Gamification ile Hayatta Kazanmaya Çalıştığım Her Şey İçin Puan

  • Owen Little
  • 0
  • 2174
  • 621
reklâm

Beynim aptalca. Bugün yapmam gerekeni yarın yapabileceğimi ve bu öğleden sonra bu sabah yapmam gerekeni yapacağımı düşünüyor. Her şeyi erteliyor. Bu yüzden mevcut ben her zaman kızardım geçmiş ben - olduğu gibi mevcut ben üzerinde çalışıyorum gelecek ben mi.

Dediğim gibi: aptal. Ancak motivasyon meraklı bir şeydir. Bazı günler bir oyunda sanal hazine peşinde koşmak için saatlerimi harcamak istiyorum, ancak kendimi bir makale yazmak için motive edemiyorum. Video oyunları neden beni büyülüyor? Bunun bir nedeni, video oyunlarının ulaşılabilir hedefler sunması ve bana nasıl erişeceğimi göstermesi. Daha da önemlisi: Olabileceği gibi maddi olmayan, genellikle bir çeşit ödül vardır. Aptal beynim buna tepki gösteriyor - bu yüzden maskeleri vermek için 20 kez Hyrule Field'da Link alacağım ama çöpleri atmak istemeyeceğim.

Beynimi bir video oyunu dışında eğitmek için bu güce sahip olmak oyunlaştırma olarak adlandırılıyor, ama benimki kadar rahatsız edici bir zihin için işe yarar mı? Bu, alışkanlık yaratıcılığınızı geliştirmeyi amaçlayan HabitRPG'yi keşfettiğimden beri merak ettiğim bir şey. HabitRPG, Kendinizi Gerçekten Bağımlılık Yapıyor Yapıyor HabitRPG, Kendinizi Aslında Bağımlılık Yapıyor. Bildiğiniz şeyleri yapmak için seviye atlayın ve bildiğiniz alışkanlıklara dalmak için vuruş puanlarınızı kaybedin…. HabitRPG'yi Ocak ayından bu yana birincil yapılacaklar listem olarak kullanıyorum. Çalışıyor mu? İşte keşfettiğim şey.

HabitRPG: Bir Astar

HabitRPG, ilk bakışta, standart yapılacaklar listenizden farklı görünmüyor. Ve aslında, pikselli karakter ve HP (sağlık) ve XP (deneyim) çubukları dışında değil:

Bunun altındaki dört sütun - Alışkanlıklar, Dailies, Todos ve Ödüller - oyunun kalbidir. İlk üç yardım veya karakterimi engelleyen - kötü alışkanlıklar HP'mi azaltır, iyi alışkanlıklar XP'mi arttırır. Oyun içi para birimi, oyun içi ödülleri (parlak yeni bir kılıç gibi) veya oyun dışı ödülleri (bir iş günü boyunca yarım saat TV gibi) satın almak için kullanılabilir..

Bu çeşitli özellikler bana nasıl yardımcı oldu? Onların üzerinden geçelim ve iş akışıma nasıl uyuyorlar?.

Günlükçüler: Katil Özelliği

Her gün yapmam gereken bazı şeyler var - bitkileri sulamak veya gelen kutumu temizlemek gibi. Her gün yapmak istediğim başka şeyler de var - bu sitede çalışmak veya en az 10 yorum yapmak gibi. HabitRPG denilen bir sütun sağlar “Günlük çekimler” Bunun için - ve muhtemelen hizmetin en sevdiğim yanı. Bir yerde, her gün başarmak istediğim her şeyi işaretleyebilirim ve HabitRPG beni gerçekten takip etmeye motive ediyor. İşte benim kişisel listem:

Farklı renkleri fark edeceksiniz - bunlar o belirli günlük görevi nasıl yerine getirdiğimi yansıtıyor. Örneğin, her gün kişisel bir günlük girişi yazmak istiyorum, çünkü bunu yazmamın daha iyi olacağını biliyorum. Yine de nadiren zaman ayırdım - bu yüzden görev turuncuya dönüyor.

Bu, her gün özlediğim her gün daha fazla HP kaybedeceğim, bu da beni ihmal ettiğim şeyleri yapmaya teşvik ediyor. Bu tür günlükler ayrıca beni daha fazla ödüllendirir: Onları yerine getirdiğimde fazladan XP ve altın kazanırım. Fikir, şu anda görmezden geldiğim şeylere öncelik vermem için beni cesaretlendirmek ve işe yaradığını buluyorum. Bazı günlük işler benim için böyle bir alışkanlık haline geldi. Bunları uygulamadan tamamen kaldırdım, bazıları ise mücadele ediyor. Bu günlük gazetelerden büyük bir XP artışı alacağımı bilmek bana biraz fazladan baskı veriyor ve günlüğümden tamamen bu baskı olmadan vazgeçmiş olacağımdan eminim. 1500 günlük kelime sayım hedefim gibi bazı günlükler, tamamen yapılacaklar listemi de tamamlama ihtimalimi arttırıyor..

