Lara Croft'un Kalıcı Mirası, Tomb Raider

  • Joseph Goodman
  • 0
  • 2503
  • 566
reklâm

Diğerlerinin ötesinde öne çıkan birkaç kadın video oyunu karakteri var: Samus metroid. Jill ve Claire nereden Resident Evil. Mona Sax. Tifa Lockhart. Ellie Sonuncumuz. Patron. keşfedilmemiş's Elena Fisher.

Bu kılavuz ücretsiz PDF olarak indirilebilir. Tomb Raider, Lara Croft'un Kalıcı Mirasını şimdi indirin. Bunu kopyalayıp arkadaşlarınız ve ailenizle paylaşmaktan çekinmeyin.

Ancak hiçbirisi Lara Croft'a popülerlik, miras ya da tartışmada bir mum tutamaz. Lara, video oyunundaki en sevilen ve eleştirilen karakterlerden biri. Kadınsı güç, erkek bakış açısı, cinsiyet temsili ve güç hakkındaki ateşli tartışmaları uyandırıyor..

Mezar yağmacısı video oyun tarihinin en başarılı franchise biridir. Lara'nın geniş çekiciliği bu başarının merkezinde yer alıyor. Her ikisi de güçlü bir kadın kahramanın güçlendirici bir örneği olarak selamlandı ve gerçekçi olmayan bir erkek fantazi birliği olarak görüldü..

Ve belki de her şeyden önce, bizi diğer video oyun karakterleriyle çalışmayacak maceralara götürüyor. Lara gibisi yoktur.

Bu parçada, tarihinin altını kazacağız. Mezar yağmacısı franchise - hem inişler hem de inişler - ve Bayan Croft'un kendisini çevreleyen bazı konulara bakıyor. İnsanlar Lara ile ilgili tüm kitaplarını ve bunun kültür ve video oyunu cinsiyet klişeleri üzerindeki etkisini yazdılar, bu yüzden sadece buradaki yüzeyi çizeceğiz.

Ama sonunda, belki çekiciliğine, mirasına ve bize geri dönmemizi sağlayan güçlü manyetik kuvvete göz atacağız. Mezar yağmacısı oyunlar.

Zamanda geriye yolculuk

Video oyunu dünyası 1996'da farklı bir yerdi. Chrono Tetikleyici, Panzer Dragoon, Mortal Kombat 3, Komuta et ve feth et, Tekken 2, ve Rayman yayınlandı. Ne zaman Mezar yağmacısı '96 yılında piyasaya sürüldü, PlayStation sadece Kuzey Amerika’da bir yıl kadar kullanılabildi.

O zamanlar video oyunları hakkında bir fikir vermek için, Tomb Raider ayrıca Sega Saturn ve MS-DOS'ta yayınlandı. Bu daha önce bir dünyaydı haleCortana ve Savaşın Gears'ıAnya Stroud. Aslında, bu noktaya kadar, video oyunlarındaki oynanabilir bayan karakterlerin çoğu, gibi dövüş oyunlarıyla sınırlıydı. sokak dövüşçüsü ve Battle Arena Toshinden.

Kısacası, eğer video oyunları oynuyorsanız, erkek karakter olarak oynuyordunuz..

Lara hepsini değiştirirdi.

Yüzeyin üzerinde, Mezar yağmacısı oldukça basittir. Oyuncu, kalıntıları araştıran ve eski gizemleri çözen maceracı bir arkeologu kontrol ediyor. Yol boyunca gölgeli şirketlere, antik Atlantislere, genetik mutantlara ve vahşi hayvanlara karşı karşıya kaldı..

Atlantis mitolojisinin dahil edilmesi harika bir örnek Mezar yağmacısıgerçekçi oyun ve fantastik komplo unsurları. Gerçeğin ve fantastiklerin bu harmanlanması, serinin bir imzası ve onu rakiplerinden ayıran bir şey haline geldi. Bu ne gerçekçi, ne de tamamen bu dünya dışı.

Arada bir yerde bulunuyor ve bu da oyuncuları oyun dünyasının rahatsız edici, ama işine yarayacak bir bakış açısına bırakıyor. Alıştığımız çok şey var - ama aynı zamanda gizemler de var..

