluşturulmuş bir dünya? Yaratıcı ve yeni bir fikir gibiydi. Bunlar İnşa Edilen En Büyük 5 Minecraft Dünyası mı? Bunlar Şimdiye kadar İnşa Edilen En Büyük 5 Minecraft Dünyası mı? İlk yayınlanmasından neredeyse beş yıl geçtik ve Minecraft hala dünyanın en çok oynanan oyunlarından biri. İlkel grafiklere rağmen, bu dünyalar çok büyük ve çok canlı… .
Minecraft'ın eğlence ve başarısından uzaklaşmamak için - O oyuna saatlerce daldım - ama Minecraft'ın yaratıcısı bile oyun tasarımının olduğunu itiraf ediyor “ağır ilham” başka bir oyunda, Infiniminer. Infiniminer, oyuncuların puan toplayan mineralleri toplamak için blok tabanlı bir dünyaya girebilecekleri bir takım tabanlı çok oyunculu oyundu.
Minecraft neden daha iyi? Her şey amaç ile ilgili. Her iki oyun da madenler için madenciliği içeriyor, ancak bunun nedeni her şeyi değiştiriyor. Infiniminer'de, rastgele puanlar için mineral topluyorsunuz. Minecraft'ta, malzeme topluyorsunuz, böylece inşaatınızı sürdürebilirsiniz. Biri dış motivasyon diğeri ise iç motivasyondur. İkincisi daha güçlü.
Sürgün yolu
Diablo, oyun pazarını süsleyen ilk üçüncü şahıs hack-and-slash aksiyon RPG değildi, ama bu türdeki en tanınabilir isim. Oyuncular Diablo serisini oynamak için milyonlarca saat harcadılar ve birçoğu hiçbir klonun deneyimi çoğaltmak ya da geliştirmek için yaklaşmadığını ileri sürdü..
Ancak, Diablo'dan kurtulmayı hak eden herhangi bir unvan varsa, Sürgün Yolu olmalıydı..
Sürgün Yolu Neden Daha İyi?? Sürgün Yolunda Yeni Bir Karakter İnşa Etmek Çok çeşitli karakter oluşturma seçeneklerine izin veren karmaşık bir beceri sistemine sahiptir? Sürgün Yolunda Yeni Bir Karakter İnşa Etmek Bu 3 Siteyi Kontrol Etmek? Bu 3 Siteyi Kontrol Edin Yaklaşık iki ay önce MUO'ya, Sürgün Yolu oyununuzu geliştirmenize ve bu oyunu daha iyi anlamanıza yardımcı olacak beş kaynak sunan okuyucuları tanıtan bir yazı gönderdim. Bu son derece derin… ve daha sağlam bir madde belirleme. Diablo'nun en son yinelemesi gibi atılmayan zengin bir atmosferi ve ilgi çekici bir hikayesi var. Ancak hepsinden önemlisi, Diablo 3'ün fevkalade kusurlu gerçek para müzayede ev sistemine karşı daha da parlak olan büyük bir F2P sistemi vardı..
bildirebilirsiniz
EverQuest, Ultima Online, Meridian 59 ve Asheron's Call ile birlikte MMORPG türünün öncüsü olarak övgüyle karşılandı. Bu doğru olsa da, EverQuest orijinal bir yaratık değildi. Oyun sistemlerinin birçoğu, SojournMUD adlı eski bir metin tabanlı MMORPG'den esinlenerek yaratılmıştır..
EverQuest'in ana tasarımcısı Brad McQuaid hevesli bir SojournMUD oyuncusuydu ve metin tabanlı oyunların çoğunu grafiksel bir formata taşıdı. Benzerlikler esrarengiz olmaktan öte, EverQuest'in kodu çaldığı yönündeki suçlamalar bile vardı. Bunların hepsi o zamandan beri temizlendi, ancak çarpıcı benzerliklere dikkat çekmek ilginç.
Neden EverQuest daha iyi?? Grafik motoru oyun deneyiminde hemen bir gelişme oldu. EverQuest, SojournMUD'un kalbini aldı ve kitlelere çok oyunculu RPG oyunları getirdi - belki de World of Warcraft'ın seviyesinde değildi, ama EverQuest, SojournMUD'da neredeyse her şekilde gelişti.
