Dell Visor Karışık Gerçeklik Kulaklık İncelemesi [Güncelleme]

  • Joseph Goodman
  • 0
  • 1681
  • 58
Reklam Verdiğimiz Karar Dell Visor Karışık Gerçeklik Başlığı:
Yenilikçi izleme sistemi birkaç hıçkırık vardır, ancak çoğu kullanıcı ve deneyimler için iyi olmalıdır. Yakında SteamVR desteğiyle, Dell Visor, Oculus Rift'in hala para için en iyi değeri temsil etmesine rağmen, diğer yüksek seviye setlere uygulanabilir bir alternatiftir. 810

Kabul et: Muhtemelen VR'nin ortaya çıkacağını düşündün. Fakat şimdi Microsoft istediği gibi, sanal gerçeklik için işletim sistemine doğru destek veriyorlar. Sadece onlar çağırıyor “Karışık Gerçeklik”, Çünkü VR'nin kendisi için kötü bir ismi olduğunu düşünüyor ve özel olmak istiyorlar. Microsoft, çeşitli şirketlere bir referans tasarımı gönderdi ve Dell Visor, piyasaya süren ilk Karışık Gerçeklik kulaklığıdır. Yine de kanmayın: adından başka VR.

Tabii ki, Dell Visor tamamen yeni bir ürün değildir. Hem Oculus Rift hem de HTC Vive Oculus Rift vs HTC Vive: Sizin için Hangisi Daha İyi? Oculus Rift vs. HTC Vive: Sizin İçin Hangisi Daha İyi? HTC Vive ve Oculus Rift, bir yılı aşkın bir süredir kullanımda. Her ikisi de şaşırtıcı VR deneyimleri sunar, ama hangisi sizin için doğru? Tüm farkları yıkıyoruz. bir yıldan fazla süredir piyasada olup, çok sayıda fiyat indirimi aldı. Oculus Rift artık iki kamera ve hareket kontrol cihazı ile 400 $ gibi düşük bir maliyete sahip. Vive 600 dolar tutuyor. Dell Visor, hareket kontrolörleri ile altta 450 $ 'da oturuyor.

Not: Bu inceleme, SteamVR önizlemesine eriştiğimizden ve sistemi gerçekten test etmek için bazı Rec Room'ları oynama şansımız olduğu için güncellendi. Güncellenen metni aşağıda SteamVR bölümünde bulabilirsiniz veya güncelleme videomuzu aşağıda görebilirsiniz..

Dell Visor Tasarımı ve Özellikleri

  • Ağırlık: 1.3kg (0.6Kg)
  • RGB alt pikselli, bireysel 90Hz LCD ile göz başına 1440 x 1440 piksel çözünürlük.
  • Maksimum 110 derecelik görüş alanına sahip fresnel lensler.
  • Kulaklık tarafında stereo koparma özelliğine sahip 3 metrelik birleşik USB ve HDMI kablosu.
  • Flip-up ekranlı sert kafa bandı.
  • Harici sensör gerektirmeyen kulaklıktaki çift kameralar aracılığıyla içeriden izleme sistemi.

Sert bir kafa bandı kulaklığı korur ve PlayStation VR PlayStation VR İncelemesine çok benziyor PlayStation VR İncelemesi Sony, sonunda cihazı destekleyen bir dizi Playstation oyununun yanı sıra düşük maliyetli kulaklıklı mikrofon setini dünyaya sundu. Buna değer mi? . Rift'ten daha ağır olmasına rağmen, kulaklığı yüzünüze çekmek yerine başınızın üstüne yerleştirdiğiniz için daha rahattır. Sert kayış arkadaki bir kadran aracılığıyla ayarlamak ve sıkmak kolaydır.

Kulaklıklar yerleşik olmadığından, kendi cihazınızı vermeniz gerekir. İlk sorunumla karşılaştığım yer buydu: sert kafa bandı, kulaklarımın hemen üstünde oturuyordu ve oldukça genişdi, kulaklıklarımın aslında kulaklarıma dokunmasını engelledi.

Kulaklığın ekranı açılabilir ve gerçek dünyaya hızlı bir şekilde erişebilirsiniz. Yine de teoride - benim gibi gözlük takarsanız, vizörün alt kısmını gözlüklerinize takıp tam kalkmasını önleyebilirsiniz..