Bununla birlikte, efsanevi ırklar, saldırgan kaplanlar ve takım elbiseli erkekler birincil düşmanları değildir. Bu başlık, oyunu kirleten boşluklara, çıkıntılara, labirentlere ve bulmacalara aittir.. Mezar yağmacısı aksiyon-macera türünün temel bir örneği: Burada Sıkıcı Bir Şey Yok - Bu 5 Macera Oyunları Aksiyonda Büyüktür Burada Sıkıcı Hiçbir Şey - Bu 5 Macera Oyunları Aksiyonda Büyüktür Macera oyunlarından vazgeçmeyin! Bazı aksiyonları ekleyerek türü sarsan çok sayıda macera oyunu var. İşte tadını çıkarabileceğiniz birkaç macera-aksiyon karma melezi oyunu! , nerede “macera” Çok sayıda 3D platform oluşturmayı içerir.

Bu bir kısmı Indiana Jones, iki parça Persia Prensi, ve benzersiz üç parça Lara. Bu hikaye anlatımı tarzı, maceralarının imza unsuru haline geldi. İnsanların düşündüğü zaman akla gelen tek şey bu değil Mezar yağmacısı, gerçi.

Abartılı bir şekilde kadınsı

Burada, uzun zamandır Lara'yı tanımlayan başka bir unsura geliyoruz: oldukça şehvetli kadınlığı. Eşekarısı belini, düzgün bacaklarını, neredeyse varolmayan şortlarını, turkuaz tişörtünü kucaklayan ve şaşırtıcı bir şekilde (bazıları endişe verici şekilde söyleyebilir) büyük göğüsler oynanabilir bir kahraman için yeniydiler..

Chun-Li ve Sonya Blade gibi dişi karakter kanonlarının temel dayanakları da benzer şekilde aşırı cinselleştirildi. Ancak Lara'nın güçlü karakterizasyonu, tek ana karakter statüsü ve 3D render onu farklılaştırdı. Tamamen yeni bir şeydi.

1996'dan başlayarak, kadınlar - ve erkekler - adım atmak için güçlü, saçma bir kadın karakterine sahipti. Ve bu formun açıkça gerçekçi olmadığı ve açıkça cinsel olduğu gerçeği tartışmalı hale getirdi. Pek çoğu etkileyici grafikleri, zorlu oyunları ve ilginç hikayeleriyle oyunu övdü, Lara'nın 230-çokgen fiziksel formu (gün için delice detaylandırılmış olan) hakkında tartışma.

Lara'nın doğuştan gelen kadınlığı ve yerçekimine meydan okuyan büstü (tesadüfen bir gelişim hatasıydı) feminist gücün ve video oyun ajansının tarihsel olarak erkek egemen demografisinden geri kazanılmasının bir sembolü mü? Yoksa basitçe tüylü bir erkek fantazisinin sonucuydu?

Elbette, ikisinin de olasılığı var.. “Etrafında dolaşmak yok: Lara Croft Mezar yağmacısı serisi, kocaman göğüsleri ile gerçek bir aksiyon kahramanı,” feminist Carol Pinchefsky, Lara'yı değerlendirmesinde bahsetti. “[Bu] onu hem kadının güçlenmesinin sembolü haline getirdi ve cinsel istek nesnesi.”

Bir fikir birliği vardı - ve oldu. Herkesin hemfikir olabileceği tek gerçek şuydu: Mezar yağmacısı PlayStation için büyük bir başarı çağı olduğunu müjdeliyordu..

Daha Derin Kazma

Lara orada durmadı. Gelecek yedi yıl boyunca her yıl büyük bir sürümde rol aldı.. Tomb Raider II, Tomb Raider III, Son Vahiy, Tomb Raider Chronicles, Kılıcın Laneti, Kehanet, ve Karanlığın Meleği hepsi 2003'ün sonunda çıktı.

