
Michael Cain
0
3919
822
Video oyunu başlatmak zor. Yayınlanmasından başka bir şeye ihtiyacınız yok SimCity, hangi oynanamaz bir şekilde DRM ile sevk edildi. benzer şekilde, Savaş 4 ve Grand Theft Auto 5 piyasaya sürüldüğünde çok oyunculu oyunları ciddi şekilde kırdı.
Oyunlar gerçekten işe yaradığında bile, ilk izlenimleri başka şekillerde karıştırırlar, müdahaleci mikro dönüşümler yoluyla olsun 6 Yollu Modern Oyun Eğlenceyi Mahvetti (Onları Nasıl Onarmalı) 6 Yollu Modern Oyun Eğlencesi Mahvoldu (Ve Nasıl Onarılır) Modern oyunların birçok tarafı vardır, ancak mevcut trendlerin bazıları bizi endişelendiriyor. İşte bugünün oyunlarının eskilerin büyüsünü ve onlarla nasıl başa çıkacaklarını kaybettiği altı yol. (sevmek Ejderha Çağı: Kökenler, bu, kullanıcılara para ödemelerini istemek için yolun ortasında duran görevleri durdurur) veya oyundan kesilen bütünleşik hikaye içeriğinin lansman DLC'si haline gelmesini sağlar (Javik Plotline gibi). Kütle etkisi 3). Büyük Oyun Stüdyoları Video Oyun Endüstrisini Öldürüyor Büyük Oyun Stüdyoları Video Oyun Endüstrisini Öldürüyor Oyun, EA, Kare, Valve, Blizzard ve Ubisoft gibi büyük isimlerin büyük bir problemi var. En önemli pazarlarını görme şansını kaybettiler: oyuncular. ama şimdi her zaman olduğu gibi büyükler. Bu şey halkın iyi niyetini ve maliyet geliştiricilerini çok paraya zehirleyebilir. Daha da kötüsü, birçok insan için harika bir oyunu mahvedebilir.
Bu yüzden bir şirketi doğru anlayabilmek çok güzel. Cadı, sevilen bir fantazi oyun franchise, dün üçüncü taksit, başlıklı Cadı 3: Vahşi Avı. Meslektaşım Dave LeClair dört gözle bekliyor: Tüm Hayranların Ellerini Atması Gereken 4 Yaklaşan Rol Oynama Oyunları 4 Hayranların Kendini Açmak İçin İhtiyacı Olan Rol Oynama Oyunları Yeterince RPG alamıyor musunuz? Bunlar oynamak isteyeceğin kişiler. geliştiriciler, Polonyalı stüdyo CD Projekt Red, hem oyunun hem de sınırlı sürüm sürümünün lansmanı için büyük bir övgü topladı. Bugün, neyin doğru olduğunu ve neden bu kadar çok başka firmanın karıştığını görmek istiyorum..
İyi, Kötü ve Kırık
İnsanların oyun lansmanlarıyla ilgili şikayetleri iki ana kategoriye ayırır: teknik problemler ve içerik problemleri.
Yeterince büyük bir projeyi başlatırken bazı formların teknik sorunları kaçınılmazdır ve Cadı 3 istisna değildir: ilk raporlar, bazı PS4 oyuncularının oyun yükleme ekranlarında asılı olan oyunlarla ilgili sorunları olduğunu söylüyor, ancak bu raporlar çok seyrek ve oyuncu tabanını büyük ölçüde etkilemiyor gibi görünüyor.
Bununla birlikte, sorun olabileceği kadar kötü değil. Başlatılan en kırılan oyunlar, DRM veya çevrimiçi işlevsellik nedeniyle kırılma eğilimindedir. Steam 2004 yılında Half Life 2 ile başladığında, bir felaketti. DRM özellikleri işe yaramadı ve çoğu insan oyunu piyasaya sürdükten sonra haftalarca oynayamadı. On yıl sonra, platform neredeyse evrensel olarak seviliyor, ancak Valve'ın kullanıcıların güvenini yeniden kazanması uzun zaman aldı.