Ancak, IPD'nin donanımda ayarlanabilir olmadığı unutulmamalıdır. Hem Oculus Rift hem de Vive, İnterpupiller Uzaklığı ayarlamak için fiziksel bir kadrana sahiptir; Dell değil. Bir yazılım kontrolüne sahipti, ancak bu çözülmesi zordu ve kurulum sırasında hiçbir talimat verilmedi..

Başka bir hafif sıkıntı: Kutuda, denetleyicileri bağlamak için gerekli olan bir Bluetooth adaptörü yoktur. Bir dizüstü bilgisayar ile kullanım için, bu bir sorun olması muhtemel değildir, ancak çoğu masaüstünde entegre bir Bluetooth denetleyicisi yoktur. Diğer yüksek uç kulaklıklar, kulaklığın içinde bir Bluetooth denetleyici içerir. Dell Visor'un yapmaması, kontrol cihazlarının kulaklığa biraz bağlı kalmamasını sağlıyor - sanki bir başkası tarafından tasarlanmış ve sanki bir kutu olarak atılmış gibi.

Windows Karışık Gerçekliğini Ayarlama

Dell Visor'a veya yeni MR kulaklıklarından herhangi birine başlamadan önce, Windows'u, söz konusu Oluşturucu Güncellemesi ile Her Windows 10 Güncellemesi veya Kurulumu Öncesi Bunu Her Windows 10 Güncellemesi veya Kurulumu Öncesi Yapmanız gerekir. Windows 10 yılda iki kez büyük güncellemeler ve aylık güncellemeler alır. Windows Update'i çalıştırmadan önce ne yapmanız gerektiğini gösteririz. Şimdi Yama Salı gelebilir! veya daha teknik olarak “Windows Özellik Güncellemesi 1709”. Bu, sisteminizde bazı temel değişiklikler yapan ve bazı şeyleri bozması muhtemel olan büyük bir güncellemedir. Öncelikle tam yedeklemenizi öneririz. Ayrıca biraz disk alanı temizlemeniz gerekebilir ve benimkini indirmek ve yüklemek yaklaşık bir saat sürdü.

Daha önce yapmadıysanız, kulaklıklı mikrofon setini taktıktan sonra otomatik olarak bu güncelleştirmeyi yüklemeniz istenir. Aslında bir haftadan fazla bir süredir bu bilgisayarı çalıştırmadığım için, işler daha önce çalışmadan önce epeyce yeniden başlatma ve güncelleme yapmak zorunda kaldım. (Evet, Windows bugünlerde neredeyse her gün güncelleniyor, bunun güvenlik yamaları yüklemek veya en sevdiğiniz ayarları devre dışı bırakmak gibi (başlangıç ​​menünüzde reklam istemediğinizi belirten) olduğu gibi görünüyor.).

Tüm bunlar yapıldıktan sonra, kurulum oldukça yumuşaktır. Kulaklığınız PC'nize bakacak şekilde, kenarlarda dolaşarak odanın skala sınırlarını izleyebilirsiniz. Bu şekilde yapmak biraz garip - denetleyicileri kullanmak, Oculus ve SteamVR'nin yaptığı gibi çok daha doğal olurdu, ama yine de işe yaramadı. Alternatif olarak, cihazı yalnızca ayakta durma modunda, sınırsız olarak kullanabilirsiniz..

Bu noktada, bir kaç takıntıya çarptım..

İlk olarak: çoğu masaüstü bilgisayarda olduğu gibi, makinemde de Bluetooth yok. Neyse ki bir gün işe yarayacağını bildiğim bir çekmecede buldum.

İkincisi: kablo sadece 3m'de inanılmaz derecede kısa. VR odamı çok mütevazı bir 2m x 3m'lik oyun alanına taşıdım ve bundan tam olarak yararlanamadım. Kabloyu biraz uzatmak için HTC Vive'nin bağlantı kutusunu kullanmayı denedim, ancak kulaklık USB3 olmadığından şikayet etti (öyleydi).

Bilgisayarınızı çevirmediğiniz sürece, bağlantı noktalarının ön tarafta olduğu çok fazla hareket edemezsiniz..