Devam filmi küçük oyun geliştirmeleri gördü: daha büyük seviyeler, daha sert bulmacalar, daha fazla düşman, daha fazla araç ve daha geniş bir donanım yelpazesi. Yine de Lara, ilk başlıktaki en büyük gelişme oldu. Daha az pikselli, saçı tamamen canlandırıldı ve yeni kıyafetler aldı..

Biri, geliştiricilerin Lara'nın acı verici gerçek dışı biçimlerine karşı çıkan isyandan derslerini almasını umut edebilir. Fakat bunun gerçekleşmesi yıllar önce olurdu. Onun pikselli formu yıllar içinde daha rafine oldu (için yaklaşık 300 çokgen atlama Tomb Raider III), ama çok değişmez.

Serinin bu ilk aşamasının geri kalanında bu bir tema haline gelir: her oyun Lara'nın daha yumuşak ve daha sağlam bir versiyonunu görür. 4.400 çokgen sporu yaptı. karanlığın meleği. Aslında, bunu daha yeni tanımlayan unsur olarak düşünebilirsiniz. Mezar yağmacısı oyunlar. Lara bir kez bile Guinness Dünya Rekoru Kırdı 5 Rekoru Kırılmış Harika Oyunlar 5 Rekor Kırılmış Harika Oyunları Yaptı Orada pek çok harika oyun var, ancak en iyisi dünya rekorunu kırdığını iddia edebilir. Aslında, en detaylı video oyunu karakteri için, aslında herhangi bir rekoru kırmış olan oyunlar sizi şaşırtabilir..

Dallanma

Ne yazık ki, bu süre zarfında, üzerine inşa ettiği acı dolu bariz klişeden sapmıyor. Değişmedi çünkü tartışmalara başladı. Formül işe yaradı ve değiştirmek için çok az sebep vardı (mali olarak). Lara, oyuncuların sevdiği ve nefret ettiği melez kadınsı kahraman / erkeksi fanteziydi..

Tomb Raider II aynı zamanda serinin en önemli yönlerinden birini büyük harfle yazdı: ilgi çekici bir hikaye. Platforming, silah sesi ve buxom kahraman kahramanı Mezar yağmacısı taslak. Fakat hepsini bir araya getirmek için uluslararası arkeolojik entrika gereklidir. Oyuncular kistik hançerler, göktaşı, Felsefe Taşı, Kaderin Mızrağı ve erken dönemlerdeki birçok ezoterik nesneyi keşfeder..

Zaman geçtikçe, Lara yeni yetenekler kazanır - ipleri yakalayabilir, fişekleri kullanabilir, direklere tırmanabilir, sürünebilir ve süper zıplayabilir. Daha fazla silah ve ekipman aldı. Oyunlar daha karmaşık ve daha ilgi çekici hale geliyor.

olmasına rağmen Tomb Raider II büyük bir başarıydı, Tomb Raider III diziye bir düşüşle başladı. Lara'nın oyunlarının uzun süredir yayın yapan Eidos Interactive, yeni deneyler denedi. Bunlar Game Boy Color oyunlarını, izometrik bakış açılarını ve daha koyu görüntü ve tonu içeriyordu. Fakat bunlardan hiçbiri ilk iki oyunun saf eğlencesini yakalayamadı..

2004 ve 2005 yıllarında, Lara bir mola verdi. Ama emekliliğinden uzaktı.

Bir Labirent Canon

Bu noktada, daha geniş hakkında konuşmak iyi bir fikir gibi görünüyor Mezar yağmacısı kanon. Orijinal oyun serisinin Game Boy Color ve Advance oyunlarını içerdiğini belirttim, ancak dünya için çok daha fazlası var Mezar yağmacısı farklı platformlardan daha.

2001 yılı serbest bırakılmasını gördü Lara Croft: Tomb Raider. Bu kez arkeolojik maceracıyı canlandıran ilk filmdi ve bu kez Angelina Jolie tarafından canlandırıldı. Film bir baskındı. Yazarken, Metacritic'te 33 puan aldı (bir video oyunu filmi için bile, bu kötü).

2003’ün takibi Tomb Raider: Hayatın Beşiği, marjinal olarak daha iyi alım için serbest bırakıldı ve şu anda Metacritic'te 43'te duruyor. Genel olarak, hiç kimse filmleri hatırlamaz. Veya kısa ömürlü 2007 animasyon serisi.

