Mortal Kombat X İşte! Almalı mıyım?

  • Gabriel Brooks
  • 0
  • 4435
  • 553
reklâm

NetherRealm Studios'un Mortal Kombat serisine son girişi 2015'in en çok beklenen sürümlerinden biriydi. 2015'te Oynatılması Gereken 15 Kaçınılmaz Video Oyunu 2015, bu kesinlikle şimdi ve gelecek yılın başlarına dikkat etmeniz gereken bir oyun listesi. -Bu 2011’den beri yeni bir MK oyunu görmüyoruz ve Mortal Kombat X’i Çalmadan Önce Bilmeniz Gereken Her Şeyi Heyecanla Bekliyoruz. Bir süre sonra, hikayede neler olup bittiğini ya da oyundan ne bekleneceğini bilmiyor olabilirsiniz. İşte bilmeniz gereken her şey. harika bir hikaye, yeni karakterler, etkileşimli seviyeler, acımasız yeni ölümler ve başka birçok şey. Ama yok Mortal Kombat X teslim? Ve 60 $ değerinde?

Uyarı: Bu makale, etkileyici grafik şiddeti içeren oyun videolarını içerir. NSFW.

Oynanış

Harika bir dövüş oyunu harika bir dövüş oyununa ihtiyaç duyar. Ve oyun Mortal Kombat X olağanüstü. Kontrol şeması bir MK oyunu (veya bu konuda herhangi bir dövüş oyunu) oynayan herkese hemen aşina olacaktır, ancak eğer sorun yaşıyorsanız oyun içi eğitim size yardımcı olacaktır..

Her karakterin dikkat çekici bir tarzı vardır ve bu da işleri ilginç kılmak için gerekli çeşitliliği sağlar. Hikaye modunda oynadığımda, dövüşlerimin bazı karakterlerle (Jax ve Takeda gibi) daha kolay ve oyun stilim nedeniyle diğerleriyle (Sonya, D'Vorah) daha zor olduğunu gördüm..

Bu çok büyük bir kadroya sahip olmanın eğlenceli bir parçası; hangisini beğendiğinizi, hangilerini beğenmediğinizi ve her birini tercih ettiğiniz dövüş tarzınızla nasıl çalıştırabileceğinizi görmek için farklı karakterler denemek. Her karakterin sahip olduğu üç varyasyon da farklı bir his sağlar ve hikaye modunda onları çok fazla keşfetmediğiniz halde, diğerleri ile oynamak gerçekten eğlencelidir..

Varyasyonların oyun üzerinde çok büyük bir etkisi yoktur, ancak size farklı özel hamleler verir ve kombos-Erron Black'in Gunslinger varyasyonu çift taraflı tabancalara sahiptir, Marksman varyasyonları onu bir tüfek kullanarak görür ve Outlaw varyasyonları ona daha fazlasını verir. yakın mesafeye odaklı kılıç saldırıları.

Ve elbette, imza vahşiliği tam olarak geri döndü. Ölümler, vahşiler ve X-ışını hareketleri beklediğimiz gibi saçma, komik ve iğrenç 10 Dünyayı Değiştiren 10 Video Oyunları Dünyayı Değiştiren 10 Video Oyunları Meşruiyetle Oyun Olarak Sınıflandırılabilir -changers. Konuyu verilen oldukça uygun bir açıklama. Bu oyunlardan (Cassie Cage'in Özçekimi ölümü favorilerimden biri). Kendini fazla ciddiye almayan bir oyunda en iyisi kanı için arıyorsanız, memnun olacaksın.

Hikaye modu

Hikaye modu, Netherrealm'in Earthrealm işgali sırasında bir patlama ile başladı, Earthrealm askeri birimlerine karşı savaşan uçan iblislerle ve krallıklar arası kombatlarda yer alan favori kombatanlarımızdan birkaçıyla başladı. Kısa bir süre sonra, geleceğe 25 yıl atladı ve Cassie Cage (Johnny Cage ve Sonya Blade'in kızı), Kung Jin (Kung Lao'nun kuzeni), Takeda Takahashi (Kenshi'nin oğlu) 'dan oluşan Özel Kuvvetler ekibine odaklandı. Jacqui Briggs (Jax'in kızı).

Bu dördü arsada merkezi bir rol oynamaktadır ve başından beri temaların birinin açık olduğu açıktır. Mortal Kombat X Yeni neslinki: Bu dördü, Dünya Dünyasının diğer alemlere karşı kendi alemini sürdürme konusundaki bir sonraki umudu. Ve kesinlikle test edilecekler: Netherrealm MKX’te tam olarak yürürlükte ve düşmüş yaşlı tanrı Shinnok tekrar harekete geçti ve kan arıyor.