Başka bir güçlü özellik ise Çizgiler. Her gün ardışık bir gün tamamladığımda bu sayaç yükseliyor, bu da beni iyi alışkanlıkları sürdürmeye teşvik ediyor. 20 gündür bir şey yaptığımı bilmek, başarısız olmadan, devam etmeme teşvik ediyor.

Nasıl çalıştı? Daha önce hiç yapmadığım bazı şeyler, egzersiz gibi, sadece günümün bir parçası oldu. Diğerleri, bir günlük girişi yazmak gibi, çok daha iyi oldum - veya en azından suçlu hissediyorum. Yani bu sütuna galip gelirim..

Oyunlaştırma Tarzı Yapılacaklar Listesi

HabitRPG'yi bir süre kullandıktan sonra bir şeyi hızlıca öğrendim: Bir gün gerçekleştirmeyi umduğunuz her görevi saklamak için ideal bir uygulama değil. Bunun nedeni basit: karakteriniz ölecek. Çok. Bir görevi ne kadar uzun süre bırakırsanız, yerine getirmediğiniz her gün size maliyeti o kadar fazla olur ki, çok uzun zamandır ihmal edilmiş görevlerin olması gerçekten bir seçenek değildir..

Bu can sıkıcı geliyor, elbette, ama benim için bir özellik haline geldi: Listeye sadece o gün başlamayı umarsam görevler koyarım. Görevler Hızlıca oyalanmak, yavaşça kırmızıya dönüşmek ve her gün karakterime zarar vermek için uğraşmadığım görevler.

Böylece her gün ne yapmak istediğimi bularak, gerçekten başarabilecek miyim diye düşünerek başlıyorum. Sonra işe gidiyorum. Yapmak istediğim şeyi yapmamın basit bir eylemi son derece yardımcı oluyor - ve karakterimi inciten kalıcı görevler nadiren süresiz olarak bir şeyler attığım anlamına geliyor. Bu sistemi uyarladığımdan beri benden gerekenden daha fazlasını yazdım ve MakeUseOf'un manuel projesini kontrol altına almayı başardım (uzun süredir uğraştığım bir şey).

Bu yüzden, gözden geçirme: Ben sadece onları eklediğim günü başarabileceğimi düşündüğüm görevler ekliyorum ve takip etmek için her gün elimden geleni yapıyorum. Karakterimin ölümü tehdidi, bir günde başarabileceklerim hakkında gerçekçi bir şekilde düşünmemi sağladı, bu da nihayetinde gerçekçi hedefler koyup takip etmeme yol açtı. Bu benim hatırladığım kadarıyla deneyimlerim hakkında söyleyebileceğim çok şey var Sütü hatırla Sütü hatırla - Güzel, Zengin Özellikli Bir Yapılacaklar Uygulaması Sütü hatırla - Güzel, Zengin Özellikli Bir Yapılacaklar Uygulaması tabağında çok mu var? Bazen, işle ev arasında yapmamız gereken şeyler ezici hissedebilir ve hatırlamak neredeyse imkansızdır. İşte bu gibi uygulamaları hatırlayın Süt… veya Wunderlist Wunderlist - iPhone'daki En İyi Yapılacaklar Listesi Uygulaması [iOS] Wunderlist - iPhone'daki En İyi Yapılacaklar Listesi Uygulaması [iOS] Wunderlist, saklanmanın en basit yollarından biridir Yapmanız gerekenleri takip edin. Sadece mantıklı olan zarif bir kullanıcı arayüzü var. Herkes onu alabilir ve nasıl olduğunu çözebilir… - bazı görevler yerine getirilmeyen aylarca o uygulamada oyalanacaktır. HabitRPG ile genellikle listemdeki her şeyi her gün başarabilirim.

(Bu lanet SSD'yi düzeltmek dışında. OS X'i yükseltmek için ihtiyacım olan bir ürün yazılımı güncellemesi var ve Mac'imde uygulamanın hiçbir yolu yok - oh nasıl denedim. O yüzden bunu çıkartıp fişe takmam gerekiyor. Bilgisayarım ve ben canımı sıkmıyor bu yüzden OS X’i güncellemediğim sürece güncelleyemiyorum ve bu yüzden bu görev kırmızı!.

Alışkanlıklar: Hala Nasıl Kullanılacağından Emin Değilsiniz…

İlk sütun olan Habits, üçüncü olarak bahsettiğim şudur. Bunun arkasındaki fikir basittir - kendiniz için bir alışkanlık seçin ve gerçek olduğun için kendinizi ödüllendirin ve olmadığı için kendinize ceza verin. Asansör yerine merdivenleri kullanmanın varsayılan örneği yeterince açık - ancak bu sütun için kullanımları düşünmekte zorlandım.

