Oculus Rift İnceleme

  • Edmund Richardson
  • 0
  • 4909
  • 498
reklâm

Sanal Gerçeklik yeni değil, ama sonunda ekonomik ve elimizde. 4 yıl önce ve birçok prototipten sonra, VR meraklısı Palmer Luckey, MTBS3D forumlarında görece yeni Kickstarter crowdfunding platformu aracılığıyla VR kulaklık seti kullanabileceğini açıkladı ve yakında on bin kişiyi bir Oculus için ona para attığını tespit etti. Rift Geliştirme Seti 1 Oculus Rift Geliştirme Seti İncelemesi ve Giveaway Oculus Rift Geliştirme Seti İncelemesi ve Giveaway Oculus Rift sonunda geldi ve oyun topluluğunun her yerinde (tam anlamıyla) baş döndürüyor. Artık sevdiğimiz oyun dünyalarına düz bir pencereden bakmaya sınırlı değiliz…. Müthiş bir andı ve 2 yıl sonra, yavru kuş şirketi, Facebook tarafından 2 milyar dolar karşılığında devralındı. Bu da bizi derhal günümüze getiriyor: Oculus Rift'in nihai tüketici baskısı.

Henüz yapmadıysanız, HTC Vive incelememizi de okumanızı öneririz: HTC Vive İnceleme: Sanal Gerçeklik Sonunda Bir Şey HTC Vive İnceleme: Sanal Gerçeklik Sonunda Bir Şeydir Steam VR için HTC Vive oyunu yeniden tanımlıyor ve dahası. Gördüğüm bir sanal güvercin için en yakın şey bu. Ve kesinlikle inanılmaz. Valve ile ortaklaşa geliştirilen tek yarışmacı.

Ve bunu ilk sürümünden bir yıl sonra okuyanlar için, “bir yıl sonra: Oculus Rift vs HTC Vive” video. Keyfini çıkarın!

Kutuda ne var?

Oculus Rift kendi başına 500 $ artı nakliye ücreti ve yerel vergi.

Güçlü bir kumaş tutamağına sahip olan manyetik olarak kapatılmış kutunun içinde, kolayca taşıyabileceğiniz şekilde bulabilirsiniz:

  • 13ft kablo ile kulaklığın kendisi
  • Kızılötesi “takımyıldız” izleme kamerası
  • Oculus Remote
  • Microsoft Xbox One kablosuz oyun denetleyicisi ve USB alıcısı

Kulaklık, hem HDMI hem de USB sinyalini taşıyan tek bir kombine kabloya sahiptir; bu, bilgisayarın ucunda (ve HDMI) bir USB3 bağlantı noktası gerektirir. İzleme kamerası ek bir USB3 bağlantı noktası gerektirir ve kablosuz alıcı USB2'den memnun. Gerekli tüm gücü USB3 bağlantı noktasından aldığı için ek güç gerekmez. Daha sonraki bir tarihte, Touch hareket kontrol cihazı ek bir izleme kamerasıyla piyasaya sürüldüğünde, başka bir USB3 bağlantı noktasına ihtiyacınız olacak - bu nedenle ek bir PCI-E arabirim kartı satın almanız gerekebilir.

İzleme kamerası masa yüksekliğine yerleştirilmelidir ve kısa bir kurulum rutini kamerayı açmanızı ve kalibre ederken durmanızı isteyecektir. Maalesef, burası sinir bozucu bazı problemlere çarptığım yer. Oturma odamı bir VR oyun alanı olarak oluşturdum, bu yüzden kamerayı yerleştirmek için bir masam yok, bunun yerine zeminde duran bir hoparlör kullanmayı tercih ediyordum (yaklaşık yarım masa yüksekliği). Kamerayı nasıl açtım veya nerede durduğum önemli değil, kameranın yanlış yatırıldığını söyleyerek devam etmeyi reddetti. Kaba bir masa yüksekliği rafında da şanssız çalıştım ve sonunda otururken durduğumu düşündüğümde kafamı karıştırdım. Şimdi her oynadığımda manzarayı sıfırlamam gerekiyor, ki bu büyük bir sorun değil, ama Constellation izleme sisteminin şu anda ne kadar esnek göründüğüne dikkat etmeyi düşündüm. Vive'yi kurarken, ileriye dönük (açılı yerine) veya farklı yüksekliklerde böyle bir sorun yaşamadım.

