
William Charles
0
1022
220
Google Kartonu denediyseniz ve beğendiyseniz, kendinizi hazırlayın: gerçek olan yolda.
Bugün bir etkinlikte konuşma denilen “Samsung unplugged,” Youtube’a canlı yayın yapan Samsung yöneticileri ve Oculus CTO John Carmack, geçen yıl aradıkları gizli bir projeden bahsetmek için sahneye çıktılar. “Dişli VR.”
Gear VR, Samsung'un gelecek fiziksel olarak telefonu kapatan ve onu yüksek performanslı bir VR kulaklığına dönüştüren Galaxy Note 4'ün çevre birimidir..
Yalnızca özelliklere dayanan Gear etkileyicidir: Note 4'ün AMOLED ekranında 2560 x 1440 ekran çözünürlüğünde görüntü oluşturur. Bu 1080p Rift DK2'nin çözünürlüğünün neredeyse iki katı.
84 derece FOV (biraz Oculus 'DK2'den biraz daha düşük) kullanır ve hareket bulanıklığını azaltmak için düşük kalıcılığa sahip modda 60 fps hızında çalışır. Hiçbir şeye bağlı olmadığı için, kullanıcı kablolarını dolaştırmaktan endişe etmeden özgürce yerinde olabilir - Oculus Rift'in masaüstü sürümünde ciddi bir endişe.
Cihazın yanında bir dokunmatik yüzey var ve kulaklıklı mikrofon setini çıkarmadan gerçek dünyada bir şeyi kontrol etmenizi sağlamak için videoyu doğrudan kameradan ekrana görüntüleyen bir video geçiş moduna geçme özelliğini destekliyor. Dönme izleme, mobil VR'den daha önce mümkün olandan çok daha iyidir, çünkü Gear, telefonun kendisinden ivmeölçer verilerini yoksayar. Bunun yerine, doğrudan Dişli kabuğuna yerleşik özel bir Oculus hareket sensörüyle konuşur.
Gear VR ayrıca PC kardeşlerinin bilmediği başka bir numaraya sahiptir: programlanabilir gözlük reçeteleri.
Özellikle, görüntüyü odaklamak için açabileceğiniz kulaklığın üstünde küçük bir tekerlek var. Objektifler ile ekran arasındaki mesafeyi değiştirerek ve bozulmayı tersine çevirmek için kullanılan piksel gölgelendiriciyi ayarlayarak, hemen hemen herkesin cihazı gözlüksüz takmasına izin verebilirsiniz. Bu, Oculus'un kullandığı değiştirilebilir lenslerden daha temiz ve daha zarif bir çözüm ve neredeyse kesinlikle Rift'in gelecekteki versiyonlarına girecek bir teknoloji..
Mobil Bir Deneyim
Not 4, Rift'in masaüstü versiyonuna kıyasla iki ciddi sakıncaya sahiptir.
Öncelikle, kulaklığın konumunu belirleyecek harici bir izleme kamerası yok, bu sadece rotasyon olduğu anlamına geliyor: gövdenizin herhangi bir hareketi mide bulantısına neden olacak “dünya sürükleyerek” Oculus Rift DK1'deki gibi. İkincisi, Not 4 oldukça güçlü bir mobil cihaz olmasına rağmen (Snapdragon 805 işlemci ve üç ayar RAM ile birlikte gelir) - yine de mobil bir cihazdır. Bu sınırlı CPU ve GPU performansı anlamına gelir.
Denklemin ikinci bölümünü hafifletmek için Oculus, Android platformunda performansı geliştirmeye çalışırken, geçen yılki mobil SDK'larında John Carmack'in çalıştığını açıkladı. Bu, Carmack'in Twitter yayınının sık sık şifrelenen içeriğini açıklığa kavuşturdu..
Carmack, yukarıdaki kısa konuşmasında, Android'i VR için hazırlamak için yaptığı çalışmaların bir kısmına değiniyor. Oculus ekibi performansı iyileştirmek için çeşitli teknolojiler kullanan, özellikle asenkron zaman tüneli (eski verileri kafa hareketine uygun hale getirmek için, ancak henüz üretici henüz yeni bir çerçeve oluşturmamış olsa bile) bir mobil SDK uyguladı. Oculus, bir süredir zaman uyumsuz zaman atlamadan bahsediyor, ancak bu halkın ilk kez uygulandığını görüyor..
Performansı daha da artırmak için, Not 4'teki VR uygulamaları aynı zamanda garantili bir saat hızında gerçek zamanlı modda çalışır. Bu, VR uygulamalarına maksimum öncelik verildiği anlamına gelir: diğer uygulamaların çalışırken CPU zamanını tüketen herhangi bir şeyi yapmaları engellenir ve işletim sisteminin pili korumayı denemek için CPU'nun saat hızı ile karışmasına izin verilmez hayat.
SDK aynı zamanda denilen bir özelliği uygular. “ışın yarış,” bu, ekrana göndermeden önce bütün bir kareyi oluşturmak yerine, SDK, çerçeve çizilirken, ekranın fiziksel güncellemesinin hemen öncesinde, ihtiyaç duyulmadan önce yalnızca milisaniyede yeni pikseller üretmesini sağlar. Tüm bunlar, DK2 için en iyi duruma getirilmiş demolara benzeyen ve insan algı sınırına yakın, garantili bir 60 fps kare hızı ve 20ms foto-foton gecikme süresi için bir araya geliyor.