Daha sonra, kontrol cihazlarının açık ve eşleştirilmiş olduğunu tanımakta başarısız oldu. Kurulum sırasında bu adımı başarıyla tamamlamasına rağmen, görünüşte eklenmemişlerdi. Eşleştirme anahtarı olarak genel 0000 kullanarak Windows ayarlarını açmam ve her birini elle eşleştirmem gerekiyordu. Ondan sonra her şey yolundaydı.

Kısa bir giriş sırası sonra, Windows Karışık Gerçeklik Ortamına girersiniz.

Yine de odanda hiçbir şey taşımayın. Beanbag'imi bir noktada hareket ettirmiş olmalıyım ve bir sonraki kulaklığı taktıktan sonra, çevreyi tanıyamadığını söyledi ve sınırları tekrar kurmamı istedi..

Microsoft'un Dağınık Karma Pazarlama Çılgınlığı

Karışık Gerçeklik terimi, pazarlama için Microsoft tarafından yanlış tahsis edilmiştir. Şimdiye kadar, VR aktivitelerini yeşil bir ekranla filme almak için bir video kameranın pozisyonel olarak izlenmesini sağlamak için yaygın olarak kullanılmaktadır. Ardından yapımcı, kaydedilen oyun görüntülerini kamera perspektifinden bir kişinin gerçek dünya görüntüleriyle karıştırabilir. İşte bir örnek (çekimlerde çok heyecanlanma, eğer Dell Visor'ı satın alırsanız, en erken Noel'e kadar SteamVR ile ilgili hiçbir şeye erişemezsiniz):

Ancak Microsoft, Mixed Reality'nin piyasaya sürdüğü tüm holografik, VR ve AR ürünleri için henüz bir şemsiye terim olduğunu söylüyor. Ancak Microsoft'un Karışık Gerçeklik kulaklıklarının ilk nesli aslında sadece VR. Onlar değil “karıştırmak” Gerçek dünyadan bir şey değil, HTC Vive gibi basit bir video akışından bile geçme yeteneğine sahip değilsiniz. Hata yapmayın, Dell Visor bir VR kulaklığıdır. Karışık Gerçeklik sadece bir pazarlama terimidir.

Karışık Gerçeklik Piyasası Gerçeği

Samsung Odyssey hariç bir dizi ilk nesil Karışık Gerçeklik kulaklık setinin gelecek ay boyunca geleceğini ve hepsinin aynı özelliklere sahip olduğunu göreceksiniz. Aslında, aynı kontrol cihazlarına bile sahipler. Kulaklık donanımı üçüncü taraflarca üretilmiştir: Dell, Acer, vb. Ancak tasarım, izleme sistemi ve denetleyicileri gibi esasen Microsoft tarafından belirlenir. Bu yüzden eğer bu harika değilse, suçu tamamen Microsoft’un ayağına dayayabiliriz ve koymalıyız..

Samsung Odyssey'nin neden garip olduğu belli değil. Daha yüksek ekran çözünürlüğüne sahip. Referans tasarımın sadece bir sonraki aşaması olması muhtemeldir. Sürecin sonuna kadar açıklanmadı ve cihazı Avrupa'da satma planları yoktu..

Ekran kalitesi

Göz başına 1440 x 1440 piksel çözünürlükte, Dell Visor'un çözünürlüğü hem Oculus sürtüşünden hem de HTC Vive aygıtından biraz daha yüksek olsa da, yine de metni rahatça okuyabileceğiniz kadar yüksek değil. Görüş alanını ölçmek için doğru bir yolumuz yok (FOV), ancak Vive'den daha küçük ve muhtemelen Oculus Rift'le aynıydı. Bu tamamen olabilir çünkü ekran yüzünüze doğru çekilmedi..

Parlaklık açısından, Vive kadar parlak olmasa da (birçok iddia anormal derecede parlaktır) Rift ile aynıdır. Kesinlikle hala gözle görülür bir ağ var, ya da sözde ekran kapısı etkisi - bu ortadan kaldırılmadı. IPD ayarını değiştirmeye rağmen (fiziksel ayar yok), yakınsamanın her zaman kapalı olduğu hissini sallamada yardımcı olamadım.

