Twitch ve Streaming, Video Oyunlarını İyiliğe Nasıl Değiştirdi?

  • Peter Holmes
  • 0
  • 2716
  • 135
reklâm

Video oyunları oynarsanız, canlı yayın akışının en azından bir bölümünü izlediğinizden kuşku yok. 20 kişi için bile, canlı oyun akışı kavramı biraz yabancıdır. Tek oyunculu veya co-op çok oyunculu oyunlarda büyüdükten sonra, orijinal Xbox'ımı ilk kez internete bağladığımı hatırlıyorum. Aynı oyunu oynayan diğer ülkelerden gelen insanları duymanın heyecanı inanılmazdı..

Ama o zaman öyleydi. Şimdi, canlı yayın pratikte 7/24 başlı başına bir iştir. Aslında, bazıları geçimlerini borçludur 6 Para Kazanma Yolları Video Oyunları Oynarken Para Kazanmak 6 Para Kazanma Yolları Video Oyunları Oynamak Para kazanmak için video oyunları oynayabilirsiniz, ancak bu kolay değildir. Eğer adanmışsanız, bu makale bir hobinin nasıl para kazanabileceğini kapsar. Bu oyun fasetine. Yemek pişirme gösterilerinden video oyunlarına kadar her şeyi canlı olarak izleyebileceğiniz çevrimiçi bir araç olan Twitch gibi siteler, çevrimiçi yeniliklerden piyasadaki başarı göstergelerine geçti.

PC oyuncuları uzun süredir ücretsiz çevrimiçi oyunda ve geniş kapsamlı oyun kütüphanelerinde düştü. Bu iki özellik, şimdiye kadar canlı yayın akışında en büyük şişmeye neden oldu. Ancak, bu popülerlik konsol piyasasına da sızdı. Bu, oyun topluluğunu bir bütün olarak incitti mi veya yardım mı ediyor??

Twitch: Canlı Yayın Kingpin

İlk olarak, bazı canlı yayın servislerinde bazı sahne arkasında. Eğer bir oyuncuysan, Twitch'i biliyorsun. Sık kullanmayabilirsiniz ve canlı yayın alamayabilirsiniz 3 Kendinize Canlı Oyun İşlemini Aktarmanın 3 Yolu Bilgisayarınızdan Canlı Oyun Aksiyonu Yapmanın 3 Yolu Bilgisayarınızdan Canlı Oyun Aksiyonu Yapmanın 3 Yolu Öyleyse, o canlı canlı yayın şöhretine katılmak istediğinizi varsayalım ve servet. Pahalı bir yazılıma mı ihtiyacınız var? Bilgisayar bilimi bir derece? Yapıştırılmış bir web kamerasıyla jüri donanımına sahip ikinci bir monitör…. Yine de, kesinlikle duydun. Eski adı Justin.tv olan Twitch, Ağustos 2014'te 970 milyon $ karşılığında Amazon tarafından satın alındı..

Yavaş ama kesin olarak, Twitch bir takip yarattı. Satın alımından bu yana, Twitch oyun kültürünün önemli bir parçası haline geldi ve Twitch Next Big Sosyal Medya Sitesi Olabilir mi? Twitch, Bir Sonraki Büyük Sosyal Medya Sitesi Olabilir mi? Twitch, oyuncular için bir cennetten çok daha fazlasına dönüşüyor. Sanata ve yaratıcılığa adanmış birçok büyük kanal var. Hatta pişirme akışlarını bile bulabilirsiniz! . YouTube'un felaketsel yükselişini yansıtan Twitch'in başarısı, doğrudan içerik oluşturucu tabanıyla ilgilidir..

Twitch Pokemon'u Oynuyor (TPP)

Twitch'in ilk büyük kampanyası işbirlikçi bir çaba sırasında gerçekleşti. Çaba yeterince basitti: oyuncular belirli sohbet komutlarıyla vintage ve geniş çapta sevdiklerinde eylemlerde bulunacaklardı. Pokemon Kırmızı. Oyun içinde dolaşmak bile katılımcıların işbirliğini gerektiriyordu.

