Dağıtılmış Hesaplama MMO'ları Nasıl Dönüştürür?

  • Michael Cain
  • 0
  • 4835
  • 1074
reklâm

Dağıtık Hesaplama Yardımı Bu Müthiş Dağıtık Hesaplama Projeleri ile Dünyayı Daha İyi Hale Getirmeye Yardımcı Olun Bu Müthiş Dağıtık Hesaplama Projeleri ile Dünyayı İyileştirmeye Yardımcı Olun Yıllar önce, CPU zamanınızı bilime bağışlamak üzerine bir makale yazdım - dağıtılmış hesaplama olarak bilinen bir İnternet hesaplama modelinden yararlanarak . Bu makalede, harika projelerden bazılarını tartıştım… bilim ve teknoloji için harika şeyler yaptı: iklim değişikliğini tahmin etmek, havacılık mühendisliği problemleri üzerinde çalışmak, genomların kodlanması ve çok daha fazla işlem gücü gerektiren yoğun işler.

Şimdi, Improbable adlı yeni bir şirket, dağıtılmış, dinamik, sürekli güncellenen sanal dünyalarla oyun dünyası için bu teknolojinin neler yapabileceğini araştırıyor - ve oyun oynama biçimimizi değiştirebilir.

Sen Yokken Var Olan Dünyalar

Çoğu video oyununda, oyunu kapattığınızda, dünya durmaya başlar - hiçbir şey olmuyor, çünkü onu simüle etmek için orada değilsiniz - bitler sadece bellekte oturuyor. Çoğu zaman, oyun değişikliklerinizi iptal eder ve orijinal durumuna geri döner - aynı konuşmaları tekrar tekrar duyarak senkronize eden NPC'leri olan bir MMO düşünün.

Ancak bazı oyunlar bunun ötesine geçiyor ve etrafta kimse yokken bile devam eden bir oyun dünyası kullanıyor. Bu tür oyunlar, her oturum açtığınızda görecek, keşfedilecek ve etkileşime girecek yeni şeyler olduğu için son derece etkileyici ortamlara neden olur. EVE Çevrimiçi, İkinci hayat, Yıldız Vatandaşı, ve Ekip ısrarcı dünya oyunundaki tüm bankalar.

Birçok oyun bir süreliğine sadece eğlence sağlamayı amaçlasa da, ısrarcı dünya oyunları genellikle oyuncuları oyunun evrenine çekmeye ve onların gerçekten de bu evrenin bir parçası olduklarını hissetmelerine odaklanır. Nedensel derinliği ve karmaşıklığı olan bir dünya inşa etmek onları canlı hissettirmek için çok uzun bir yol kat eder - ve oyun kapsamını büyük ölçüde genişletir.

Bu dünyaları oluşturmak için, dünyadaki yüzlerce veya binlerce bilgisayarın işbirliği yapması gerekiyor, günde 24 saat, haftanın 7 günü, sadece evrenin ilerlemeye devam etmesi için. Impacable'ın etkinleştirmeye çalıştığı şey budur.

İyileştirilememe İlişkin Farklı Olan Nedir??

Öyleyse, yıllardır süren bu oyunlar bu karmaşık dinamik dünyalara sahipse, Impacable'ın oyuna girmesinin nesi heyecan verici? Cevap basittir: Imputable, tüm bu karmaşıklığı basitleştirmek istemektedir. Bu derinliği standart hale getirmek için yeni teknolojiyi kullanmak istiyorlar - herhangi bir oyunda kolayca entegre edilebilecek bir şey. Bunu başarmak için, önceki dağıtılmış sanal dünya motorlarının karşılaştığı zorluklardan ders alıyorlar.

İle röportajda telli, Mark Ferlatte, uzun zamandır gözetmen İkinci hayat, arkasındaki mimari işaret İkinci hayat bazı makinelerin aşırı yüklenmesine neden olabilir, bu da ağı yavaşlatır ve dağıtılmış bilgisayarlardan tam anlamıyla faydalanmadı..

Impembable'ın yeni teknolojisi, sistemin herhangi bir parçasının aşırı yüklenmesini önlemek için, hesaplama ve bant genişliğini otomatik olarak hareket ettiren geliştiriciler adına birçok arka uç görevini yerine getirmek üzere tasarlanmıştır. Geliştiricinin sonundan itibaren, bunun hakkında düşünmeleri gerekmez. Bu zengin, karmaşık, ayrıntılı dünyaları kurabilirler ve yazılımın ayrıntıları çözmesine izin verirler..