Microsoft ürünü olmasına rağmen, kablosuz Xbox alıcısı, sürücülerin yüklenmediğini veya normalde bulunmadığını iddia ederek kutudan çıkmayı reddetti. “çevrimiçi sürücüleri arayın” süreci. Sürücüleri içeren özel bir yama bulmak için bir Windows Update'i el ile çalıştırmak zorunda kaldım. Bu, düzenli güncellemeleri etkin olan bir Windows 10 makinesinde, bu da kablosuz alıcının standart olmadığına, belki de üçüncü bir şahıstan kaynaklandığına inanmamı sağlıyor (ve bu nedenle Rift'in piyasaya sürülmesine neden olan bileşen sıkıntısından sorumlu olabilir).

Tasarım ve Konfor

Rift kulaklık, ekran muhafazasını kaplayan şık siyah kumaş ve kulaklık takmayı gerçekten kolaylaştıran yaylı kafa kayışı ile bir mühendislik harikasıdır. Kayış, kafanızın tabanını kaplayan, arka kısmında sağlam bir üçgen bulunan ve aynı zamanda tam olarak döndüğünüzde izlemeyi sürdürmesi gereken bir takım takip LED'lerini barındıran kauçuktur..

Bu, ağırlığın bir kısmını yüzünüzden uzaklaştırır. Zaten hafiftir, ancak arka kısmındaki sağlam lastik üçgen kafatasınızın tabanını tutar ve doğru şekilde ayarlanırsa, burnunuzda veya gözlerinizde aşağı doğru itilen önemli bir ağırlık hissetmemelisiniz.

Kayış ayrıca ekran muhafazasını birleştiği yere yaylıdır, böylece ekranı hızlıca ileri çekmenize ve takarken ve çıkarırken yakalanmanıza izin vermez. Kayıştan bağımsız olarak ekran için küçük bir eğim derecesi de var; “zayıf nokta” bir esinti.

Tek ve hafif bir kablo, kulaklık setinin solundan çıkar ve göğsünü düşürme eğilimindedir. Oturmuş deneyimler için, kabloyu nadiren fark ettim, ancak şu anda böyle bir oyun olmadığı için daha fazla dolaşmanız gereken kalıcı deneyimler için bunun ne kadar rahat olacağını söylemek zordur..

Oculus Rift'in beklenmedik bir özelliği, entegre kulaklıklar. Bunlar akıllı bir mekanizma sayesinde kulağınıza mükemmel bir şekilde uyacak şekilde yeniden konumlandırılabilir, ancak dahası kulağa çok hoş geliyor. Bunları küçümseyen bir özellik olarak reddetmek kolaydır, ancak bunların, Vive'deki kendi kulaklık çiftim ile güreşen, ve onun ve başka bir kablonun denklemde eklediği komplikasyonların çok büyük olduğu göz ardı edilmemelidir. kaliteli entegre kulaklıklar, Oculus Rift'in üstün tasarım olmasına katkıda bulunur.

Kaliteli bir tümleşik mikrofon, teklifi tamamlıyor, ancak şu anda sosyal özelliklerin eksikliğinden dolayı yapılabilecek pek bir şey yok..

Önündeki geliştirme kitlerinde olduğu gibi, uzun görüşlülerin Rift'te gözlük takmaları gerekmez. Bununla birlikte, önceki geliştirme kitleri kısa görüşlü kişiler için ek lensler içermekle birlikte, son tüketici Rift de yok. Bunun yerine, gözlük takmalısınız ve çok büyük olmamalıdırlar.