Basit bir deney olarak başlayan şey viral bir şut haline geldi. TPP 12 Şubat 2014'te başladı ve 1 Mart'ta akış 55 milyon görüntüye ulaştı. Twitch bile bir Guinness Dünya Rekoru kazandı. “katılımcıların çoğu tek oyunculu çevrimiçi bir video oyununda.”

Ancak sürprizden daha ilginç olanı, Twitch'in Pazarlama Müdürü VP Matthew DiPietro'nun bir yorumuydu. Bu okur:

“Bu, video oyunlarının WAY'ı oyunun yaratıcısının asıl amacının ötesine uzanan eğlence ve yaratıcılık için nasıl bir platform haline geldiğinin bir örneği. Bir video oyunu, canlı video ve katılımcı bir deneyimi birleştirerek yayıncı, Twitch topluluğu için özel olarak hazırlanmış bir eğlence melezi yarattı. Bu, gelecekte daha fazlasını görmeyi umduğumuz konseptine dair harika bir kanıt..”

Bu alıntı hacimli konuşuyor ve iki şeyi ima ediyor gibi görünüyor. İlk olarak, video oyunları, tüm çalışma organlarının kendileri yerine platformlar olabilir. İkincisi, oyunlara uygulanan melez bir eğlence biçimi oyunun popülaritesinin yerini alabilir. Oyuncuların sessiz fanatik olmaları gerekmez. Kendi başlarına yayıncı olabilirler ve saatlerce süren oyun süreleri boyunca büyük oranda ücretsiz olan oyuncu orduları potansiyeli tamamen yeni bir eğlence biçimi olma potansiyeline sahip.

Ayrıca bir önceki Twitch Integration başkanı Ethan Evans'ın sözlerini de düşünün. Bir röportajda Amazon'un neden e-ticaret piyasasına hükmediyorsa oyun pazarından bir pay isteyeceği sorulduğunda 2014’e geri döndüm, dedi ki:

“Oyunlar hem cihazlarımızda hem de diğer dijital içerik kategorilerinde kullanılan zaman yüzdesine göre en ilgi çekici ve en çok rağbet gören oyunlar. Oyunlara baktığımızda, gişe rekorları kıran oyunların gişe rekorları kıran filmleri kazandığı bir endüstri görüyoruz. Oyunlardaki toplam satışların, tüm çevrimiçi film satışlarından ve çevrimiçi müzikten daha büyük olduğuna inanıyorum. Doğru, bugün küresel perakende ticaretimizin büyüklüğü değil, ancak potansiyelin ve bunun ulaşabileceğini görüyoruz..”

Bu alıntılardan, Twitch'in yönü açık görünüyordu. Sadece oyun pazarının kazanç potansiyeli mevcut değil, eğlence potansiyeli henüz tam olarak gerçekleşmemiş.

“Seğirme flama” Kişilik

Canlı ve işbirlikçi bir oyun deneyiminin bu basit, yenilikçi düşüncesi, kendi kendini ilan eden Twitch'te bir patlamaya neden oldu flamalar. Esports ile büyük beğeni toplayan oyuncular - özellikle rakip oyunlarda İleri Takip, Dota 2, ve efsaneler Ligi - sık sık akışlarına yüksek düzeyde trafik alırlar. Bu sadece profesyonel oyuncuları akışa teşvik etmekle kalmaz, aynı zamanda taraftarları da akışa teşvik eder. Steam Tired of Steam gibi siteler sayesinde oyun pazarının açık dijitalleşmesi göz önüne alındığında? İşte En İyi Alternatif Oyun İstemcileri Steam'den Yoruldular mı? İşte En İyi Alternatif Oyun İstemcileri Herkes Steam kullanmak istemiyor! Başka ne kullanabileceğini bilmek ister misin? Oyun dağıtımı web sitelerinde ve platformlarında güvenli alternatiflerin bir listesi! , oyun satın almak ve oynamak kadar kolay.

