Gelecekteki Gigabit İnternet Nasıl Oynanır?

  • Harry James
  • 0
  • 2126
  • 493
reklâm

Bildiğimiz kadarıyla İnternet, 1960'ların ortalarındaki Savunma Bakanlığı tarafından finanse edilen kökenlerinden neredeyse tamamen tanınmıyor; burada bir DARPA projesinin bir parçası olarak, UCLA ve Stanford, ilk paket tabanlı ağa bağlanmış bakır bağlantılara sahip saniyede 50 bin bit kuyruklu.

Bugüne kadar hızlı bir şekilde ilerleyin ve son on yılda üç katına çıkarak 2,93 milyar insanın aktif internet kullanıcısı olduğu tahmin ediliyor. Her saniye, Google 40.000 arama sorgusunu ele alır, Facebook 40.000'in üzerinde beğeni toplar ve yorumlar yapar, yaklaşık 2 saatlik video Youtube'a yüklenirken, 2000 saatlik video izlenir. Hepsi bir saniye içinde.

Örümcek kablo ağı, uydu, veri merkezi, anahtar ve yönlendirme sistemleri sadece birkaç yıl önce dünyayı mümkün olmadığı düşünülen yollarla birbirine bağladı ve temel olanak sağlayan teknolojilerden biri fiber optik kablo oldu..

Fantastik Işıkları Açmak

Fiber optikler tıpta, yüksek kaliteli ses, Noel Süslemeleri ve şık tavanlarda kullanılır, ancak en büyük etkisi, yüksek bant genişliğine sahip interneti dünyaya getirmede kullanımları olmuştur..

Optik Elyaflar hafif hortumlar olarak düşünülebilir ve kullanımları oldukça basittir; bir ucunda ışık parlar ve diğer ucunda kabaca güçlü olarak ortaya çıkar. Enerjinin bir kısmı, ışık malzemeden geçerken ısı şeklinde basit bir şekilde emilir ve elyaftaki sıkı dönüşler veya elyafın yüzeyindeki kusurlar nedeniyle diğer enerji saçılma nedeniyle kaybolur..

Bir başka yol kaybı, zaman içinde 'bulanık' hale gelen münferit ışık darbelerinden, lifte hafif farklı bir yol üzerinde hafifçe farklı frekanslar 'sıçrama' şeklindedir. Amplifikatörünüz ile playtation 4'ünüz arasındaki mesafenin üzerinde hiçbir fark yaratmayacak, ancak bu kabloların düzenli olarak tek, sağlam açıklıkta çalıştığı kilometrelerce boyunca, bu 'bulanıklaştırma' bir sinyali tamamen yok edebilir önceki ve sonraki darbeler, anlaşılmaz herhangi bir sinyal.

Bu, gerçekte fiberi kullanmak için, hemen yavaşlamanız ve girişim olmadığından emin olmak için darbeler arasında büyük boşluklar bırakmanız gerektiği anlamına gelir. Bu semboller arası girişim, iki şekilde kontrol edilir; bir: İletim için çok özel ve kararlı frekanslar (lazer renkler) kullanın ve son derece dar lifler kullanın, böylece farklı 'sıçrayan' yollar gerçek bir fark yaratmaz.

Absorpsiyon, saçılma ve semboller arası parazit arasındaki kombinasyon, elyaf tasarımına bazı baskılar uygular: Liflerin kırılmadan olabildiğince ince olması gerekir, çok fazla bükülemezler ve çok net olmaları gerekir. Günümüzün elyaf üretim süreçleri bu konuda istisnaidir; Okyanusun optik fiber kadar net olması durumunda, Marianas Açması'nın dibinde, deniz seviyesinden yaklaşık 36.000 fit mesafede dibe kadar görebildiğiniz tahmin ediliyor..