Tabii ki, bu küçük bir iş değil; dağıtık bilgi işlem karmaşıktır, inatçı dünya oyunları karmaşıktır ve farklı tasarımcıların oyunlarını hızlı bir şekilde kullanmaları ve hızlı bir şekilde dağıtmaları için çalışacak bir tür plan oluşturma muazzam bir girişimdir..

Müthiş olmayanlar, bu hedefin zorluğunu kabul ediyor, ancak önde gelen Venture Capital firması Andreesen Horowitz'den 20 milyon dolarlık bir yatırım, bazı akıllı insanların bunun mümkün olduğunu düşündüğünü gösteriyor. Sadece mümkün değil, aynı zamanda çok da karlı olması muhtemel. Ve eğer Eğer Yapılmazsa ahemde mümkün olmayan şeyler yapılıyorsa ve bunu çözerse, teknolojinin bir roket gibi patladığını görmek sürpriz olmaz. Herhangi bir oyun için devasa, yayılan, ısrarcı bir dünya inşa etmek kolaysa, alımlar hızlı olacaktır..

Oyunun Ötesine Geçmek

İlginç bir şekilde, bu teknoloji oyunun geleceği olabilirken, daha önce tartışılan dağıtılmış bilgisayar projelerinin türlerinde de önemli bir rol oynayabilir. Improbable'ın mimarisi, bilim adamlarına dağıtık sistemleri hızlı bir şekilde yerleştirmek için kullanılabilirse, CPU Zamanını Bilime Bağışlamanın 10 Yolu CPU'nun Zamanını Bilimine Bağışlamanın ve oyun tasarımcılarının sayısında büyük bir artış görebiliyoruz. bilgi işlem projeleri.

Bu tür bir sistemin çok çeşitli başka projeler için kullanılabileceği düşünülebilir; öğrenci araştırması, tasarım, yapay zeka gibi şeyler Yapay Yapay Zeka Nedir Yapay Yapay Zeka Değildir Akıllı, duyarlı robotlar dünyayı ele geçirecek mi? Bugün değil - ve belki de hiç. … Olasılıklar gerçekten sadece tutkumuzla sınırlıdır. Beynin bir bölümünü simüle etmek için tek bir süper bilgisayar kullanabilirsek, aynı projede çalışan binlerce bilgisayar arasında kalıcı bir bağlantı ile neler yapabileceğimizi hayal edin..

Sınırların Kaybolması

Oyun tasarımcılarının kullanabileceği bilgi işlem gücü arttıkça, oynadığımız zamanları oynayarak harcadığımız dünyalar büyüyecek, daha karmaşık ve daha da tahmin edilemez olacak. Hiçbir Erkek Gökyüzü ve Prosedürel Oyunların Geleceği Hiçbir Erkek Gökyüzü ve Usul Oyunlarının Geleceği Henüz Hiçbir Adamın Gökyüzü'nü duymadım, kaçırıyorsunuz. Bu açık dünyadaki macera oyunu, yordamsal üretime girmeden büyümek gibi… son derece ilginç olan bir konu olan prosedürel neslinde yeni bir standarda öncülük etmek üzere ayarlanmıştır. Kısacası, gerçek dünyaya daha çok benzeyecekler. Bunun arkasındaki fikir buydu. İkinci hayat, hepsinden sonra.

Daha verimli, daha etkili mimariyle, bu sanal dünyaların neye benzemeye başlayacaklarını bilemeyiz. Oyun endüstrisi için çok heyecan verici bir düşünce!

Kalıcı dünya oyunları oynar mısın? Daha karmaşık, gelişmiş ve sürükleyici oyunların size hitap ettiğini düşünüyor musunuz? Improbable'ın teknolojisinin duygu ve dünyayı ele geçirmesinden korkuyor musunuz? Düşüncelerinizi aşağıda paylaşın!

Resim kredisi: Shutterstock.com üzerinden jijomathaiddesigners.




Henüz no comments

Modern teknoloji hakkında basit ve uygun fiyatlı.
Modern teknoloji dünyasında rehberiniz. Her gün bizi çevreleyen teknolojileri ve araçları nasıl kullanacağınızı ve Internet'te ilginç şeyleri nasıl keşfedeceğinizi öğrenin.