Oyun rekabetinin ciddiyetini ciddiye alan birçok flamalar varken, Twitch, Esports Sizinle Olmazsa İzlemek İçin İzlemek İçin 7 Twitch Streamers Olursa Olmaz eSporları sevmiyorsunuz ve Twitch'i “sizin için değil” olarak yazdınız ve yeniden düşünmenin zamanı geldi. Bu eğlenceli Twitch flamalar, eSport'larla hiçbir şekilde ilişkili değildir. yanı sıra. Oynamaktan İleri Takip muz oynamak sokak dövüşçüsü Balıklarla, yaratıcı canlı yayın kavramları viral başarılar kazanma şansı yüksektir.

Bu yenilikçi oyun türü, Twitch'in ilk ün kazanma iddiasını yansıtıyor - TPP - çok iyi. Bununla birlikte, soru, Twitch'in çekilişinin oyunlarla ve zorluklarla mı yoksa ilginç bir oyunun yenilikleriyle mi ilgili olduğudur..

Seğirme Çemberi

Twitch, hevesli oyunculara mükemmel bir hizmet sunarken - yeteneklerini sergilemelerine izin veriyor. 5 Video Oyunlarında Daha İyi Olabilir 5 Video Oyunlarında Daha İyi Olabilir Noob'tan profesyonele yolculuk kolay olmayacak hızlı olmayın. İyileşmek istiyorsanız, sabırlı olmalısınız ve bu çabayı göstermeye istekli olmalısınız. Hazır mısın? - Twitch sonuçta bir iştir. Bu, olduğu kadar duyarlı olduğu anlamına gelir. kumar başka bir tüzel kişilik olarak oyun sistemi.

Twitch, önde gelen çevrimiçi oyun dağıtım platformlarından biri olan Amazon'a aittir. Bu, özellikle yıl boyunca gerçekleşen satış mevsimlerinde geçerlidir..

Bu, Twitch'in hem oyun hem de Amazon'un dağıtım platformunun reklamını yapmak için elindeki her aleti kullanmaya yönelik belirli bir teşvik olduğu anlamına gelir. Twitch Prime, burada Amazon Prime kullanıcılarının oyunlara daha hızlı erişmesini ve oyun içi yağmalamayı elde edebileceği Twitch Prime, Twitch Prime Hakkında Bilmeniz Gereken Her Şey Twitch Prime hakkında Bilmeniz Gereken Her Şey Twitch Prime, Twitch'in flamalar için sunduğu en yeni premium teklif ve Amazon Prime aboneliği. Ama Twitch Prime nedir ve Twitch'i nasıl etkileyecektir? , böyle bir örnek. Bu tipik görünse de, Steam'in bir çevrimiçi video platformuna sahip olup olmadığını hayal edin. Steam'in, kullanıcılarından biraz daha fazla gelir elde etmek için bazı oyunları diğerlerine göre tercih edeceğini düşünmüyor musunuz??

Platforma da büyük ölçüde fayda sağlayan Twitch ile ilgili bir trafik çemberi var ve YouTube ile de ilgili. Google'ın Twitch ile birleşmesi, tröst ve tekellerin önlenmesine ilişkin yasal sorunlar nedeniyle iptal edildi. Ancak hem Google’ın YouTube’u (YouTube Gaming’iyle birlikte) hem de Amazon’un Twitch’i birbiriyle aynı hizada çalışıyor.

İki anahtar örnek ele alalım: Sendikala ve Imaqtpie. Her ikisi de oyun dünyasında iyi bilinmektedir: Syndicate bir YouTube kişiliği olarak başladı ve Imaqtpie bir espor dinamosu oldu. Her ikisi de, Twitch ve YouTube aracılığıyla çevrimiçi olma şansını en üst seviyeye çıkarır..