2018 yılında, filmler Alicia Vikander ile yeniden başlayacak Eski Machina şöhret) Croft rolünü almak. Vikander’in Jolie’nin eski okul-Lara-Croft benzeri eğrileri olan birisinin seçimi, Lara’nın son birkaç yıldaki dönüşümünü tekrarlıyor ve en az birkaç kişiye dizi için büyük umutlar verdi..

Lara Ekran Dışı

Bu sadece Lara'nın oyunlarının dışında göründüğü büyük ekran değil. Ayrıca, birçok roman ve adının komik yazarlarından Gail Simone tarafından yazılan çok sayıda çizgi romanla da basılmıştır..

Lara da dahil olmak üzere sayısız derginin kapaklarını süsledi Oyun istasyonu ve Xbox dergiler, Gelecek nesil, Newsweek, Yüz, Haftalık eğlence, TIME Digital, ve dahası.

Lara akademik çalışmaların konusu, kitapların odak noktası ve büyük bir hayran kurgusu grubunun parçası. Reklamda bulundu. Kahramanımız U2 turunda bile gösterildi. Kısacası, Lara Croft kültürel ikon haline gelen birkaç video oyun karakterinin panteonuna katıldı.

Oyun dışındaki tüm bu görünümler tartışma yarattı ve dünyanın daha geniş Lara Croft görüşüne katkıda bulundu. Gerçek ruhu, ancak, dizi oyunlarında düzenlenir. Başka medyalarda sahne arkasını, yeni maceraları ve alternatif manzaraları bulabilirsiniz. Fakat Mezar yağmacısı her zaman bir oyun franchise olacak ve Lara Croft her zaman bir video oyunu kahraman olacak.

Sessiz Yıllar

Lara, 2006’da Tomb Raider: Efsane, Birçoğu seri için formata dönüş olarak kabul edilen bir oyun. Günün birçok benzer oyunundan sıyrılmadığı halde, oyuncuların ve eleştirmenlerin Lara'nın en iyi yaptıklarını yapmaya geri döndüğünü kanıtladı..

Sonraki iki yıl gördüm Yıldönümü, 1996’dan kalma orijinal Tomb Raider oyununun tekrarı ve yeraltı dünyası, Başka bir oyun genellikle iyi, ama çok iyi olarak görülmedi. olmasına rağmen Mezar yağmacısı yüzyılın başlarındaki cansız performansından bir geri dönüş yapmaya başlamıştı, Bayan Croft bir süredir muhteşem bir şey göstermedi..

Lara'ya biraz daha gerçekçi bir vücut şekli verildi, ancak karakterini tanımlamak için gelen imza eğrileri hala vardı. 32.000 çokgenle birlikte, çok fazla ayrıntı elde etmişti - ama yine de olabileceği kadar zorlayıcı bir karakter değildi. Lara'nın durgunlaşmaya başladığı görülüyordu..

Yeni Bir Yön

Böylece Eidos yeni bir şey deneyeceğini düşündü. 2010'ların Lara Croft ve Işık Koruyucusu, yine de taşımamış Mezar yağmacısı Moniker, erken oyunların bazılarını bulmacalara, platformlara ve eski gizemlere odaklanmaya çalıştı. Serinin oyunlarının tipik düzeninden çeşitli şekillerde ayrıldı.

Sabit bakış açısı eskisi gibi 2D macera oyunları uyandırdı Persia Prensi ve Oyun Çocuk Rengi Mezar yağmacısı oyunlar. Kooperatif oyunu vurgulandı, ikinci bir oyuncu kontrole el koyabiliyordu. Zindan Taramasından Kaçış: 4 Co-Op Kampanyası Yağma Taşlama Olmadan Kaçış Zindan Taramasından Kaçış: 4 Co-Op Kampanasını Yağma Taşlama Olmadan Yapma Backpack Organizer 2014 oynamaktan yorulduysanız , her 10 dakikada bir vitrini karşılaştırmanıza ve değiştirmenize izin vermeyecek birçok harika işbirliği kampanyası var. Totec'ten, Lara'nın Maya arkadaşı. Oyun iyi karşılandı ve birçok eleştirmen Lara'nın önceki şaşırtıcı yollarına geri dönmesini övdü.