Bu birkaç mikro metrelik ince kablolar da ağır bir şekilde korunur ve etraflarında, özellikle de çok hassas sonlandırmalarda, birçok metal ve plastik kafes katmanı bulunur. Günümüzde kullanılmakta olan çoğu fiber sistem bir 'çoklu ortam' yöntemiyle çalışmaktadır, yani tek bir diş aracılığıyla veri oodlarını pompalamaya çalışmak yerine, başka bir dişi açmak ve genel oranınızı iki katına çıkarmak daha kolay ve genellikle daha ucuzdur.

Webin Web'i

Birkaç inç koruma altına alındıktan ve deniz tabanına (dikkatlice) atıldıklarında, 250'den fazla bireysel ipliğin bu demetleri bugün, 100 milyondan daha az gecikmeyle Dublin'den New York'a saniyede 10 Terabit gönderebilir. Bunu perspektif olarak koymak için, kelimenin tam anlamıyla bir göz açıp kapayıncaya kadar Atlantik boyunca 15 Blu Ray diskten oluşan İlk Üç Mevsim Kutu Taht Oyunları Seti'ni gönderebilirsiniz. (~ 300ms / yanıp sönme). Ve bu sadece ıslak şeylerde; optik fiberler dünyayı karayolları boyunca ve modern internete sağlam bir omurga sağlayan özel tünellerde çaprazlar. Ama her zaman bu şekilde değildi.

90'lı yılların sonunda, yüzlerce optik ağ şirketi fırladı, işlerin daha iyi olacağı üzerine bahis oynadı ve milyarlarca dolar harcadı ve tüm İnternet büyümesini yıllarca rahatça tutacak dünya çapında fiber ağları kurmak için harcadı. ; tam zamanında, az ya da çok işe yaramaz olması için.

2000 yılının ortalarında, Dot-Com balonu patladı ve 2002 yılında, 5 trilyon dolar borsadan silindi. Başlıca telekomünikasyon oyuncuları Nortel Networks, Global Crossing ve WorldCom gibi tamamen çöktü ya da Lucent gibi düşük bir oranda yutuldu. Fakat mirası, kullanılmayan, satılamaz ve gereksiz kalan 'Kara Elyaf'ın anıtsal bir labirenti..

Ancak bu ağların üstesinden gelmek için yapılan yoğun trafik kapasitesi olmasa bile, İnternet büyüdü ve genişledi. Web daha ağır ve daha etkileşimli hale geldi. Video, daha önce yalnızca bir yayın akışı olan web üzerinde düzenli bir görüntü olmaya başladı. 1999'da yeni başlayan Counter-Strike oyunlarının lansmanı ve çok oyunculu çevrimiçi rol oynama oyunu (MMORPG) ile ağ oyunları başladı, “Warcraft Dünyası” 2004 yılında, dünyanın dört bir yanındaki oyuncuları birbirine karıştırarak.

Bu uygulamalar sadece hız gerektirmiyor, aynı zamanda düşük gecikme süresi de talep ediyordu; yani, bir oyuncunun bir eylem gerçekleştirmesi ve daha sonra çevrimiçi dünyadan bir tepki alması arasındaki sürenin mümkün olduğu kadar az olması gerekiyordu, aksi takdirde daldırma tamamen kaybedildi..

Yaklaşık aynı zamanda, Google gibi İnternet devleri, arama, reklamcılık ve gelişen video dağıtım ağları Youtube'u destekleyen dünya çapındaki veri merkezleri arasında özel yüksek hızlı bağlantılar sağlamak için bu karanlık fiber ağın alanlarını satın almaya başlıyordu. 2006'da yeni edindikleri.