Hepsi bu Twitch web sitesine işaret eden sayısız sosyal medya paylaşımından bahsetmeden. Video çekimi, oyun incelemeleri, canlı yayınlar, komedi videoları ve benzerleri dahil olmak üzere modern oyun için çok önemlidir. Birlikte çalışan en büyük video havuzuna ve en büyük canlı video platformuna sahip olmak, video oyunlarının hem görsel açıdan çarpıcı hem de en önemlisi sürekli eğlenceli olmasını gerektirir..

Microsoft Mixer: Yeni Bir Meydan Okuma Yaklaşımı

Microsoft, yeni bir canlı yayın platformu oluşturdu ve yarattı. Microsoft Karıştırıcı Alternatifini Karıştırıcı Alternatif Olarak Başlattı Microsoft, Karıştırıcı Alternatifini Olarak Karıştırıcıyı Başlattı Microsoft'un, Beam adlı bir canlı yayın hizmetine sahip olduğunu biliyor muydunuz? Hayır, biz de yapmadık. Ancak var olduğunu keşfettiğimiz gibi, Microsoft onu Mikser'e yeniden markalaştırıyor. : Microsoft Karıştırıcı.

Karıştırıcının amacı - önceden kiriş - isminde. Yaratıcı tabanlarının, sosyal açıdan sürükleyici kişilikleri olan bir mikser gibi davranmasını istiyorlar. Mikserin amacı, aslında, “insanları bir araya getirmek” oyun şemsiyesi altında. Tanıdık ses?

Olmazsa, ilk canlı etkileşimli canlı havai fişek gösterisinin göstermesi gerekir. Mikser'in canlı yayıncılık alanındaki en büyük sorunlardan birini çözdüğü bildirildi: yüksek gecikme hızları. Bu etkileşimli akış, daha hızlı bir bağlantı ve 4 adede kadar akış kaynağının akışları tek bir deneyimde birleştirebileceği yeni bir ortak akış özelliği - hepsi büyük bir pakette.

Windows (Hala) Yüce Hükümdarlığı

İlk bakışta göründüğü kadar büyük, Windows 10'un oyunlar için en popüler işletim sistemi olduğu gerçeğini de düşünün. Halbuki, Windows bilgisayarlarda Steam kullanan kullanıcıların yüzde 96,24'ü oyun oynuyor. Bir işletim sistemi geliştiricisinin, tamamen egemen olduğu bir pazar için canlı yayın hizmeti oluşturması harika bir stratejidir..

Karıştırıcı'nın birdenbire canlı yayın piyasasına hükmedeceğini varsayalım, Twitch olan hidrayı göz önüne alarak biraz saçma. Bununla birlikte, Microsoft adına ilginç bir hamle. Unutma, sadece Windows ile konuşmuyoruz. Bu, şimdiye kadarki en çok satan konsollardan biri olan Xbox One'ı da içeriyor.

Microsoft'un kurabiye kavanozu içinde birçok eli vardır ve Windows 10 Oluşturucu Güncelleştirmesi'ndeki en son önerileri olan Windows 10 Oyun Modu Performansı Artırabilir mi? Test ettik! Windows 10 Oyun Modu Performansı Artırabilir mi? Test ettik! Windows 10 oyunlarınızın performansını artırabilir mi? Microsoft, yeni Oyun Modu ile oyun hızını artırmayı ve FPS'yi artırmayı vaat ediyor. Ne kadar iyi çalıştığını test ettik. Canlı yayın pazarını büyütmek için hamle yaptıklarından emin olabilirsiniz..