NetherRealm's oynadıysanız Adaletsiz tanrılar aramızda, hikaye modunun nasıl çalıştığını bileceksiniz. Uzun zamandır devam eden hızlı zaman olayları ve tek bir karaktere sahip üç ya da dört arka arkaya denk gelen maçlar tarafından kesilen uzun video dizileriyle, kesik kesik tabanlı. İnteraktif bir filmde oynamak gibi bir şey 3 Web Kontrol Altında Ücretsiz İnteraktif Filmler Web Kontrol Altında 3 İnteraktif İnteraktif Filmler Kontrol Altında Ücretsiz Web Sitesi (popo tekmelemeyi nerede yapacaksınız).

12 bölümden her biri bir karakter üzerinde duruluyor ve hikayeyi perspektifinden sürdürüyor. Kullanılabilir tüm karakterleri hikaye modunda oynamazsınız, bunun yerine öncelikle Dünya Dünyası'nın güçlerine odaklanırsınız. Endişelenme, yine de; diğer modlarda favorilerinizle oynamanın birçok yolu var.

MKX, bazı karakterlerin geçmişleri hakkında daha fazla ayrıntı almak için yaşlanan klasik karakterlerin bazılarına çok eğlenceli bir bakışla birleştirerek, MKX'in güçlü bir zaman ve süreklilik duygusu vardır. En sevdiğiniz karakterlerin eski versiyonlarını görmek (özellikle Jax'i severim), Earthrealm için mantoyu alan yeni nesil savaşçılarla etkili bir kontrast yaratır..

Daha fazla hikaye vermeyeceğim; Sadece gerçekten zevk aldığımı söyleyeceğim. Bu zorlayıcı bir komplo ve karakterler iyi. Diyalog, oyun için mükemmel olsa da, kesinlikle herhangi bir ödül kazanmayacak (oyun oynadıysanız ne demek istediğimi anlayacaksınız). Adaletsizlik), ama sevimsiz çizgilerden hoşlanıyorsanız, oldukça eğleneceksiniz. Johnny Cage diyor ki “emmek için hashtag!” kavga kazandıktan sonra harika.

Hikaye kipinde ilerlemen aşamalar aklını başından alıyor. Tahrip Şehir sahnesinde (yukarıdaki Johnny Cage vs. Akrep dövüşünde yer aldı), hafif bir direk düşerken, askerler ateş açarken ve şeytanlar görüyor. onları koparmak için uçuyorlardı. NetherRealm, 3D seviye tasarımını denedikten sonra 2D'ye geri döndü, çoğu oyuncunun iyi bir karar olduğuna inanıyorum..

Etkileşimli seviyeler, her oyundaki oyun deneyimini biraz farklı hissettirir; yukarıdaki Kung Jin ve Erron Black videolarında, Kung Jin'in Erron Black'i bir kalkanla çarptığını ve Kara'nın Kung'un başını bir sütuna çarptığını göreceksiniz. Hem arka planlar hem de karakterler güzelce canlandırılmıştır ve en küçük ayrıntılara bile büyük bir dikkat sarf edildiği açıktır..

Hikayenin bir çöküşünün uzunluğu; üstesinden gelmek beş saatimi aldı ve oyunlarda dövüşmede muhtemelen dörtte yapabileceğimden daha iyi biri oldu. Ancak eğlenmek için birçok oyun modu var.

Alternatif Oyun Modları

Mortal Kombat kuleleri geri döndü ve her gün çok çeşitli zorluklar sunuyor. MKX'te üç tip kule vardır; geleneksel, yaşam ve zorluk. Geleneksel kuleler, seçtiğiniz zorlukta birkaç ardışık rakibe karşı karşıya geldiğinizi görüyor. Yaşayan kuleler düzenli olarak değişen zorlukları içerir; haftalık olarak değişen ve tamamlanması gereken çok sayıda özel zorluk olan saatlik, günlük ve önde gelen kuleler vardır. Meydan kuleleri rastgele oluşturulur.

Burada ne tür zorluklardan bahsediyoruz? Bir demet var: Biri bir arada ekranın kararmasını sağlıyor. Bir diğeri, oyuncuların ateş hasarlarını ileri geri geçirmelerini sağlar. Özellikle zorlu olanlar, portalların düzenli aralıklarla zeminde göründüklerini görür - birine adım atarsanız, içinden düşüp tavandan aşağı inersiniz. MKX’te 100’den fazla değiştiricinin mevcut olduğu söyleniyor.

Çevrimiçi Çok Oyunculu

NetherRealm, MKX için çevrimiçi çok oyunculu seçenekler oluştururken durmadı. Elbette, bir rakibe karşı standart bir maç var-”Karşı” modu. Ayrıca takım savaşı, tepenin kralı ve her biri ilave zorluklar sunan kule savaş modları var..

Tüm bu çevrimiçi modlar arasında, önünüzde onlarca saat boyunca çeşitli dolu oyunlar olacak. Hikaye bittikten sonra oynanması eğlenceli bir dövüş oyunu yapmak ve karakterlerin her birinin kolay olmadığını öğrendiniz, ancak NetherRealm harika bir iş çıkardı. Mortal Kombat X.