Netflix, ABD kullanıcılarının genişbantının yaklaşık üçte birini kaplıyor. 4K Video 4K Video Downloader'ın büyümesi YouTube'dan Video Almayı Kolaylaştırıyor 4K Video Downloader YouTube'dan Video Almayı Kolaylaştırıyor 4K video tüm öfkedir ve YouTube onları izlemek için harika bir yer. 4K video akışı çok fazla bant yoğunluğuna sahip olabilir, bu nedenle kaydedin ve 4K Video Downloader ile oynatın. Steam gibi dağıtım ağlarında muazzam bir büyüme, Steam hakkında bilmediğiniz şeyler 8 Steam hakkında bilmediğiniz şeyler 8 Steam, Half-Life 2 ile birlikte gelen can sıkıcı bir program olarak başladı, ancak PC oyununa büyüdü. Çoğu PC oyuncusu için tercih edilen mağaza. Her ne kadar bazı insanlar hayran olmasalar ve alternatif mağazalar tercih etseler de…… ve Spotify Spotify Yeni Koyu Tema ve Yeni Özellikleri Sunuyor Spotify Yeni Koyu Tema Ve Yeni Özellikleri Sunuyor Spotify, tüm uygulamalarının görünümünü değiştiren büyük bir yenilemeyi başlattı. Her şeyin kullanımını kolaylaştıran bazı yeni işlevler ve özellikler eklemek. ve 'Patlayıcı Büyüyorsun' Büyük Veri'sinde Ürün Siz, Müşteri Değil: Müşteri Veri Ekonomisini Anlatıyorsunuz Ürün, Siz Müşteri Değil: Andrew Lewis'in Açıkladığı Kişisel Veri Ekonomisi "Bir kez ödeme yapmıyorsanız bir şey için müşteri değilsiniz, satılan ürün sizsiniz ". Bir an için bu teklifin etkilerini düşünün - dünya çapında veri merkezleri ağları arasında gönderilen perakendeciler ve diğer firmalar tarafından toplanan kaç ücretsiz hizmet… internetin omurgası nihayet bu ilk fiber alıcıların hayallerini gerçekleştiriyor.

Peki bu ağ için sırada ne var ve bizim için ne anlama geliyor??

Sevginin Hızından Daha Hızlı

İnsan saçından daha kalın olmayan bu cam veya plastik iplikler, büyük veri aktarım hızlarına sahiptir: mevcut kayıt NTT tarafından 111Gb / s'de pratik bir mesafeden (2km veya 1.25 mil) tutulur..

Ve optik fiberlerin çalışma şekli hakkındaki en şaşırtıcı şeylerden biri, bir dereceye kadar toprağa girdikten sonra, teknoloji ilerledikçe çizgiyi daha hızlı ve daha hızlı hale getirmek için uç noktaları yükseltmeye devam edebilirsiniz; Bu yüzden, neredeyse yirmi yıl önce toprağa yerleştirilen karanlık fiber ağlar, hala iyileştirme için yeterli alana sahip olan değerli ürünlerdir..

Telco'nun alıcı vericilerdeki gelişmelerle tam hızda omurganın her bir dişine 100 Gigabit koymayı başardığını ve önümüzdeki 5 yıl içinde son kullanıcılara tam hızda 10 gigabit fiber tedarik etmeye başladığını söyleyelim. Bu büyüme, İngiltere’de son 5 yılda 10 Mbps’den 100Mbps’den daha büyük bir değişime uğramıştır..

Peki bu büyük yağ boruları ile ne yapacağız? Kolay cevap “Daha, Daha İyi, Daha Hızlı”; 'indirme' veya 'tamponlama' fikri umarım pencereden dışarı çıkar. Genel olarak daha fazla medya tüketeceğiz, yüksek tanımlı video konferans daha güvenilir olacak, video oyunu gecikmesi nadir gezegenlerin nadiren hizalanması olayından ziyade sürükleyici geri bildirimin norm olacağı noktaya indirilecek. Oculus Rift Oculus Rift Geliştirme Kiti 2 İnceleme ve Giveaway Oculus Rift Geliştirme Kiti 2 İnceleme ve Giveaway gibi gelişmelerle birlikte İlk Oculus Rift Geliştirme Kitinin piyasaya sürülmesinden bu yana bir yıl geçti ve oyun dünyasının asla olmayacağını söylemek güvenli Yine aynı, oyun muhtemelen en hızlı şekilde faydalanan alan olacak.

Fiber 'Deneyim'

Daha ilginç olanı, diğer endüstriler üzerindeki etkilerin, yeni iş modelleri için potansiyel fırsatların ve bu öngörülen geleceğin geçen birkaç yılın tuhaf birleşmelerine ve satın almalarına nasıl ışık tutabileceğidir..