Yerel Reklamcılığın Tehlikeleri

Bu, kötüyle iyiyi almak zorunda olduğumuzu söyledi. Microsoft, yerel reklamcılık söz konusu olduğunda tam olarak saf değildir; yani sponsorlu içerik, reklam amacını açıkça belirtmez. Windows 10, Microsoft'un Windows 10'u Nasıl İttiğini ve Sonuçlarını Microsoft'un Windows 10'u ve Sonuçlarını Nasıl İttiğini Güncelleştiriyor Microsoft, bir yıldan uzun süredir Windows 10'u agresif bir şekilde tanıtıyor. Hedef, yeni işletim sisteminin 2018 yılına kadar bir milyar cihazda çalışmasını sağlamaktı. Microsoft'un yöntemlerine ve sayılarına bakıyoruz. böyle bir örnekti, her fırsatta monitör ekranınıza büyük ölçüde dokunuyordu.

Bu alışkanlık oyun oynamayı da kapsar. 2015'te, oyunları gözden geçiren ve sergileyen oyuncuların bildiği bir YouTube topluluğu olan Machinima, Microsoft tarafından Xbox One'ın reklamını yapmak için ödemelerini açıklamadığı için FTC (Federal Ticaret Komisyonu) tarafından kenetlendi. Yanlış dürüst olmakla birlikte, aynı taktiklerin Microsoft'un canlı yayın platformuna da sızmayacağını varsaymak zor..

Bunun, canlı akışların keyfini çıkarmasını etkileyen miktar yalnızca kullanıcının menfaatlerine bağlıdır. Pazarlama, her oyun sürümünde rol oynar: bağımsız oyun pazarının bile, canlı yayın ve sponsorlu içeriğe dayanması gerekir. Bununla birlikte, buradaki olası tehlike, dokuz saatlik ticari yayınlar yoluyla bir şirketin kendi yarattıklarının reklamını yapmak için saatlerce akış içerikli saatler oluşturuyor..

Canlı Yayının Oyun Gelişiminin Geleceği Üzerindeki Etkisi

Oyun geliştiricilerin kodlama günleri 5 Kendi Oyununuzu Yapmak İçin Ücretsiz Oyun Geliştirme Yazılım Araçları 5 Kendi Oyunlarınızı Yapmak İçin Ücretsiz Oyun Geliştirme Yazılım Araçları Ücretsiz oyun geliştirme yazılımı, video oyun yapımına başlamak için harika bir yoldur. Piyasadaki en iyi oyun yazılımını derledik. mum ışığında bitti ve yenilikçi indie ve gişe rekorları kıran stüdyo geliştirme arasındaki çizgi sürekli bulanık. Yine de, tüm geliştiricilerin gerçekten de bir oyun yapmak istediğini düşünürdüm eğlence kullanıcılar için. Terimin anlamı eğlence, ancak, tartışma için hazır.

Canlı yayın, bir oyunu oyun topluluğuna sunmak için tartışmasız en büyük platformdur. Bir oyundan zevk alan eğlenceli bir canlı yayıncının daha büyük etkilerini düşünün. Klasik oyun reklamlarıyla aynı damarda, kullanıcının düşünmesini sağlar “Eğlenmek istiyorum gibi onlar konum eğlenmek!” Periyodik olarak geçmişe ait reklamlardan farklı olarak, maruz kalmayla ilgili 24/7/365 çıkıştan söz ediyoruz.

Sonuçta, yayın, yalnızca izleyicinin yararına çalıştığını varsayarsak, onunla birlikte çok fazla parametre taşır. Flamalar, canlı yayın müşterileri ve oyun dağıtımı müşterileri de kendi çıkarlarına bakıyorlar.

Tutarlılık ve Toplumda Israr

Akış çıkışlarında tam olarak ne ararlar?? Tutarlılık. Tutarlı eğlence, tutarlı pozlama, tutarlı hayran büyümesi ve tutarlı gelir. Olduğu gibi, Twitch flamalar bekleniyor “her zaman akış halinde ol” üslerini kurmak, büyümek ve genişletmek için. Canlı akış fan tabanı ile birleştirilen bu yayın akışı, oyun geliştiricilerin görmezden gelemeyeceği bir juggernaut oluşturur.