Genel olarak, diğer yüksek son PC kulaklıklarıyla karşılaştırıldığında burada ne orada olmadığını hissediyor. Bilinmeyen Karışık Gerçeklik sahil evinde, çözümün çok büyük bir fark yaratıp yaratmadığını anlamak zordu, ancak şu anda SteamVR'de deneyebileceğimiz daha belirgin. Daha uzak mesafelere baktığımda, bariz bir şekilde daha iyi, ama Vive ya da Oculus'unuzu hendek edip gideceğinizi söyleyeceğim kadar değil. “Yükselt” Buna, veya taktiksel bir avantaj elde edeceğine.

Daha önemli bir sıçrama umuyorsanız, Samsung Odyssey'nin raflara ya da gelecek yıl PiMax 8K'ya ulaşmasını beklemenizi öneririm..

İzleme Kalitesi

Birkaç yıl önce, “takip kalitesi” aslında nesnel olarak gözden geçireceğimiz bir şey değildi. Oculus Rift'in ilk geliştirici yinelemesi, kafanızın nerede olduğunu, yalnızca baktığı yerin dönme değerini bile bilmiyordu - ve o zamanlar Oculus hareket kontrolörleri yoktu..

Oculus Rift'in son tüketici sürümü tek bir izleme kamerasıyla geldi ve masanıza otururken kullanılmak üzere tasarlandı. Ancak Oculus kısa sürede HTC Vive'i yakaladı ve ilk kez kullanıcıların odanın köşesine lazer yayıcılar yerleştirerek yaklaşık 4 metre kareye kadar olan bir oyun alanında fiziksel olarak dolaşmalarına izin verdi. Bu tür yaşamış olanlar “oda ölçeği takibi” Çok geçmeden farkına varılması gereken bir özellik oldu. Oculus Touch denetleyicileri Oculus Touch VR denetleyicileri incelemesi Oculus Touch VR denetleyicileri incelemesi Oculus Rift piyasaya sunulduğundan bu yana temel bir şeyleri kaçırıyor: VR denetleyicileri. Touch'ın eklenmesiyle Oculus VR deneyimi nihayet tamamlandı. ilk çıktı, Oculus en az iki kamera gerektiren kendi deneysel oda ölçeğini izlemeye başladı..

Ve şimdi, biraz farklı bir yönde ilerleyen ilk nesil Windows Karışık Gerçeklik kulaklıklarına sahibiz. İzleme kameraları veya baz istasyonlarını ayarlamak zorunda kalmanın ortalama bir tüketici için çok fazla çaba harcadığı inancıyla tasarlandı (muhtemelen bu konuda haklılar), bu WMR kulaklıkları yeni bir tür “tersyüz” SLAM denilen izleme veya Eşzamanlı Lokalizasyon ve Haritalama.

Kameralar kulaklığın içine yerleştirilmiştir. Kulaklıklı mikrofon setinin doğrudan nerede olduğunu izlemiyorlar, siz hareket ettikçe çevrenin nasıl değiştiğini de takip ediyorlar. Standart jiroskopik sensör seti ile birleştirildiğinde, yazılım duvarın yukarı doğru hareket ettiğini veya yaklaştığını görürse, bunun sizin aşağıya baktığınızdan veya duvara doğru hareket ettiğini bildiğini bilir. Sonuçta tüm VR ve AR kulaklıkların geleceği olacağından şüphelendiğim çok akıllı bir sistem. Oculus, yüksek teknolojiye sahip standart sistemlerinde benzer bir teknolojiye sahip olduğunu gösterdi;.

Mükemmel değil ve nasıl yapılacağını bilirseniz izleme kolayca bozulabilir, ancak çoğu etkileşim için yeterince iyi olduğunu gördük.

Denetleyici sorunları

Esas olarak, sorun teşkil eden denetleyiciler var. Dahili izleme sistemi yalnızca kameranın gördüklerini izleyebilir. Bunu kabaca gözünüzün önüne yerleştirilmiş iki kamerayla yapıyor. Kulaklıklı mikrofon setinin kendisi için bu iyi, ancak kontrolörler her zaman görünmez. Elinizi arkanızın arkasına veya yanınıza koyarsanız, kulaklığın izleme kameralarının görüş alanından kaybolurlar veya gerçek dünya eylemleri ile sanal temsiller arasında bir uyumsuzluk yaratarak yerine takılırlar. Sistem, kısa bir süre için jiroskopik verileri kullanarak en iyi tahminde bulunur, bu nedenle elinizi geçici olarak arkanızdan döndürmek, sanal elinizin hareketi eşleştirmesine neden olur. Ancak bu sadece izleme tamamen kaybedilmeden önce kısa bir süre çalışır.