Yani, Facebook'un Oculus ile yapmayı planladığı şey nedir??

Bence, Facebook, Google’ın, çevrimiçi videonun gelişen alanında Youtube ile tekelleştirdiği gelişen çevrimiçi 3D deneyim alanından gelen reklam gelirini istiyor. En büyük güçlükleri, tecrübeyi geliştiricilerin son kullanıcıları ağırlaştırmadan platformu kullanması için yeterince açık tutmalarıdır. Bu çizgiyi nasıl yürüdüklerini izlemek ilginç olacak, ancak Facebook bu yılın başlarında Oculus limanına ait bir Oculus limanını tamamlayarak, uygulama geliştirmenin patlamasından bu yana görülmeyen, göreceli olarak açık bir cihaz etrafında gelişimin yeniden başladığını görüyor olabiliriz. iOS platformunun etrafında bir Çığır Açan Uygulama mı Tasarlıyorsunuz? 7 Mobil Geliştirme Blogları Bir Çığır Açan Uygulama Tasarlarken Okumalısınız? 7 Mobil Gelişim Blogları Okumanız Gerekenler Mobil alan o kadar yeni ki trendler sürekli değişiyor ve her gün yeni görüşler ortaya çıkıyor. Mobil uygulamalar geliştirmeyi planlıyorsanız, delirmeden nasıl devam edebilirsiniz?? .

Facebook, geliştiricilerin Oculus ile etkileşime girmesine izin verir mi? Facebook bir Sony Stili yaratacak mı “salon” Facebook Ana Sayfası yerine arkadaşlarınızla sanal ortamda nerede takılabilirsiniz? Facebook, içerik oluşturucularının, 'dijital reklam panolarını' Burnout franchise'ındaki EA etkin oyun içi reklamlarla aynı şekilde kontrol ederken kullanıcıların keşfetmesi için yüksek kaliteli 3D oyunlar, gösteriler ve ortamlar sunmalarını sağlayacak mı??

Oyunlardan bahsetmişken, artık oyun konsollarına ihtiyacımız olacak mı? Birkaç düzine milisaniyeden daha az gecikmeyle 4K videoyu ışınlayabiliyorsanız, neden oyun sürecini özel donanıma göre değerlendirmiyorsunuz? Belki OnLives zamanı nihayet gelmiştir? Bu muhtemelen birçok deneyim için geçerli olacak; dünyanın her yerinden telefon, tablet ve Chromebook'lar gibi ince istemciler aracılığıyla erişilebilen milyonlarca kişisel-sanal makineyi olmasa bile binlerce bakımı sağlamanın daha ucuz olduğu yerler Bilmeniz Gereken Her Şey Bir Chromebook'a Geçme Hakkında Bilmeniz Gerekenler Chromebook'a Geçiş Chromebook'lar, yalnızca Chrome tarayıcısı ve Chrome uygulamalarıyla web’de çalışmak için optimize edilmiş zayıf bir işletim sistemi kullanır. Chromebook'a geçebilir misiniz? .

Peki ya isteğe bağlı olarak indirebileceğiniz ve yayınlayacağımız 4K videonun tüm bu gigabaytları? Neden artık yayın ağlarına ihtiyacımız olsun? Bu sorun, kablo sağlayıcılarının pek çok alanda fiili tekeller olarak faaliyet gösterdiği, en iyi İnternet bağlantılarını elde etmek için genellikle pahalı ve tartışmasız anlamsız kanal demeti abonelikleri gerektiren Kuzey Amerika'da özellikle zor olacak.