Örneğin, Ars Technica Kültür Düzenleyicisi, Sam Machkovech'in yaptığı röportajı yapın; Twitch yayınının oyun geliştirme çalışmalarını ne kadar etkilediğini tartışıyor.

Canlı akış işlevlerinin kullanımı basittir: sürekli akış ve bir hayran kitlesi geliştirirsiniz. Bu yöntem, ancak temel bir şey değil. Kendi yayın stilini ve kişiliğini geliştirmek için yeterli içerik yaratıcınız varsa, hayran kitleleri daha fazlasını yaratırsınız. Sam Machkovech'in tartıştığı gibi:

“Oyun izlemek ve yayın yapmak, çocuklar için 14 kadar evrenseldir ve Cumartesi sabahı altındakiler, 80'lerde büyüyenler için olan karikatürlerdi… Bu onların okuldaki su soğutucusu konuşması. En son hakkında endişelendik Yürüyen Ölüler ve Kötü kırma bölüm ve en sevdikleri 'YouTuber' oynadığı son oyundan bahsediyorlar. Minecraft Bu eğilim nedeniyle özellikle bir 'şey'.”

Tüm toplulukları geliştiriyorsunuz - oynadığınız oyunlardan ziyade kişiliğinize bağlı insanlar.

Daha Az Kesinti, Daha Çok “Eğlence”

Flama akışlarının akışındaki ısrar nedeniyle, oyundaki aksama süreleri öldürücü olabilir. Gerçek dünyadan bir örnek düşünün, PlayerUnknown's Battlegrounds (PUB). Eğer oyun oynarsan, duyduğuna hiç şüphe yok. PUB.

Bunu duyduğumu ve garip bir şekilde tanıdık olduğunu düşündüğümü hatırlıyorum. Her ikisinin de benzer şekilde yaygın olduğunu göz önünde bulundurarak DayZ ve H1Z1 bir bağlantıyı fark etmemek zor. Ama ayıran nedir PUB Geride kalanlardan? İki anahtar yön: kaynak toplama yok ve kraliyet oyunuyla savaşın. İlk bakışta, bir oyun gibi benzerlikleri görmek kolaydır Pas ve PUB. Her ikisi de aynı görünüyor ve hem temel yapıyı hem de kaynak toplanmasını ortadan kaldırırsanız, ikisi de aynı şekilde oynuyor.

PUB açık bir dünyaya benzeyen bir oyundur: 4 İstirahatın Üzerine Saltanan Sandbox Oyunları İstirahatın Üzerine Saltanan 4 Sandbox Oyunları İstirahatın Üzerine Saltanan 4 Sandbox Oyunları Kötü yürütülen bir sandbox oyunu zaman kaybı, ama doğru yapıldığında, Sizi merak, heyecan ve deneyimlerle dolu yepyeni bir dünyaya taşıyabilir. Oynamak için tek kuralların yarattığın kurallar. Aslında, bu onun güçlü yanlarından biri. Oysa daha çok spor odaklı, rekabetçi oyunlar İleri Takip ve efsaneler Ligi Belirli şekillerde oynamanı talep edebilirsin, oynayabilirsin PUB nasıl istersen. Kazandığın sürece, bu.

Aynı zamanda, PUB Twitch stream fanına doğrudan ileten, sentezlenmiş, daha güçlü bir oyun şeklidir. Oyuncular bir savaş alanına uçurulur, silah arar ve savaş alanı küçülürken ve oyuncuları ortasına yönlendirirken birbirlerini öldürürler. Bu verilen Açlık Oyunları maç tarzı, her an heyecan verici bir şey olabilir.