Bir izleme halkası halkası ile, kontrol üniteleri Oculus Touch'ın olduğu kadar parlak güneş ışığından en az etkilenir. Kulaklıktaki sağlam konumsal izlemeye rağmen, denetleyicilerle ilgili sayısız izleme sorunu yaşadım, çoğu zaman önümde bir metre kadar ilerliyorlardı. Bunu karanlıkta oynayarak çözebileceğinizi düşünmeyin: siyah beyaz kameraların ışığa ihtiyacı var!

Çok oyunculu bir oyun ortamında denedikten sonra, denetleyici izlemenin rekabet edebilecek kadar iyi olduğunu onaylayabilirim. Bu oyuna bağlı olacaktır: Rec Room mıknatıslanmış toplama sistemini kullanıyor, bu yüzden bir şeyi almak için tamamen eğilmenize veya çömelmenize gerek yok, sadece elinizi öğenin etrafında bir kabarcık içinde tutmalısınız.

Windows Karışık Gerçeklik Ana Sayfası

Sanal evinize hoş geldiniz. Umarım beğenirsin, çünkü şu an sahip olduğun tek şey o. Çok Sarayca değil, ama büyük bir yeraltı sinema odası ile güzel ve havadar. Dikkat etmeliyim ki, hem SteamVR hem de Oculus mağazasında çok daha iyi VR film izleme uygulamaları var..

Duvarları boyayamazsınız, ancak evinizi çeşitli gereçlerle ya da Microsoft'un dediği gibi dekore edebilirsiniz, “hologramlar”. Koridorun ortasına iğrenç bir şekilde dev bir hamburger koyduğum için çok memnun oldum. Bazılarını tıkladığınızda kısa bir animasyon içerir. Aslında hepsi biraz çöp. Basitçe söylemek gerekirse, bu tam olarak Microsoft’un bir VR deneyimi için ortaya çıkmasını beklediğim şeydi..

Şey: SteamVR aynı, ancak daha iyi yapar. Sahip olduğunuz oyunlardan veya başarılardan özel nesneler alabilirsiniz. Bunların kendilerine bağlı bir anlamı var, gösterebileceğiniz benzersiz bir şey - ve arkadaşlarınızı takılmak üzere davet edebilirsiniz. Microsoft'un sunduğu şey, 3D animasyon meraklarının anlamsız bir deposudur. Bunu Xbox oyununuzun başarısına bağladıysa, mantıklı olabilir. Ama şu anda, sadece saçma.

5 saniye boyunca eğlenceli.

Windows Mağazası'ndaki uygulamalara yoğun bir şekilde yatırım yapıyorsanız, Windows Karma Gerçeklik sisteminden çok daha fazla faydalanacağınızı açıkça göreceksiniz. Mesela stok izleyiciler - bu harika olabilir, sanırım? Hava widget'ları. Bunların hepsi temiz ve verimlilik odaklı fikirlerdir. Oooh, üç aylık bir performans çizelgesi, sinemanızın yanındaki duvara yapışmış. Bu eğlenceli değil mi? Sanal görüntünüzü çoklu görev yapmak için gerçek bir ev ortamında hareket ettirmek zorunda kalmak - düz bir monitörde alt sekmeden çok daha etkili bir ses. Olanaklar… bir yandan sayılabilir.

Mesele şudur: Genel bilgi işlemin bir VR ortamında bir yeri olduğuna ikna olmayı çok isterdim, ancak bu en iyi sonuç bulabilirsek, öyle olduğunu sanmıyorum. VR yaratıcılık için harikadır Yaratıcı sürükleyici eğlence için en iyi VR uygulamaları Yaratıcı sürükleyici eğlence için en iyi VR uygulamaları VR sadece oyunlarla ilgili değildir. Yaratıcı takipler için de harika! İşte boyama, oyunculuk, heykelcilik, dans ve daha fazlası için en iyi yaratıcı VR uygulamaları. , eğitim için, oyun için. Düz bir ekranda oyun oynamaya geri dönmeyi kestiremiyorum; Civ gibi 2D oyunları bile SteamVR sinema modunda oynuyorum. Ancak elektronik tablolar? Kenar tarayıcı? Skype? Yeh!