Büyük oyuncular zaten Netflix'in 'yatırım yaptıkları' hizmetlerinde 'serbest bırakma' gibi şeylerden şikayet ediyorlar. Kablo şirketleri son 10 yıl boyunca yaptıklarını yapacaklar ve daha hızlı ağların yerleşim alanlarına geçişini geciktirecekler mi? Yoksa Google’ın şu anda ABD’de üç şehirde faaliyet gösteren gigabit fiber hizmeti olan Google Fiber’in büyümesiyle harekete geçmek zorunda kalacaklar mı? Tekeller, Atlanta ve Almanya'da yalnız başına giden umutsuz şehirler tarafından sakat kalacak mı??

Konut uygulamalarının ötesinde, bu veri artışının işletmeler ve hükümetler için anlamı nedir? Halen daha önce Queen's University Belfast'ın Elektronik Haberleşme ve Bilişim Teknolojileri Enstitüsü'nün daha önce adlandırılmamış yüksek performanslı bir ağ oluşturma çalışmasıyla çalışan Dr. Jonathan Milliken, gigabit çağındaki güvenlik konusunda bunu söyledi. :

“Gigabit İnternet, neredeyse tüm hizmetlerin çevrimiçi bir yöntemle sağlanmasını sağlayan bir sonraki aşamadır. Bulut bilişim, sanallaştırma ve Büyük Veri ile uyumlu olarak mükemmel çalışır. Bununla birlikte, güvenlik açısından, eski sorunları daha yaygın hale getirir. Yeni hizmetler ve yeni yetenekler ortaya çıktıkça nadiren güvenlik düşünülerek oluşturuluyorlar. Bağlantı seviyesi arttıkça güvenlik riski de artar”

Öyleyse, bu ultra yüksek hızlı bağlantı ve veri kullanılabilirliği çağı bize yıllardır söz verdiğimiz sürükleyici, sanal gerçeklik deneyimlerini sağlayacak mı? Yoksa, verilere aç olan şirketler ve ulus devletler, hizmetleri gerçekleştirmeden önce, arzularımıza göre kişiselleştirmek için bu deneyimlerle ilgili verileri değiştirmeye devam edecek mi - yoksa kişisel izlemizi 'izleme' sebepleriyle yavaşlatacaklar.?

Ne Olursa Olsun, Doyumsuz Susuzluk Devam Ediyor

Ne olursa olsun, verilere olan kolektif bağımlılığımızın yavaşlamayacağı açıktır. Teknoloji tarihi boyunca birçokları “Hiç kimse X'ten daha fazlasına ihtiyaç duymayacak”, ve her seferinde, sadece teknolojideki değil, kültürdeki gelişmeler de onları çok… çok yanlış buluyor..

Ancak, tüm bu büyümenin net bir karanlık yanı var; şimdi yaşamımızın temel bir parçası olarak internete daha da güveneceğiz. Ancak dünya çapındaki uluslar bu geniş açık kaynağa bağımlı olmaya devam ettikçe, kullanıcıların her gün kişisel bilgilerimizle aldığımız risklerin farkında olmaları gerekir..

Gigabit İnternet zaten burada ve birkaç yıl içinde beklenen 10 Gigabit ile, yüksek kalitedeki, daha düşük gecikmelerle dünyayı her zamankinden daha küçük bir yer haline getirecek, hacimsel 3D deneyimleriyle uzak bilgisayarların gücüne dokunmak. Teknoloji neredeyse gitmeye hazır. Sorun şu ki, politika yapıcılarımız ve yerel döngü sağlayıcılarımız internete ücretsiz ve açık erişiminizi korumak istiyor mu??

Bunlar, İnternet’in bu büyüme aşamasının nasıl göze çarpacağına dair birkaç düşünce. Yorumlarda seninkini duymayı çok isterim!

Resim Kredisi: BangoGames, EpicFireworks, “MultimodeFiber” Hhedeshian tarafından, “Denizaltı kablo kesiti” Mysid, Telegeography, nmedia tarafından Shutterstock




Henüz no comments

Modern teknoloji hakkında basit ve uygun fiyatlı.
Modern teknoloji dünyasında rehberiniz. Her gün bizi çevreleyen teknolojileri ve araçları nasıl kullanacağınızı ve Internet'te ilginç şeyleri nasıl keşfedeceğinizi öğrenin.