Gördüğünüz gibi, Barbie gibi oranlarda ve boyalı giysilerde spor yapmaya devam etti..

Işık Koruyucusu kesinlikle mobil oyun çağının bir ürünüdür. Konsolda ve bilgisayarda ilk yayınlanmasından sadece birkaç ay sonra, iOS'ta kullanıma sunuldu. Ve bu, geliştiricileri, neyin özgün ruhunu yönlendiren bir oyun yaratmaya teşvik ettiği görülüyor Mezar yağmacısı harika, bir şeyin eksik olduğunu inkar etmek yok - ve bu sadece Mezar yağmacısı isim.

Işık Koruyucusu bir patlama. Ama bu bir ayrılma. Lara yeni bir yöne gidiyormuş gibi görünüyordu..

Bu başarıya rağmen, seri daha az ilgi görüyordu.. “Lara’nın popülaritesine bakıldığında, seri potansiyel olarak oyun tarihiyle sınırlı kalmış olacaktı.,” Esther MacCallum-Stewart diyor. Lara kalbidir Mezar yağmacısı.

Ve dizi ile bitmedi.

Lara'nın Muzaffer Dönüşü

2013 yılında Lara sahne ışığına geri döndü. Sonunda, güçlü yeni platformlarda yeni bir oyunda rol oynadı. Yeni bir kökeni hikayesi, yeni bir görünüm ve yeni bir oyun tarzı taşıdı. Bu, önceki girişlerden tamamen farklı bir şeydi. Mezar yağmacısı kanon.

Ve sadece denirdi Mezar yağmacısı.

Bu, yeniden başlatma yapan ilk seri değil. Ancak en önemlisi olabilir. Neredeyse kesinlikle en çok konuşulanlardan biri. Ve tüm bu tartışmaların merkezinde, elbette, Lara kendisidir..

Yeni çağ Mezar yağmacısı 1996'da olduğu gibi başlamıyor. Lara, savaşta sertleşmiş ve elindeki tabancalarla rahat etmiyor. O gerçeğe meydan okuyan bir şekilde kıvrımlı değil. Radarında her zaman başka bir mistik nesne olan uluslararası bir dünya değil..

Onu ilk defa gördüğümüzde, aslında, ilk seferinde ve kendini neyin içine sokacağını bilmiyor. Bir gemi kazası, bir dizi endişe verici keşifler ve çok fazla acıdan sonra, aşina olduğumuz kadın olmaya başladı..

Mezar yağmacısı 1990'ların sonunda Lara'nın sevdiğimiz güçlü kahraman haline geldiğini bize gösteriyor. Zor bir yolculuk ve daha önceki oyunlarda bulunmayan pek çok karakter gelişimi var. Fakat beklediğiniz gibi, bu giriş, tartışmaya da bağışık değildi.

Yeni Çağ, Yeni Tartışma

Lara'nın canlandırması daha gerçekçi olsa da, oyuna katılan insanların ilk yorumları oldukça cinsiyetçi idi. Bir röportajda, yürütücü yapımcı oyuncuların isteyeceğini belirtti “korumak” Croft, feminist oyun topluluğundan büyük miktarda öfke çekiyor. Bir tecavüz tehdidi ile karakterini ortaya koyma konusundaki tartışma - daha sonra oyunun yazarları tarafından itibarsızlaştırılmış olsa da - birçok insanın da küfür etmesine neden oldu.

Lara'nın güvenlik açığı, elbette, oyunda önemli bir komplo noktası. Bize süslü bir savaşçı verilmez; son derece zor bir duruma atılan bir kadının rolünü üstleniyor ve onunla bu duruma geldiğini izliyoruz. Geçmişte olduğundan daha fazla derinliği var. Ve bu daha iyi bir karakter ve daha iyi bir oyun için yapar.