Yok hayır.

Her zaman istediğin gibi: Edge tarayıcı, VR'de! Sadece 2D olduğu kadar titrek.

Ama unutma: bu Karışık Gerçeklik. Bu widget'ları bazı Artırılmış Gerçeklik kulaklıklarıyla gerçek dünya ortamımıza yerleştirme yeteneğimize sahip olduktan sonra, genel bilgi işlem daha mantıklı olmaya başladı. Klavye ve farenin kullanımını hariç tutmaz: güçlendirir.

Başka Duvarlı Bahçe?

Bir ayrıcalık sorunu da var. Bildiğimiz kadarıyla, Windows Karışık Gerçeklik ortamı yalnızca WMR kulaklıklarla uyumludur. Ne Vive ne Rift erişemez. Bunun değişmesi ihtimali var, ancak Microsoft izin verileceklerine dair hiçbir belirti vermedi ve durum böyle olsaydı söyleyecekleri gibi görünüyordu. Tabii ki, bu şu anda Oculus ev ortamından da farklı değil, ancak münhasırlık, VR çevrelerinde bir süredir tartışmalı bir kemik olmuştur. Pek çok meraklı, Oculus'u yalnızca bu temelde desteklememeyi tercih ediyor.

Buna ek olarak, Windows Mağazasının sürmekte olan Oculus'un aksine, özel önem taşıyan oyunlar edinmesi pek mümkün değildir..

SteamVR İşleri! [Güncellenmiş]

Bu cihazı ilk incelediğimizde, mevcut içeriğin seçimi son derece sınırlıydı. Windows mağazasında hayal kırıklığı yaratan bir Halo çekim galerisi ve diğer platformlarda bir yıldan fazla süredir devam eden birkaç VR başlığı vardı. Microsoft, SteamVR desteğinin geleceğine söz vermişti ve şimdi bunun 15 Kasım'da gerçekleşeceği genel önizlemesi gibi görünüyor. Önizlemeye erken erişim sağladık ve denediğimiz deneyimlerin iyi çalıştığını bildirmekten memnuniyet duyuyoruz.

Halo VR: Bu göründüğü kadar korkunç.

Önizlememizde birkaç hata vardı - denetleyici modelleri Vive değnekleri olarak gösteriliyordu ve açı yanlıştı - ama bunların ikisi de bir yazılım güncellemesiyle düzeltilebilir olmalıydı. Maalesef, izleme panelinin hızlıca döndürme işlemi için yoğun olarak kullanıldığı Rec Room gibi bir oyun için, Dell Visor kontrol cihazlarının bu yönünün ne kadar tepkisiz olduğunu vurguladı. Sonuçta bunun için geçici bir çözüm olmalıdır, bunun yerine döndürmek için parmak çubuğunu kullanmak gibi.

Ayrıca yerli Minecraft desteği için söz verildi. Minecraft, hem resmi hem de gayri resmi olarak, bir yıldan fazla bir süredir Vive ve Oculus Rift ile uyumlu hale geldi. Bununla birlikte, Windows Karışık Gerçeklik ortamında, yalnızca geleneksel kontrollerle düz bir ekranda oynatılabilir. WMR kulaklıkları için yazılı olarak VR Minecraft yoktur..

Dell Vizör Almalı mıyım??

Olabilir.

Donanım açısından bakıldığında, dahili izleme harici kameralara olan ihtiyacı ortadan kaldırır ve kurulması son derece kolaydır ve mükemmel olmasa da, bu VR'nin nihai geleceği gibi hissettirir. Kulaklıklı mikrofon setinin kendisi mükemmel bir konum izleme özelliği elde ediyor, ancak denetleyiciler sorunlu hissediyor. Temel kullanıcı arayüzü etkileşimleri ve ellerinizin önünde oturduğu oyunların çoğu için yeterlidir, ancak belirli oyun türleri sorun yaratabilir. Belki de bu, yazılım güncellemeleriyle düzelir - Oculus Touch denetleyicileri lansman sırasında oldukça kötüydü ve Oculus'un bu sorunları çözmesi yaklaşık 3 ay sürdü..