Carmack, platformu şöyle açıklar:
Tamamen taşınabilir ve kablosuz bir VR kulaklığın büyüsünü, siz deneyimlinceye kadar hafife almak kolaydır. Üst düzey bir oyun PC'sinin ham beygir gücüne sahip değiliz (henüz), ancak çok ilginç bir işlem yapmasını sağlayan değerli tazminatlar var. […] Çok temelde, sanal gerçeklik, gerçek gerçekliğin sınırlamalarından kurtulmakla ilgilidir. Sanal gerçekliğinizi yanınızda taşımak ve istediğiniz zaman ve istediğiniz yerde bunun içine atlayabilmek, deneyimlerini niteliksel olarak daha iyi hale getirmek için değiştirir..
Gear VR'nin şu an gösterilmekte olan sürümüne “Yenilikçi Sürümü” ve bir tür erken erişime açık dev kiti. Samsung, bu yılın ekim ayı ortasında cihazı piyasaya sürmeyi planlıyor ve 200 $ 'ın altında bir fiyat noktası hedefliyor.
Başlıkları Başlat
Bu sabah yapılan duyurudan bu yana, ahşaptan, VR VR için lansman başlığı olarak çok sayıda uygulama çıktı. Bazıları eski Rift standbys, ancak bazıları yeni.
Dikkat çeken örnekler arasında Darknet (Oculus VR Game Jam'in galibi Ciess'in devamı), Proton Pulse ve bir zindan tarama oyunu olan korkunç DreadHalls'ı içerir. Ayrıca denilen gizemli bir oyun var “Arazi Sonu,” gerçeküstücünün yaratıcılarından, Escher'den ilham alan mobil platform, “Anıt vadisi.”
Bu, çeşitli Samsung markalı içeriği içeren birinci taraf içeriğinin en üstünde “Yenilmezler” Tony Stark oynadığınız app). Ayrıca, VR içeriğini indirmek ve çalıştırmak için bir VR mağazası, sanal bir tiyatro uygulaması ve panoramik video oynatmak için bir uygulama (Circ de Sole performansının demosunu da içeren) dahil olmak üzere bir dizi Oculus uygulaması vardır..
Oculus ve Samsung: Bir Av Tüfeği Düğünü?
Bu, muhtemelen en büyük medya devrimi olacak olan kapıya ayak basan Samsung için çok önemli bir olay. Sanal Gerçeklik Teknolojisi Neden 5 Yılda Aklınızı Vuracak? Yıllar Sanal gerçekliğin geleceği kafa, göz ve ifade takibi, simüle dokunuş ve daha fazlasını içerir. Bu muhteşem teknolojiler 5 yıl veya daha kısa sürede kullanımınıza sunulacak. onun nesli.
Peki Oculus bundan ne çıkarıyor? Cevap muhtemelen iki katlıdır. İlk olarak, Gear VR, parlak yeni notlarından en iyi şekilde yararlanmak isteyen insanlardan VR dönüştürmeleri için ucuz bir yol sunabilir. 4. İkinci olarak, Samsung ile yapılan ortaklık Oculus'un denklemin PC tarafı için çaresiz bir ihtiyacını karşılamasına yardımcı oluyor . Yani, özel ekranlara olan talepleri.
Oculus, VR için mevcut mobil ekranları kullanmak için çok fazla taviz veriyor - DK2'de kullanılan ekran overclock edilmiş bir Not III ekranı (doğrudan tüketici cihazından alınan Samsung Galaxy Note 3 N9000 İnceleme ve Giveaway Samsung Galaxy Note 3 N9000 İnceleme ve Hediye Samsung üçüncü nesil Galaxy Note’un Ekim’de piyasaya sürülmesiyle, phableti daha büyük bir ekranla ve geliştirilmiş bir donanımla güncelledi.) ve overclock işlemi bir dizi sinir bozucu hata ve görsel eser üretebilir. Oculus'un gerçekten istediği şey, özel bir çözünürlükte özel bir ekran, özel bir biçime sahip ve zeminden 90 hz'de çalışacak şekilde tasarlanmış - eninde sonunda, muhtemelen daha geniş bir görüş alanı oluşturmak için eğimli ekranlar bile istiyor. Ayrıca milyonlarca toptan eşya fiyatlarında istiyor. Bu ekranları almak, Samsung ile dostça bir ilişki kurmak anlamına gelir ve Gear VR anlaşmasının tam da bu nedenlerle müzakerelerin bir parçası olması muhtemeldir..
Bu daha büyük bir noktaya yol açar: Not 4 veya Redüktör satın almayı planlamıyor olsanız bile, bu haber için heyecanlanmanız gerekir. Gear VR, masaüstü kulaklığın yanı sıra mobil VR'nin geleceği için de iyi bir haber. Gear için yapılan performans geliştirmelerinin birçoğu, masaüstü alanına geri dönecek ve zavallı, uzun süredir acı çeken bilgisayarlarımızın sadece birkaç yıl içinde 4K 90fps stereo grafikleri ekrana itmesine yardımcı olacak.
Gear VR için yinelenen tasarımların çoğu muhtemelen Rift'in tüketici sürümüne girecek. Son olarak, Gear'ın varlığı, Oculus ve Samsung arasındaki tüketici bilgisayarının sanal gerçekliğinin hak ettiği gibi olmasına yardım edecek sağlıklı bir ortaklığın işaretidir..
Gear VR için heyecanlı mısın?? VR dünyasını dönüştürecek mi? Düşüncelerinizi aşağıdaki yorumlarda paylaşın.
Görüntüler Oculus VR izniyle