Olduğu gibi sabit bir seviye oluşturma yoktur efsaneler Ligi. Olduğu gibi karmaşık bir oyun yapısı yok Dota 2. Ortak bir format ve grafik kullanır, ancak yoğun bir oyun stili ile karıştırır. Bu yüzden bu oyun sadece doğaldır - hala Erken Erişim aşamasındadır. 3 Gerçekten Serbest Bırakılan Erken Erişim Oyunları (ve Başarılı!) 3 Gerçekten Serbest Bırakılan Erken Erişim Oyunları (Ve Başarılı!) Erken Erişimin neden kötü bir üne sahip olduğunu görmek kolaydır. Yine de, bundan bir miktar iyilik geldi ve Early Access'in nasıl bir başarı öyküsü yaratabileceğini gösteren birkaç örnek var. Gelişim, aklınızı kaçırmayın - Steam'deki küresel en çok satan oyun ve Twitch'teki en canlı ikinci oyun.

PUB Temel, formülsel oyun geliştirme sonucudur. Ve yukarıdaki liste göz önüne alındığında, en çok satan, en çok hasılanan ve son derece rekabetçi oyunların katlarına mükemmel bir şekilde uyuyor gibi görünüyor..

Oyun Böceği Oyun Uyuşturucusunu Açtı

Bir oyunun saatlerce akışa dayanarak saatlere dayanması ve binlerce hayranı büyülemesi için belirli niteliksel talepleri karşılaması gerekir. Bu her zaman böyle olmuştur ve bu gerçeği inkar etmek oyun topluluğunu bir bütün olarak görmezden gelmek olacaktır. Bununla birlikte, oyun olduğu değiştirme.

Asıl soru, hem oyun oynaması için bir platform hem de tam teşekküllü bir meslek olan canlı yayının, oyunların hem izleyicilere hem de oyunculara tutarlı bir şekilde eğlendirici olması için formülsel bir gereklilik yaratıp yaratmayacağıdır. verilmiş PUBAnıtsal başarısı olsa da, soru zaten cevaplanmış gibi görünüyor.

Oyun Ezgisi

Şu an eziyet oyunun neresinde? Çok uzun zaman önce, açık dünya piyasası ana oyuna egemen oldu. Konuşmak için eziyet, kaynak edinimi, taban oluşturma ve silah yaratma yoluyla ortaya çıktı. Sanki her oyun, bir anlamda, delice popüler olanın açık dünya yönlerini birleştirmeye çalıştı gibi görünüyordu. Büyük Araba Hırsızlığı V ve Elder Scrolls V: Skyrim.

Bu konseptin en güzel örneklerinden bazıları, estetik bir sanat biçimi olarak oyun oynamayı gerçekten genişletti: Zelda: Doğanın Nefesi (bizim ipuçlarımız Spoiler Ücretsiz Acemi Zelda Kılavuzu: Vahşi Nefes - Spoiler Ücretsiz Acemi Zelda Kılavuzu: Vahşi Nefes Zelda Efsanesi: Vahşi keşfetmeye başlarken aklınızda bulundurmanız gereken bazı başlangıç ​​ipuçları.), Cadıcı III: Vahşi Av, Astroneer, Subnautica, ve Firewatch Sadece birkaç isim. Her ne kadar bu eğilim dağılmış olsa da - unutmadan gidelim Kimsenin Gökyüzü Yok - bir an için oyun geliştirme ve yaygın oyun popülerliği arasındaki içsel bağ ortaya koydu.

Ancak canlı yayın, trend gibi görünmüyor. Bir anlamda, canlı yayın izleyicileri olma oyun topluluğu. Formül başarısının ne kadar olabileceği düşünüldüğünde, oyun geliştirmenin yaratıcı bir faaliyetten daha rafine ve teknik bir sürecin olduğundan daha fazla öne çıkacağı söylenemez. Bu en aza indirecek eziyet Oyun oynama ve oyun oynamanın zorluğu karmaşık platform tasarımı, strateji ve bulmaca çözme yerine rekabete dayalı olacaktır..