Rift kulaklığınızla gözlük kullanmak için, aşağıdaki özelliklere uymaları gerekir: 142 mm veya daha küçük bir çerçeve genişliği, 50 mm veya daha küçük bir çerçeve yüksekliği

Küçük çerçevelerimle ilgili herhangi bir sorun yaşamadım, ancak karım onları çıkarırken kulaklıklı mikrofon setine takılma eğilimindeydi ve onunki de nispeten küçük. Orta ila büyük çerçeveli gözlük kullananlar sorun yaşayacak ve kullanım sırasında tapınaklarında sıkışan çerçeveleri bulabilirler.

Yüz arayüzünün (ekran muhafazası ile kullanıcı arasında oturan köpük) oldukça ince olduğundan ve bu nedenle farklı yüz şekillerine pek uymadığına dikkat etmek önemlidir. Benim için bu, burnumun etrafında ışığın sızabileceği büyük bir boşluk anlamına geliyordu. Güneşli bir günde oldukça dikkat dağıtıyordu, ancak klavyenize veya farenize hızlıca bakabildiğinizi takdir edebilirsiniz..

Görsel kalite

DK2 ve özel tasarım fresnel lenslerden alınan yüksek çözünürlük çarpıcı görsellerin kalitesiyle sonuçlandı. Parlak nesnelerden mercek parlaması vardır ve bunlar bazen lekeler gibi görünebilir, ancak çoğunlukla ya amaçlanan bir etki gibi görünürler ya da deneyimden uzaklaştıracak kadar önemli değillerdir..

Ortada büyük bir tatlı nokta var, ekstremiteler hariç boyunca netlik ve keskinlik korunuyor. Ekran kapısı etkisi, önceki yinelemelerden daha az olsa da mevcuttur ve alt piksellerin yerleşimi bunun kare bir ızgara kadar belirgin olmadığı anlamına gelir. Karanlık yükleme ekranlarında ve menülerde fark edildi ve siyahlar yıkanma eğilimindeydi..

Bu konuları açıkladığımı düşünüyorsanız, bunun önemli değil. Tutkunları, bu görsel kusurlar hakkında acı çekmeye meyillidirler ve bir mercek tasarımının neden diğerlerinden daha üstün olduğunu açıklayan şemalar çizmeye bayılırlar, ancak gerçek şu ki, ne tür bir kulaklık seti taktığınıza bakılmaksızın, bir oyuna daldığınızda kolayca unutulduklarıdır..

Kontrolörler

Bir Xbox One kablosuz denetleyicisi ve adaptörü dahil edilmiştir; Bu konuda Oculus markalaması veya özel işaretler yoktur, sadece ihtiyacınız olmadığında eBay'e atabileceğiniz normal bir Xbox denetleyicisidir (hızlı olsa da hızlı olmak isteyebilirsiniz, eminim bu şeylerin bir parçası olacak. Önümüzdeki aylarda).

Ayrıca, uzaktan kumandalı küçük bir Oculus markadır; Birkaç düğmeli ve üstte tıklamalı bir touchpad ile ucuz bir Apple uzaktan kumandası gibi görünüp geliyor. Yine de izlenmiyor, hareket algılama yetenekleri de yok - sadece mağazaya göz atmak veya içerik tüketmek için basit bir uzaktan kumanda olacak şekilde tasarlanmıştır.

Sesi ayarlamak için bir kez kullandım, sonra derhal unuttum.

Yazılım ve Başlatma Oyunları

Kurulum geçtikten sonra, başlatılacak DreamDeck, Bir dinozorun çılgına döndüğü bir müzede bir gökdelenin üzerinde durmak ya da bir uzaylıyla tanışmak gibi bir dizi kısa sahne. Daha önce VR deneyimine sahip biri olarak oldukça içten geçtiğini fark ettim, ancak ilk kez kullanıcılar için temyizi görebiliyorum.

Kulaklığın içindeki doluluk sensörü sayesinde Oculus Evi kulaklığı taktığınızda ortam otomatik olarak açılır ve tüm oyunlar otomatik olarak duraklatılır ve çıkardığınızda ekran boşaltılır. Oculus Home, yeterince zevkli bir deneyimdir, ancak henüz herhangi bir özelleştirmeden yoksun ve oyun başlatmak için gerçekten bir vitrin ve VR kısayolu olarak hizmet ediyor. Yerlerde bitmemiş hissediyor ve başkalarında sinir bozucu hissediyor.