Aksanlı konuşma
Roguelikes Roguelikes: RPG Türünde Benzersiz ve Zorlu Bir Döndürme Roguelikes: RPG Türünde Benzersiz ve Zorlu Bir Döndürme 1980 yılında Rogue adında bir oyun, tam anlamıyla roguelikes adlı rol yapma oyunlarının alt türünü ortaya çıkaran bir oyun piyasaya sürüldü. Zindan tarama oyunu, usule göre oyun içi içerik oluşturdu, farklı bir garanti vererek sonsuz tekrar değeri sağladı… son zamanlarda büyük bir geri dönüş oldu. Call of Duty veya League of Legends kadar popüler değiller ama göreceli olarak konuşursak, tür bugün her zamankinden daha popüler ve Android için iyi roguelikler bile var Android için Roguelikes: Her Zaman Yeni Bir Macera Roguelikes For Android: Her Zaman Yeni Bir Macera Bir oyun tamamen yeni bir dünya sunsa ve onu her oynadığınızda tecrübe ederse ne harika olurdu? . Adından da anlaşılacağı gibi, roguelikes hepsi Rogue adlı bir oyunla başladı.
Brogue, orijinal Rogue ile klon veya soyundan gelebilecek kadar alakalı, ancak orjinalinde gelişen bazı büyük değişiklikler var. Brogue, Rogue'nin baştan beri olması gereken şeydi..
Brogue neden daha iyi?? Öğrenme eğrisi, halihazırda mevcut olan tüm rogueliklerden en iyisidir ve bu, türe yeni başlayanlar için harika bir rogueldir. Oyun basittir ancak roguelikes için temel olan çok sayıda stratejik derinliği korur. Grafikler ASCII tabanlıdır, ancak şaşırtıcı derecede güzeller..
Quadra
Tetris, oyun tarihinin en ünlü oyunlarından biri olarak orada. Birçok insan onu almaya ve iyileştirmeye çalıştı, ancak çok azı başardı. Tetris basit ve mükemmel. Zil ve ıslık eklemek, genel deneyimden mahrum bırakan bir travesti olur, değil mi? Quadra'ya bir göz atın ve bu konumu tekrar düşünün.
Quadra neden daha iyi? Quadra harika çünkü Tetris formülünü değiştirmeye çalışmıyor. Ayrıştırmak için hile atmaz. Tetris'in saf oyununu alır ve daha yumuşak hale getirir. Dakikadaki satırlar gibi çok fazla ek istatistikler ekler. Ancak hepsinden önemlisi, İnternet üzerinden 4 yollu çok oyunculu oyun oynayabilir ve devam eden eşleşmeleri bile belirleyebilirsiniz. Olması gerektiği gibi Tetris.
Osu!
Müzik oyunları bir düzine kadar. Dance Dance Revolution tartışmalı bir şekilde, daha sonra Guitar Hero ve Rock Band gibi isabetlerin ardından gelen türe öncülük eden bir oyundur. 2005 yılında iNiS, Osu ile bir adım daha ileri gitti! Tatakae! Ouendan (yalnızca Japonya'da piyasaya sürüldü) ve Elite Beat Agents, bir yıl sonra, oyuncuların şarkıların ritminde ekran çevrelerine dokunmalarını istedi. Küçük bir teknik değişiklik ama sonuçta ortaya çıkan oyun deneyimi başka bir seviyede..
Osu neden! daha iyi? Osu! yıllar boyunca birkaç büyük değişiklik geçirdi ve şimdi zaman ayırmaya değer bir oyundur. Oysa Elit Beat Ajanlar ve Osu! Tatakae! Ondan önce Ouendan, sınırlı bir parça listesi olan Osu! yalnızca Windows, Mac, iOS ve Android'de mevcut değildir, ancak oyuncular istedikleri müziği kullanarak kendi vuruş haritalarını oluşturabilir ve etkin bir şekilde sınırsız tekrarlanmaya izin verebilir.
Başka bir deyişle, Osu! Stepmania Bilgisayarınızda Dans Dans Devrimi İstiyor mu? Bilgisayarınızda Dance Dance Revolution ister misiniz? StepMania'yı deneyin Karaokeyi ya da "Just Dance" gibi oyun başlıklarını deneyin - kendinizle dalga geçmenin ve egzersiz yapmanın en iyi yolu "Dance Dance Revolution" oyunudur. Dans Dans Devrimi oldu. Ama ikisi arasında, Osu! eğlence, katılım ve tekrarlanabilirlik açısından Stepmania'nın önüne atlıyor.
Hangi oyun klonlarını orijinallerinden daha çok seviyorsunuz? Retro Pong'tan yeni nesil atıcılar için fikriniz isteniyor. Yorumlarda bizimle paylaşın!