Bu biraz entrika ve tatmin olsa da, diğerleri o kadar mutlu olmayacak. Akış platformlarını tatmin etmek için oyunlar daha basit ve daha rekabetçi hale mi gelecek? Karmaşıklık, hikaye anlatma ve detaylara özen bu kadar güçlü bir oyun geliştirme biçiminde oynayacak? Bir eğlence türü olarak oyun oynamak, tek bir insandan ziyade birçok kişi tarafından tüketilecek bir şey haline geldiğinde - oyuncu - zamanını ve çabasını harcadığı zaman, oyunun zevkten ziyade ziyafetten ziyade eğlence olacağını düşünmek pek de zor değildir..

Yeni Nesil Oyuncular

14 yaşındayken, 2007'de, aşağıdaki oyunlar yayınlandı: Warcraft Dünyası: Yanan Haçlı Seferi, kapı, Duty 4'ün Çağrısı: Modern Savaş, BioShock, Takım kalesi 2, Cadı, Halo 3, ve Süper mario galaxy. Bir oyuncu olarak neredeyse o oyun çağının geçmiş zaman kargaşasını hissedebiliyorsunuz..

On yıl sonra, 2017 yılında, 14 yaşındakilere, oyunun canlı akışına ve rekabetçi yönlerine derhal tanıtıldıkları için, benzersiz bir oyun seçimi o kadar verilmemiştir. Bir dereceye kadar, bunun nedeni hali hazırda çevrimiçi olan sanal oyun kültürünün ağırlığından kaynaklanıyor. Çoğu kişi, oyun oynamaya başlamadan önce, büyük ölçüde akış ve YouTube kişiliklerine dayanan komedi yönleri için kültürün bir parçası haline gelebilir..

Bunun yanlış bir karşılaştırma olduğunu anlıyorum. Herhangi bir cari dönemi önceki bir altın döneme göre karşılaştırmak haksızlıktır. Ancak yine de, gelecek neslin oyun kültürünün büyük ölçüde medya ve akış odaklı olacağına dikkat etmek ilginçtir..

Bununla birlikte, canlı akışın ortaya çıkmasının yarattığı tam melez eğlence biçimine ulaşmış olduğu konusunda hiçbir soru yok. Oyun geliştiricileri bu eğilimi izleyebilir - tamamen sabit bir eğlence akışına adanmış oyunlar yaratarak - veya piyasa performansı riskiyle karşı karşıya kalırlar.

Canlı Yayında Son Düşünceler

Canlı akış bir bütün olarak oyun için kötü mü? Bunun tersine; ciddi, delicesine kazançlı bir spor kategorisine yükseldi.

Ama canlı bir sanat olarak oyun için kötü akışı var? Kesinlikle. İçsel gerginlik ve heyecan duygusu oynama ve bir oyun tarafından gizemli olmak, eşleşemez - ve eşleşmez - sanal bir dünyayı aydınlatan popüler bir flamadaki abartılı heyecan ve sık sık profesyonel yetenek.

Sadece daha kolay ve daha eğlenceli - ve daha az yalnız, dolayısıyla sosyal yönü - zor bir seviyede oynayan birini gözlemlemek için 5 Çılgın Zor Oyunlar Buharla Alabileceğiniz 5 Çılgın Zor Oyunlar Buharla Alabileceğiniz Steam ile, bu oyunları oynayabilirsiniz çok fazla para harcamadan. gerçekte oyunu oynamaktan ziyade, akılcı şahıslar tarafından toplanan milyonlarca görüşün üzerinde milyonlarca insan bu gerçeğe katkıda bulunuyor.

Canlı akış hakkında ne düşünüyorsunuz? Onu sevdin mi sevmedin mi? Aşağıdaki yorumlarda bize bildirin!

Resim Kredisi: Syda Productions / Shutterstock




Henüz no comments

Modern teknoloji hakkında basit ve uygun fiyatlı.
Modern teknoloji dünyasında rehberiniz. Her gün bizi çevreleyen teknolojileri ve araçları nasıl kullanacağınızı ve Internet'te ilginç şeyleri nasıl keşfedeceğinizi öğrenin.