Bir arkadaş listesi olsa da, arkadaşlarınla ​​hiçbir şey yapamazsın. Güncellemeler otomatik olarak kurulmaz, bu yüzden mevcut güncellemeleri olan uygulamaları bulmak için nereye gidebileceğimi bulmaya çalışırken, bunları indirmelerini manuel olarak söylemeliyim. Mağaza ekran görüntüleri için statik görüntüler içeriyor (oyunun tiyatro modu videosunu açan Steam VR mağaza sayfalarında tıklayabileceğiniz ilk şeyden farklı olarak), ancak daha sürükleyici önizlemeler söz edildi. Sonra trajik var “C: sürücü hatası” - çok fazla boş alanınızın olmasını umursanız iyi olur, çünkü her şey C: 'e yüklenir ve bunu değiştiremezsiniz. Şaka yapmıyorum - bu en iyi tembel programlamadır.

Zamanla, açıkça daha fazla sosyal özellik göreceğiz - sesli sohbet arayüzü, hatta arkadaşlarınızın YouTube videolarını paylaşılan bir ortamda oynatmasını veya izlemesini izleyebilme - hatta şu anda orada olmayanlar. Yazılım sorunları olsa kolayca düzeltilebilir ve zamanla düzelir. Tamamen yeni bir oyun platformu başlatmak kolay değil. Steam istemcisinin ilk sürümü sadece ilk parti oyunlar için sadece bir yama sistemi idi.

Uluslararası müşteriler için de dikkat edilmesi gereken önemli bir konu var: yazarken, ABD Doları cinsinden ücret alınacak ve PayPal'ı kullanamazsınız. İngiltere'de çoğu banka, işlem başına birkaç pound kadar yüksek bir işlem ücreti ekleyecektir. Özel kartınızla ve bankanızla kontrol edin - Sadece ücret karşılığı yapılan alımlarda Halifax Rewards kredi kartım var, tam olarak ücret yok.

Ön siparişlerin bir kopyası Eve: Valkyrie, Bir uzay it dalaşı oyunu (normalde 50 $). Burada zamanımın% 90'ını harcadım, ama ilk tepkim bulantıydı (ve geçen hafta Vive'in piyasaya sürülme başlığına tamamen daldı). Uzayda dolaşırken VR bacaklarınızı almak biraz zaman alıyor ve karım bu ilk rahatsızlıktan dolayı tekrar buna dokunmayı reddediyor. Oyunun kendisi hızlı tempolu ve sanal bir cismin eklenmesi daldırma işlemine gerçekten yardımcı oluyor, ancak ilerleme yavaş. 5 saat sonra hala aynı uzay gemisine uçuyorum çünkü uygulama içi satın alımlara katılmayı reddediyorum. Bu, açıkça zevk aldım, şimdi sandalyem için bas çalkalayıcı ve X52 HOTAS siparişi verdim. Henüz Elite Dangerous'ı denemedim, ama listemde bir sonraki.

Şanslı Masalı eğlenceli bir platformdur ve eğer platformlardan hoşlanıyorsanız, eklenen boyutu takdir edersiniz. Bir saat sonra karımın düşünceleri: “Şimdi yeterince yaşadım. Sadece Mario”. Çalıştığım diğer VR deneyimlerinin aksine, Lucky Tale, VR'ye yerleştirme sayesinde çok az şey ekliyor. 2D monitörde de işe yarar.

Farlands başka bir ücretsiz lansman başlığı. Deneysel bir uzaylı keşfi. “oyun”. Karımı bir saat kadar oynamaya zorladım ve istemeyerek itaat etti. Sevinç ya da şaşkınlıktan hiç bir şekilde ünlem almadı, bir sonraki ne yapılacağını ya da neden sevimli küçük uzaylıların bu kadar mutsuz olduklarını anlayamadığı için sadece hayal kırıklığı yarattı..