Yapmamı istediğim şeyler için bu sütunu kullandım, ancak nadiren iki yoldan birine tıklandığımı gördüm. Bunun HabitRPG'nin suçu olduğundan emin değilim - Sadece bunu kullanmak için uğraşmıyorum. Belki de alışkanlıklarımı belirleme alışkanlığı kazanmalıyım… bekle, işe yaramazsa…

Kendimi bu sütunun daha otomatik olmasını dileyerek buluyorum. Ve bunun bir kısmı: HabitRPG [Artık Kullanılamaz] için bir Chrome uzantısı var. Bu beni Facebook ve Reddit gibi sitelere dayandığım için cezalandırıyor ve MakeUseOf gibi üretken yerlere takıldığım için beni ödüllendiriyor. Söyleyeyim: karakter ölümü tehdidi beni tanımadığım hiçbir güç gibi Reddit'ten uzak tutuyor. Tabii, ölümü geciktirmek için bir iksir alabilirdim, ama oyun parasını başka şeyler için saklamak istiyorum..

Bahsederken…

Ödüller!

Bu kısım sadece harika. Günlük işleri başardıkça, iyi alışkanlıklar sağladığım ve görevleri tamamladığım için para kazanıyorum. Bunlar, iksir ve zırh gibi oyun içi eşyaları satın almak için kullanılabilir:

Mesela oyunun dışında da ödüller ayarlayabilirim - örneğin bir iş günü boyunca yarım saat TV. Fikir şu ki, kendimi zor iş için ödüllendiriyorum, ancak itiraf etmeliyim ki çoğunlukla oyun içi ödüllere takıldım (altın kılıcımı seviyorum).

Bunun üzerine, bir görevi tamamladıktan sonra bazen bir Yumurta veya İksir kazanıyorum. İyi bir şey yaptığımda bunlar rastgele düşüyorlar ve yaptıklarında her zaman çok heyecanlı oluyorum. Bir yumurtayı ve iksirini yaratıklardan tararım. Bu evcil hayvanlar aslında henüz bir şey yapmazlar, ancak onları toplamak çok eğlenceliydi:

Bir MMRPG oynamak için zaman harcayan herkes rastgele damlaların motivasyon için ne kadar güçlü olabileceğini bilir ve bu akıllı işlev bunu kullanır. Kabul edeceğim - bazen biraz tilki yumurtası almak umuduyla biraz daha çalışacağım.

Tilkileri seviyorum, millet. Aşk.

Sonuç: Aptal Beynimi Kandırmak

Beynimin sadece sanal noktaların, evcil hayvanların ve ürünlerin vaadiyle motive olması aptalca mı? Evet.

Beynim böyle mi çalışıyor? Görünüşe göre.

HabitRPG'yi çalışma hayatımla bütünleştirmek, yazı yazarken 4 hafta izin almam için yeterince ileri gitmemi sağladı; burası, Singapur, Malezya ve Hollanda'yı geziyordum. Son teslim tarihini kaçırmadım ve bu yolculuklardan bir ay sonra artık son teslim tarihlerimin bir hafta öncesindeyim. Geriye dönüp baktığımda, sağlanan HabitRPG yapısı olmadan bunu yapabileceğimden emin değilim..

Ama sadece bu değil - bazı tutarlılık ile günlük girişimleri yazıyorum. Kathy (karım) bana yapmam gereken şeyleri daha az hatırlatmalı, çünkü bir sistemim var. Olmak istediğim kişiden daha çok oluyorum ve HabitRPG bunu yapmamda bana yardımcı oldu. Harika hissediyor.

Bu sihir değil: HabitRPG sadece kendinize uygularsanız işe yarar. Yalnızca, kendini düşünme biçimine uyarlarsanız çalışır ve gerçekten başardığınız şeyler konusunda dürüstsünüz. Ancak benim için yapmaya değer - ve servisi kullanmayı bırakmayacağım.

Tabii ki, HabitRPG dışarıdaki tek sistem değil: James hayatınızı daha iyi hale getirmeye çalışan 3 oyunlaştırma aracı hazırladı: Denenmiş ve Test Edildi: 3 Hayatınızı Daha İyi Hale Getirmeye Çalıştıran 3 Oyun Aracı: Hayatınızı Daha İyi Yapmaya Çalıştıran 3 Oyunlaştırma Aracı Daha iyisi ben büyük bir oyunlaştırma hayranıyım, doğruyu söylemek gerekirse. Tüm toplumumuzun oyunlaştırılması gerektiğini söyleyecek kadar ileri gitmiştim, hayattaki zevkler gerçekten katkıda bulunanları ödüllendirdi. Görünüşe göre… . HabitRPG'nin sizin için uygun olup olmadığını kontrol edin veya aşağıdaki yorumlarda başka önerilerde bulunun.

Oyunlaştırmanın sizin için işe yarayacağını düşünüyor musunuz? Aşağıdaki yorumlarda bana bildirin ve deneyimim hakkında istediğiniz her şeyi sormaktan çekinmeyin. iple çekiyorum.




Henüz no comments

Modern teknoloji hakkında basit ve uygun fiyatlı.
Modern teknoloji dünyasında rehberiniz. Her gün bizi çevreleyen teknolojileri ve araçları nasıl kullanacağınızı ve Internet'te ilginç şeyleri nasıl keşfedeceğinizi öğrenin.