(Lara'nın en iyi enkarnasyonunun ilk kez iki kadın yazar tarafından yazılması bir tesadüf mü? Muhtemelen değil.)

Sadece mekanik bir bakış açısına göre, yeniden başlatma harika. Destekleyici karakterler süper derin değil, ama oyun bir patlama. Platform yapmak, savaşmak, keşif, avlanmak ve iş yapmak tüm bunları macera içinde gerçekleştirmede önemli roller oynamaktadır. Doğrusal ve doğrusal olmayan bir yapıyı yan görevler ve keşfedilecek çok yerle karıştırır. Özetin özeti Mezar yağmacısı oyun.

Ve Lara kesinlikle kötü bir eşek. Gizli silahlar, otomatik silahlarla geniş çaplı mücadele, akrobatik platform becerileri ve çivilerle hayatta kalma ve adanın gizemini çözme arayışında akademik tarafını gösteriyor. Savaşta ya da buluşmadan ödün vermeden, başak çukurlarının üstünden atlayarak, çıkıntılardan sarkan ve antik duvarlara tırmanan hikaye boyunca ilerliyor.

Lara geri döndü.

Lara Yükseliyor

Ve o büyük başarının momentumuna dayandı.. Tomb Raider'in Yükselişi 2015 yılında çıktı ve Lara'nın ailesinin geçmişini ve babasının ölümsüzlük üzerine çılgınca görünüşte araştırma yaptıklarını takip eden yeni bir macerayı genişletti. Selefi gibi, ticari bir hit oldu.

Ve daha önceki filmlerde olduğu gibi, Lara'nın püf noktalarını da genişletti: doğaçlama silahlar, serin bir gündüz sistemi, gizli seçenekler ve su altında hareket etmek ve su toplamak için yeni ekipmanlar. Tabii ki, bir çok platform oluşturma Tüm Zamanların En İyi 20 Platformer Oyunları Tüm Zamanların En İyi 20 Platformer Oyunları Binlerce video oyunuyla en iyi oynamak istediğinizde nereden başlıyorsunuz? İşte tüm zamanların en iyi 20 platformundaki kesin rehberimiz. aynı zamanda fethetmek.

Bazı açılardan, Tomb Raider'in Yükselişi mükemmel bir netice: yeniden başlatmanın harika yönlerini kanalize ediyor ve onu taze hissettirmek için yeterli. Keşfedilecek çok fazla alan var, heyecan verici savaşlar, eğlenceli bulmacalar ve hayal kırıklığına uğramayan bir hikaye.

Yeni oyunlar mükemmel değil - ancak tüm zamanların en önemli video oyun serilerinden birinde uzunca bir süre eksik kalan oyunlardan sonra kendilerini oldukça yakın hissediyorlar. Ve gelecekte daha fazlası için umut var. Bir devamın söylentileri, Tomb Raider'in Gölgesi, hızlı ve öfkeli uçuyorlar.

Lara'nın daha az geleneksel olan maceralarının da duracağı gibi görünmüyor. Bir devamı Işık Koruyucusu, başlıklı Osiris Tapınağı, 2014 yılında piyasaya sürüldü. İki mobil oyun daha, Lara Croft: Kalıntı Koşusu ve Lara Croft Go, 2015 yılında cihazları vurmak. Bunlar olmayabilir Mezar yağmacısı, ama onlar kesinlikle Lara.

Reddedilemeyen bir miras

Hatta tarihin bir lanetli bakış Mezar yağmacısı serisi, 1996 klasikinin kendisi kadar katlanmış, dönüşlü, gizli yan geçitleri ve sürprizleri olduğunu açıkça ortaya koyuyor. Lara büyük konsol oyunlarından çizgi romanlara, sınırsız koşuculara ve uzun metrajlı filmlere kadar her şeyde rol aldı..

Ve duracağına dair hiçbir gösterge yok. Lara hakkında çekici bir şey var - tüm formlarında - geri gelmemizi sağlayan. Belki de her zaman gizemli ve fantastik eserler ve araştırdığı yerlerdir. Ya da son birkaç başlıkta gördüğümüz yeni güvenlik açığı, satın alınabilirlik ve ilgi çekici hikaye anlatımı. Başak çukurlarının üstünden atlamak ve çift tabanca ile kaplanlarla savaşmak eğlenceli olabilir..