Chronos'a 50 dolar sıçratmadım, çünkü sabit bir kamerayla daha fazla oyun oynamayı reddediyorum ve bu noktada Oculus Home'a ​​geliştirilinceye kadar daha fazla para yatırmak istediğimden emin değilim..

Oturmuş Tecrübe

Rift'te denediğim bütün oyunlar bir varlık duygusu sergiliyor, ancak sadece bir wow faktörü yok. Ben hiçbiri tarafından mahrum edilmedim. Oculus Rift, inanılmaz derecede iyi tasarlanmış ve teknik olarak yetenekli bir VR kulaklık olmasına rağmen, hareket kontrollerinin eksikliği acı bir şekilde hayal kırıklığı yaratıyor. Bir Xbox kontrol cihazının eklenmesi normal oyunculara hitap edecek, ancak sistemi geleneksel analog çubuk kontrol programlarıyla o kadar rahat olmayan yeni kullanıcılar için erişilemez hale getirmektedir. Bir gamepad, VR ile etkileşime girmenin doğal ya da sezgisel bir yolu değildir ve Oculus Rift'i oyun dışı arkadaşlarımın demolarına sokmamı engelliyor. Rift için yeni ön siparişler yine de aylarca yedeklendi ve Dokunmatik kontrolörler 6 ay içinde burada olacaklar - ama şu anda lansman sırasında, sıraya giriyorlar.

Neden bir Xbox denetleyicisinde bir araya getirilme kararının verildiğine ve Dokunmatik denetleyicilerin hazır olmasını beklememize karar verebiliriz; Rekabet ne olursa olsun yine de fırlatılmak istemek basit bir durum olabilir veya bilinçli bir karar olabilirdi. “Kontrol cihazlarını isteğe bağlı yapalım, VR hastalığını önlemek için şimdilik kontrol cihazıyla güvenli bir şekilde oynayalım”. Palmer Luckey’nin kendisinin düzenli bir kontrol cihazının kullanımına odaklandığı göz önüne alındığında, karar muhtemelen bir ticari karardı..

Rift, kokpit oyunlarına - yarış, uçuş ve uzay simülasyonları - için daha uygun. Görsel kalite çarpıcı ve şu anda bu türleri oynamanın en iyi yolu. Bunlar sizin durumunuzsa, Oculus Rift'i sizin için en iyi VR kulaklığı olarak tavsiye etmekte zorlanmam. Bağlanın, yarış direksiyonunuzu veya HOTAS'ınızı alın ve şimdiye kadar yaşadığınız en gerçekçi simülasyon deneyimini hazırlayın..

Diğer herkes için beklemelisin ya da başka bir yere bakmalısın. Oculus Home, bir başka vitrin ve şu anda özellikle iyi bir mağaza değil. Touch kontrolörleri geldiğinde, doğal etkileşimleri ve getirdikleri oyun deneyimlerini nasıl etkinleştirdiklerini daha iyi bir şekilde değerlendirebiliriz, ancak şu anda lansman oyunları sadece bir Xbox kontrol cihazıyla çekici değil.

Hangi kulaklığın alınacağına karar veriyorsanız, yakında Oculus Rift ile HTC Vive arasında daha doğrudan bir karşılaştırma yazıyorum. Bunu söyleyeceğim olsa: İkisini de saklıyorum.

Kararımız Oculus Rift:
Çarpıcı görseller ve ergonomik tasarım, Oculus Rift'i bazı oyun türleri için kolay bir kazanan yapar, ancak izlemeli kontrollerin olmaması bizi hayal kırıklığı yaratan bir lansman dizisi ile bırakır.10



Henüz no comments

Modern teknoloji hakkında basit ve uygun fiyatlı.
Modern teknoloji dünyasında rehberiniz. Her gün bizi çevreleyen teknolojileri ve araçları nasıl kullanacağınızı ve Internet'te ilginç şeyleri nasıl keşfedeceğinizi öğrenin.