Aynı şekilde, çok sayıda çok oyunculu oyun ciddi problemlerle başlar. Gelişme son tarihini kaçırmak oyun dünyasında kötü bir haberdir ve kapıdan bir ürün almak için aceleyle ciddi hatalar göz ardı edilebilir.
Witcher 3, aksine, geliştiriciler kaliteli bir ürün göndermenin gerekli olduğunu düşündüğü için birkaç kez ertelendi. Zamanda yayınlanan bir açıklamaya göre:
“İkinci gecikmeyi açıklamak bizim için daha kolaydı. Assassin Creed Unity'nin lansman sırasında karşılaştığı sorunlardan dolayı üzgünüm, ancak geliştiriciler bu sürüm tarihine saygı duymaya zorlandılar ve sadece hasarı sınırlandırabildiler. Birliğin davası kararımızı kolaylaştırdı çünkü destekçilerimize The Witcher 3'te olanları da gösterdi. Sonunda, ihtiyacımız olan her zaman alabildik.”
Geliştiriciler, bunun için bir tatil yayınını atlamayı bile seçti; bu da, kaliteli bir ürün üretme konusundaki içsel bağlılığın oldukça iyi bir göstergesi. Bu saygı duyduğum bir şey ve Witcher 3'ün ilk ve en düşük engel olduğunu - bu yüzden gerçekten çalışıyor.
Oyunun PC'de DRM'siz, Good Old Games platformuyla gönderilmesine ve genellikle parlatılmasına yardımcı olur. Bu, oyun başladığında, internet 60 dolar harcadıkları oyunu oynamak için mücadele eden çok fazla sinirli insanla dolmadığı anlamına geliyor.
Aynı zamanda oyunun kendisinin iyi olduğunun her belirtisini göstermesine yardımcı olur. Henüz oynama şansım olmadı ama meslektaşım Rachel şu anda canlı tweet atıyor ve bundan zevk alıyor gibi görünüyor. Ayrıca bu yazıdan itibaren MetaCritic üzerine 92 eleştirmenlik derecesine sahiptir..
Savaş oldukça akıcı ve rahat. Çok çabuk bittim. # TheWitcher3
- Rachel Kaser (@rachel_knows) Tarafindan Çekilen Ilginç Fotograflari Görüntüle 20 May 2015
Karakter modelleri ve manzara güzel. Dudakların diyaloğu eşleştirmeye başlaması biraz zaman aldı, ancak bu şimdi iyi. # TheWitcher3 - Rachel Kaser (@rachel_knows) Tarafindan Çekilen Ilginç Fotograflari Görüntüle 20 May 2015
Açılışta ortaya çıkan diğer potansiyel problem, oyunların üretilme ve para kazanma biçimleriyle de ilgilidir. Denklemin PC tarafında, korsanlık çok büyük bir problemdir. 10 Tüm Zamanların En Korsan Oyunları 10 Tüm Zamanların En Korsan Oyunları Korsanlığı hiçbir zaman onaylamamıza rağmen, en iyi oyunların diğerlerinden daha fazla indirildiğini söylemek doğru olur. Aslında, iyi korsan oyunlar genellikle perakende dünyasında performanslarını yansıtıyor -… . Cadı 2 4,5 milyon kez korsan oldu - ve sadece bir milyon kez satın alındı. Eğer bu korsanların bir kısmı bile oyunu satın almış olsaydı, takım çok fazla para kaybediyordu. Oyun endüstrisinin çoğundan gelen yanıt, korsanlığa karşı daha dayanıklı olan içerik dağıtım modellerine doğru ilerlemekti: DLC ve mikro dönüşümler. Sonuç, geliştiriciler ve oyuncular arasında kabul edilebilir davranış çizgisini tanımlayan, yavaş ve gergin bir müzakere oldu. Bir şirket görünmez çizgiyi geçtiğinde, hayranlar sinirlenir ve sonuçta ortaya çıkan kötü kan bir fırlatmayı mahvedebilir.