Her ne ise, Lara'nın video oyunu tarihindeki en önemli karakterlerden biri olduğunu inkar etmek yok. Sonic of the Hedgehog: Sevgili Maskot veya En Çok Unutulan? Sonic Kirpi Tarihi: Sevgili Maskot mu, En Çok Unutulan? Belki de hiçbir video oyunu maskotu, Sonic the Hedgehog'dan daha kutuplaştırıcı ve yanlış anlaşılmamıştır. Bizimle Sonic tarihine dalın ve Mavi Bulanıklığın tüm önemli kilometre taşlarını tekrar ziyaret edelim. . Elbette farklı nedenlerden dolayı farklı insanlar için önemlidir. Hem erkekler hem de kadınlar, video oyunları geleneksel olarak erkeksi arenada dişi bir formda bulunmanın güçlendirici bir yolunu buluyorlar - dijital dünya ile tamamen farklı bir etkileşim biçimi (Helen Kennedy, bir tür dijital transseksüel sunabileceğini bile iddia ediyor). Diğerleri onu, gerçeklikten ne kadar uzakta olursa olsun, sadece daha fazla eğri ve daha fazla silah isteyen bir erkek fantazi eseri olarak alır..

Lara Croft güçlendirir mi? İlham? Küçümsemek? Azaltmak? Cevap elbette kime sorduğunuza bağlı. Belki bu tartışmadır ve Lara'nın gönülsüz navigasyonu ve yeniden müzakere etmesi onu kalbimizde tutar..

Ve oyunlarımızda - Lara'nın çağdaş oyunlar üzerinde önemli bir etkisi olduğuna dair hiçbir şüphe yok. Gibi oyunlar keşfedilmemiş ve Far Cry borçlu olmak Mezar yağmacısı keşif ve savaşın mükemmel birleşimi için. Ve Lara'nın maceralarının unsurlarını oyunlarda görebilirsiniz. Arkham Asylum ve Sonuncumuz. Hala yeterince büyük kadın karakter bulunmamakla birlikte, Kadın Kahramanları Olan Tüm Video Oyunları Nerede? Kadın Kahramanlar Arası Video Oyunları Nerede? Video oyunlarında güçlü kadın adaylarını nerede bulabileceğinizi bilmek ister misiniz? Bu olağanüstü örneklerle başlayın. oyun oynarken kesinlikle ilerleme kaydediyoruz - ve Lara bu ilerlemenin ön saflarında yer alıyor.

Lara hakkında ne düşünüyorsun?

Sonunda, geliştiricilerin, tasarımcıların, yazarların ve eleştirmenlerin ne düşündüğü önemli değildir. Lara Croft hepimiz için bir şey ifade ediyor. Bazıları için, güçlendirilmiş bir kadın oyun topluluğunun bir vizyonudur. Başkalarına, dijital dünyadaki erkek bakışlarının bir simgesi. Bazıları onu bir tür dijital cinsiyet akışkanlığı yaşamanın bir yolu olarak görüyor. İstediğin kişi olabilir.

Belki de bu yüzden Lara'nın hikayelerini daha fazla duymak için geri gelmeye devam ediyoruz. Sadece bu hikayeler çok büyük olduğu için veya hiç kimsenin bize aynı fantastik platformlu adrenalini vermemesi nedeniyle değil. Çünkü hepimiz onun içinde kendimizden bir şey görüyoruz.

Lara Croft'un sizin için ne anlama geldiğini duymak isteriz. Lütfen deneyimlerinizi paylaşın Mezar yağmacısı franchise ve yorumlardaki bu dönüm noktası karakteri hakkındaki tüm düşünceleriniz!




Henüz no comments

Modern teknoloji hakkında basit ve uygun fiyatlı.
Modern teknoloji dünyasında rehberiniz. Her gün bizi çevreleyen teknolojileri ve araçları nasıl kullanacağınızı ve Internet'te ilginç şeyleri nasıl keşfedeceğinizi öğrenin.