Kontrolörlerin kendilerini ucuz hissediyorlar ve özellikle ergonomik değiller. Bir noktada, evde rahatça dolaşırken pil kapağını bile çıkarmayı başardım. Hem bir trackpadin hem de parmak çubuğunun dahil edilmesi, hem Vive değneklerinin hem de Oculus Touch'ın en iyi parçalarını kopyalamaya çalıştıklarını, ancak ilhamdan daha kötü bir nihai ürün üretmek yerine başarısız olduklarını ima ediyorlar. Rekabetçi çok oyunculu deneyimimiz, hareket tuşlarının oldukça tepkisiz olduğunu doğruladı. Oyun geliştiricileri, yapılandırma seçenekleriyle de olsa, bu sınırlamaları aşabilmeli.

Dahili kulaklıkların eksikliği sinir bozucu, özellikle sert kafa bandı bile kendi rahatınızı kullanmanızı engelliyorsa. Yalnızca denetleyicileri kullanmak için ayrı bir Bluetooth donanım kilidine ihtiyacınız olması, tüm deneyimi tamamen ayrık hissetmenizi sağlar.

Windows Karışık Gerçeklik Ortamı hakkında söyleyebileceğim en iyi şey, söz vermesidir. Yeterince hoş ve evin geri kalan kısmında dolaşırken film odasında ya da Groove uygulamasında çalan müzik izlerini bırakabilmek oldukça eğlenceli. Buradaki bazı sanal partiler eğlenceli olabilir (şu anda herhangi bir sosyal desteğin olmamasına rağmen). Ama çoğu sadece hissettiriyor… zorla? Hologram widget'ları ilham verici değildir ve kişiselleştirmenin başka yolu yoktur. Ve noktaya gelince, zaten tüm bu işlevleri yapan VR uygulamalarımız var, daha iyi.

Ayrıca, hem Oculus hem de SteamVR sanal ortamı da daha iyi yapar. SteamVR ev ortamınızı değiştirebilir, sahip olduğunuz oyunlardan 3D nesneler ekleyebilir ve arkadaşlarını ziyaret etmeye davet edebilirsiniz. Yapamayacağınız tek şey, geleneksel masaüstünüze hala erişebilmenize rağmen, birden çok pencereli uygulama çalıştırmak.

Oculus yakında yerel Oculus Home ortamında birden fazla masaüstünü çalıştırmanıza ve nesnelerle özelleştirmenize izin veren önemli bir pano güncellemesi yayınlayacak. Her ikisi de benzersiz avatar seçeneklerine sahiptir. Elbette, evrensel Windows uygulamalarına yerel erişime sahip olmayacaklar, ancak bunun Windows Karışık Gerçeklik ortamını seçmenin zorlayıcı bir nedeni olup olmadığını görmek için mücadele ediyorum. Excel'in kalıcı olarak sanal duvarınıza sabitlenmesini istiyor musunuz??

Plaj evimi özelleştirmek için küçük bir gotik mimari.

Ancak, SteamVR desteğiyle, Windows Karışık Gerçeklik ortamı tamamen göz ardı edilebilir. Sadece Steam oyunlarınızı oynamak ve SteamVR kullanmak istiyorsanız,.

Oculus Rift ya da HTC Vive yerine Dell Visor'u tavsiye eder miyim? Bu zor. Şimdi kesinlikle uygulanabilir bir alternatif. Kurulumu kolaylaştırmak için, Dell Visor bir mil kazanır. Oculus Rift fiddly ve harici izleme kameraları gerektirir, ancak kontrolörler üstün ve kutudan bir sürü fantastik oyun alıyorsunuz - ve en iyi değer olmaya devam ediyor. Vive en pahalı, ancak üstün izlemeye sahip ve yakında kablosuz yükseltmeleri ve yeni kontrolörleri olan en açık sistem.




Henüz no comments

Modern teknoloji hakkında basit ve uygun fiyatlı.
Modern teknoloji dünyasında rehberiniz. Her gün bizi çevreleyen teknolojileri ve araçları nasıl kullanacağınızı ve Internet'te ilginç şeyleri nasıl keşfedeceğinizi öğrenin.