
Mark Lucas
0
3332
924
Son iki yılı bu günü bekleyerek geçirmemiş olanlar için, bu yazı biraz çılgınca gelecek. Diğer herkes için: lord'a övgü, Oculus VR en sonunda Oculus Rift tüketicisi için bir yayın penceresi açıkladı.
Bu sabah çıkan bir blog gönderisine göre,
“Oculus Kickstarter'ın ilk günlerinden beri, Rift dünyadaki oyuncular, destekçiler, geliştiriciler ve meraklılar tarafından şekillendirildi. Bugün Oculus Rift'in 2016 yılının ilk çeyreğinde tüketicilere gönderileceğini ve bu yılki siparişlerin geleceğini bildirmekten son derece heyecanlıyız..”
Bu 2012'nin sonlarında çıkan ilk dev kitinden beri piyasaya sürülecek haberleri bekleyen VR hayranları ve geliştiricileri için harika bir haber. “Yarı ömür 3,” Oculus Rift piyasaya çıkış tarihi, PC oyun çevrelerinde akıcı bir şaka haline geldi. Şimdi biliyoruz ve birkaç başka sulu ayrıntı da ortaya çıktı.
Donanım İpuçları
Öncelikle, kulaklıklı mikrofon setini tüketicinin serbest bırakmasıyla ilgili yeni renderlerimiz var. Temel donanım, CES'te denediğim Crescent Bay prototipinin basitleştirilmiş bir versiyonuna çok benziyor. Demo deneyimimi aşağıdaki videoda görebilirsiniz.
Bu iyi birşey. CES'te denediğim kulaklık, biraz kırılgan olsa da, kafa üzerinde şok edici derecede hafif ve rahattı. Donanımın son görünümü prototipten daha iyi bir temizleyicidir - neredeyse kumaşa benzeyen mat siyah plastiğin altına bir dizi dikiş ve izleme noktası gizlenmiştir. Bunun dışında, çok az şey değişti - şaşırtıcı, Oculus'un X3 360 denetleyicisinden sorumlu tasarım grubu Carbon3D'yi satın almasıyla.
Sonuç, aşağıda gördüğünüz gibi kötü görünmüyor, ancak nihai tasarım normalde PC oyun donanımından beklediğiniz gibi değil. RAT 7 oyun faresi silahlı bir armadillo gibi gözüküyor Top 5 Olağandışı PC Oyun Çevre Birimleri Top 5 Olağandışı PC Oyun Çevre Birimleri. Rift CV1 çok daha az gösterişlidir. Oculus'un kurucusu Palmer Lucky'ye göre, bu, fonksiyonun form üzerindeki işlevine bir tasarım odağını yansıtıyor.
“Amaç, çoğu PC oyun donanımı gibi çılgın bir taktik tasarım değil insanları içerikle etkilemektir. Rift, oyunlara yönelik bir kanal olan tüketicilere etkin bir şekilde şeffaf olmalıdır, bu nedenle en yüksek öncelik onu rahat, hafif ve işlevsel hale getirmektir. Aynı zamanda% 100 seksi.”
İşte yeni sert kayışları gösteren ve lenslerden sızan titiz VR büyüsünü alttan donanımın bir görüntüsü..
Burada önden temiz bir ön yüz gösteriliyor (özellikle de Oculus logosu veya kelimeden yoksun) “yarık”). Entegre kulaklıkları cihazın altında görebilirsiniz..
Şimdi, hem sosyal hem de sosyal VR deneyimleri için önemli olan Rift'te hem hoparlörlerin hem de bir mikrofonun olacağına dair bir onay aldık. 5 coaster yaklaşmadan önce durma noktasına geliyor, siz dikkat edersiniz ve sanal bir dünyanın nasıl bu kadar gerçekçi görünebileceğini merak ediyorsunuz. Bu tür bir deneyim bir gün senin olabilir. . Hoparlörler, 3D ses donanımının vaat edilen yüksek kalitesini yansıtan açık destekli görünüyor. Burada ayrıca bazı incelikler var:
En önemlisi, lensler şimdi entegre bir düzeneğin parçası gibi görünüyor - görme düzeltmesi için değiştirilebilecek bardak yok. Umarım, bu Rift tüketici versiyonunun en üstte bir odak ayar çarkına sahip olduğu anlamına gelir Samsung ve Oculus "Gear VR" Duyurdu Mobil VR Platformu Samsung ve Oculus "Gear VR" Duyurdu Mobil VR Platformu Samsung yöneticileri ve Oculus CTO John Carmack sahneye çıktı Sonunda, "Gear VR" olarak adlandırılan son bir yıl boyunca kaçırdıkları gizli bir proje hakkında konuşun. , GearVR gibi. Bu, ekran muhafazasını optiklerden ayırıyor gibi görünen aygıtın etrafından geçen dikiş ile tutarlıdır. Artı tarafta, ekranda artık toz yok!