Şimdiye kadar çevrimiçi çok oyunculu için talihsiz bulduğum iki şey var. Öncelikle, çevrimiçi oynadığım her maçtan sonra, PlayStation 4'üm çevrimiçi sunucuya yeniden bağlanmalı ve bu 20 veya 30 saniye sürebilir. Kulağa pek benzemiyor ama zamanla artıyor ve çevrimiçi oynamayı biraz yavaşlatıyor (yavaş bağlantımdan kaynaklanabilse de).

İkincisi, sistemde herhangi bir rütbe eşleşen yok gibi görünüyor; Oyunda yeniysem (ve dürüst olmak gerekirse, bu konuda pek iyi değilsin), çok daha yüksek rütbelere sahip olan insanlarla eşleşiyorum. Bu sistem mümkün olduğu beni daha üst düzey oyunculardan bile koruyor, ancak eğer öyleyse, keşke daha da ileriye giderse ve beni beceri seviyeme yakın insanlarla eşleştirsin.

Bu tuhaflıklara rağmen, çevrimiçi oynamak çok eğlenceli.

Hizip savaşları

MKX'teki yeni özelliklerden biri, dünya çapında bir çevrimiçi deneyimde her dövüşü saymanın bir yolu olan Faction Wars. Oyuna ilk başladığınızda, siz bir hizip seçmeniz istenir; Lin Kuei'nin savaşçıları, Beyaz Lotus'un koruyucuları, Özel Kuvvetler askerleri, Kara Ejder paralı askerleri veya Gölgeler Brokerliği şeytanları ve büyücüleri.

Bir hizip seçtikten sonra kazandığınız her maç, hiziplerin her hafta genel puanlarına doğru gidecektir - kazananlar, taraklar, ölümler, vahşiler ve puanlarınıza katkıda bulunan diğer birçok şey. Haftanın sonunda hizip kazanan ilan edilecek. Faction Savaşlarında yarışarak, fraksiyona özgü bitirme hareketleri ve Faction Wars Invasion kuleleri gibi ekstra içeriğe erişebilirsiniz.

Faction Savaşlarının dahil edilmesi, NetherRealm'in yapmaya çalıştığı başka bir yoldur Mortal Kombat X bacaklı bir dövüş oyunu.

Çok kolay?

Sevmediğim bir oyun hakkında bulduğum bir şey, NetherRealm'in oyunu daha geniş bir kitleye hitap etmek için kolaylaştırdığını gösteriyor. Zorluk seviyesinin zor olduğunu hala söylemiyorum, özellikle de zor. Mortal Kombat ruhunun kendisinden bahsediyorum.

Kolay ölüm kombinasyonlarının eklenmesi, bir öldürme vuruşunun canını sıkmak için sadece tek bir düğmeyi hatırlamanız gerektiği anlamına gelir. Artık karmaşık bir düğme dizisi aradığınız ve öğrendiğiniz için ödüllendirilmiyorsunuz; Artık tek bir tuşa basarak istediğiniz kanı alabilirsiniz. Bu kolay ölümler çalma ile açılabilir ve mikrotransaction ile kullanılabilir.

Hikaye modunda geçmiş dövüşleri atlamak, sebat ve çabayı ödüllendirmez. Daha geniş bir kitleye hitap edebilir, ancak Mortal Kombat’ı harika yapan şeyden uzaklaşıyor.

Karar Nedir??

NetherRealm burada bir kazanan var. Zorlu bir hikaye, gerçekten eğlenceli bir oyun, harika kontroller ve mekanikler, çok çeşitli karakterler ve varyasyonlar ve hepsini oynamanın çok sayıda farklı yolu bir araya gelerek bu çağlar için savaş oyunu.

Oyuncuların favori klassic kombatanlarının yanı sıra bazı eğlenceli yenilerini ve gelecekteki DLC'ye daha fazla söz vermenin dahil edilmesi, hem yeni oyunculara hem de uzun süredir taraftarlara hitap edeceğinden emin. bir süre.

Satın al. Pişman olmayacaksın.

(Sadece rahatsız etme Mortal Kombat X iOS'ta Mortal Kombat X, İndirmeye Değer Mi? İOS'ta Mortal Kombat X, İndirmeye Değer Mi? Geliştirici Netherrealm Studios, nihayet küçük ekran için nasıl dövüş oyunu yapılacağının standardını belirledi.? iOS'ta Mortal Kombat X iOS'ta Yüklemeye Değer mi? İOS'ta Mortal Kombat X, İndirmeye Değer Mi? Geliştirici Netherrealm Studios nihayet küçük ekran için nasıl bir dövüş oyunu yapılacağının standardını belirledi mi? .)




Henüz no comments

Modern teknoloji hakkında basit ve uygun fiyatlı.
Modern teknoloji dünyasında rehberiniz. Her gün bizi çevreleyen teknolojileri ve araçları nasıl kullanacağınızı ve Internet'te ilginç şeyleri nasıl keşfedeceğinizi öğrenin.