AAA oyunlarının çoğu, bulunduğunuz yere bağlı olarak yaklaşık 60 ABD doları tutarındadır. Geliştiriciler oyunun% 2'sini kaldırabilir ve oyuncuya üç ila dört dolarlık DLC'ler olarak geri satabilir ve ardından oyuncuyu birkaç dolarlık silah ve derileri almaya ikna ederse, oyunun karlılığını neredeyse iki katına çıkarmışlardır. Amaç, birçok geliştirici için, oyunculara daha fazla parayla, mümkün olan her şekilde daha az içerik sunmak gibi görünüyor. Bu, nikel ve kararan oyuncuların ölümüne anlamına gelirse, öyle olsun. Lansman günü DLC ve müdahaleci mikrotranstion istemleri gibi uygulamalar kullanıcılar için açıkça kötü ve bu şeylerin son taksitleri olan franchise hayranları anlaşılır bir şekilde üzülüyor.
Şimdi bakalım Cadı 3. Oyunun temel sürümü 60 $ 'dır ve bir soundtrack disk, bir el kitabı, bir harita, bazı çıkartmalar ve Teşekkürler notu. Ciddi anlamda. Bundan daha az şeyle gelen 'koleksiyoner basımlarını' gördüm. İşte meslektaşımın izniyle, Rachel Kaser:
Kılavuzun içinde:
Not:
Film müziği diski:
Not önümüzdeki aylarda, oyunu satın alan herkes alacağını vaat ediyor 16 ücretsiz DLC parçaları, devam eden teknik destek ve yamalar.
Ayrıca DLC de ödenecek, ancak içerik başlatılmadı (temel oyundan kesilmediği anlamına gelmedi) ve önemli olacak. Birlikte 25 dolara mal olacak iki ana DLC parçası, diğer iyi bilinen DLC'ye paralel olarak yaklaşık 30 saatlik bir oyun süresi ekleyecek. Bioshock Infinite'ın Denizdeki Mezarı ve Geride Bıraktığımızın Sonu. Bu model, geliştiricilerin motora ve varlıklara yaptıkları yatırımlardan daha fazla kar elde etmelerini sağlar, ancak bunu kullanıcılara daha fazla içerik vererek yapar. Sonuç olarak, bizden yararlanmaya çalıştığını hissetmiyor..
100 dolarlık Koleksiyoner Sürümü de gerçekten güzel şeyler içeriyor: standart sürümdeki her şeyle birlikte büyük bir sanat kitabı, bir kolye ve kahramanı Geralt'ın bir rad heykelinin kılıcıyla yarattığı bir fantazi yaratığı ile birlikte geliyor. Yine - para için çok şey alıyorsun. Gelen kutu bir köpekten daha büyük, iyilik aşkına.
İyi İnanç Geliştiricileri
Bence en önemli şey Cadı 3 tam burada korsanların ne yapacağına bağlı olarak oyun geliştirme tuzağına düşmemesi. Korsanlık, yasal olarak geliştiriciler için berbattır, ancak bununla başa çıkmaya çalışmanın yollarının çoğu, meşru müşterilere zarar vermektedir. Buna karşılık, Witcher 3 oyun satın alan insanlar için tasarlandı - oyunculara para harcamak için iyi bir neden vermek için tasarlandı ve sonuçlar karşılığını veriyor: şu anda şu an hakkında konuşmak için üç farklı oyun var mutlular, satın aldıkları için ve kızgın olan sıfır. Satın alamayacağın PR. Muhtemelen yapabilirsin, ama pahalı olurdu.
Yani, asıl soru, olacak Cadı 3 EA ve Ubisoft gibi devlerin dikkatini çekecek ve fırlatma uygulamalarını daha tüketici dostu olacak şekilde değiştirmeye başlayacak kadar iyi misiniz? Zaman gösterecek. Şimdilik satın alacağım bir oyunum var.
Oynadın mı Cadı 3 Henüz? Oyun nasıl? Film müziği sağlam mı? Özel baskı alan var mı? Yorumlardaki düşüncelerinizi duymak ister misiniz?!
Resim kredisi: Kablolu