Düşük teknolojili bir kayda göre, köpük farklı görünüyor: DK2'de kullanılan ucuz keçe yerine, dokulu plastik bir kaplamayla kaplanmış. Bu muhtemelen terleme / hijyen konularında yardımcı olacaktır. Aynı zamanda geniş burun kabartmasına kadar tüm yol boyunca gider. Bu benim ve DK2'de bir veya iki saat sonra ağrıyor eğiliminde olan artı büyüklüğüm, benim için hoş bir haber.
Son olarak, bu şeyin ne olduğu sorusu var:
Açıkça bir değiştirme düğmesi veya bir tür kaydırıcıdır ve cihazda oldukça belirgin bir şekilde görüntülenir. Bu odak mı? Güç? Hacim? Parlaklık? Cidden, bu ne?
Fiyatlandırma hakkında henüz bir bilgi yok, ancak şu ana kadarki dev kitler 300-400 dolar aralığındaydı ve FB bunu daha fazla desteklemeyi seçebilir. Bu işi yapmak için gereken en yüksek seviye oyun makinesini satın almak daha büyük maliyetli olacaktır..
Bilinen Bilinmeyenler
Rift'in tüketici versiyonu hakkında hala çok büyük açık sorular var. Önde gelen rakipleri Valve ve HTC'nin Vive kulaklığı, oda ölçeğinde kafa takibi ve izlenen kumanda çubuklarını destekliyor. Oculus'un bu önemli özelliklerden herhangi biriyle eşleşip eşleşemeyeceği açık değildir..
İzlemeye gelince, CES'te denediğim prototip altı ayak altı ayaklık bir oyun alanıyla başa çıkabildi ve Palmer Lucky tüketici sürümündeki izlemenin bundan daha iyi olacağını onayladı. Büyük soru şudur - ne kadar iyi?
Daha büyük oyun alanlarında büyük oyun etkileri vardır ve bu çok önemli bir özellik olarak düşünülmelidir. Blog yazısı, donanımın destekleyeceğini not ediyor “hem oturmuş hem de ayakta deneyimler,” bu, mesajlaşmada büyük bir değişikliktir ve oda ölçeğinde izlemenin kartlarda olduğuna işaret edebilecek olan.
Girdi geldiğinde, Oculus son derece sıkı bir şekilde eğildi, “girdi zor” düştü ve yeni donanım geliştirirken aşırı ödünç verme tehlikelerinden bahsetti. TechCrunch Disrupt'da bu sabah yapılan bir röportajda Oculus'taki Ürün Yardımcısı Nate Mitchell, şirketin aklında ne olduğu hakkında biraz konuştu..
“Girdi konusunda farklı bir yaklaşımımız var. […] Yakın gelecekte paylaşacağımız heyecanlı birkaç şeyimiz var.”
Bu, Oculus'un çok esnek bir strateji olan ancak risk piyasası parçalanmasını sağlayan birçok girdi cihazı sunacağı anlamına geliyor gibi görünüyor. Bu arada, Palmer Luckey, girdinin evcil hayvan projesi olduğunu belirtti. Bu konu ayrıca Oculus blog güncellemesinde yakın gelecekteki açıklamaların listesini de yaptı.
“Önümüzdeki haftalarda, donanım, yazılım, girdi ve önceden bildirilmemiş VR yapımı oyunların ve Rift’e gelen deneyimlerin birçoğunun ayrıntılarını açıklayacağız. Gelecek hafta, Oculus blogunda teknik özelliklerin çoğunu burada paylaşacağız.”
Açıkça, şirket var bir şey Çekirdek giriş aygıtı için planlanan, ancak tam olarak ne olduğunu kimsenin tahmin. HTC Vive gibi denetleyici değnekleriyle mi gidiyorlar? Veya paletli eldivenler? LEAP tarzı optik izleme? Yoksa gamepad gibi bir şeye mi düşüyorlar? Bu sorunun cevabı, VR donanım savaşının sonucuna karar verebilir. Şahsen, oturduğum yerin kenarındayım..
Sen nasılsın? Gelecek baharda bir yarık alacak mısın? Girdi hakkında duymak bekliyorum? Yorumlarınızı bize bildirin ve bizi izlemeye devam edin. E3 e geldiklerinde yeni vahiyleri ele alacağız..