
Harry James
0
3932
321
Haptics, dokunma teknolojisidir. Sanal bir ortam bağlamında, kelimenin tam anlamıyla orada olmayan bir şeye dokunabiliyor ve hissedebiliyorsunuz ama bu kesinlikle onun tek kullanımı değil. Oyun ve sanal gerçeklikten 3D modellemeye ve bilgisayarları daha erişilebilir hale getirmeye kadar - sanal cerrahi, yol yüzeyini ve koşullarını gerçekten hissedebileceğiniz sürüş simülatörleri, sanal bir kılıcı sallama ve düşmanın zırhına çarparken hareketi hissetme dokunmatik ekranda bir kağıt veya moleskin dokusu - bu en etkileyici dokunsal bir teknolojidir ve sonuçları çok geniş.
Geçmiş ve Şimdiki
İlk dokunsal teknoloji deneyimim, yaklaşık 10 yıl önce bir tüketici teknolojisi gösterisindeydi - o zamanlar oldukça yeniydi ve ne yazık ki işler o zamandan beri çok fazla ilerleme kaydetmedi - ama çok daha ucuzları oldu ve Büyük bir devrimin zirvesi - yani ne olacağını bilmenin vakti geldi. Oynamak için ayrıcalıklı olduğum oyuncak, 3D modelleme için bir kalemdi. Kalem, hareketli bir kolu olan bir baz üniteye bağlı 3D alanda yüzdü. Kalemi basitçe hareket ettirerek, bir ekran 3D modelleme veya şekillendirme aracını hareket ettirebilirsiniz..
Ancak bu kalemin şaşırtıcı kısmı, aletiniz 3D nesneye çarptığında, tam orada durması ve bu yönde ilerlemenizi engellemesiydi. Aletinizi nesnenin yüzeyinin etrafında hareket ettirerek, kelimenin tam anlamıyla onun şeklini hissedebilirsiniz. Her ne kadar son derece etkileyici olsa da, bu benim modelleme becerilerimi biraz desteklemiyordu. Bana gerçek kil bir parça ver ve ben de o kadar kötü yapardım - ama doğru ellerde, 3D modellemeyi daha gerçekçi bir deneyim haline getiriyor.
Burada, benzer bir cihazın çalışmakta olduğu bir video var, açıkçası videodaki dokunsal geri bildirimi göstermek zor.
Bu fikir daha sonra 2010’daki videonun gösterdiği gibi tüm ele yayıldı. 3B gösterimle, eldiven giyen dokunsal teknolojiyi kullanarak sanal nesnelerle fiziksel olarak etkileşime girerek orada olmayanlara dokunabilir.
Sence bu harika mı? budur hiçbir şey değil. Eldiven giymek zorunda kalmamaya rağmen, hala holografik bir nesne hissedebilme becerisine ne dersiniz? Evet, aynen Azınlık Raporu ya da Demir Adam gibi. Sistem, geleneksel holografi ile birlikte duyumları yansıtmak için ultrasonik jetler kullanıyor.
Dokunsal teknolojisi olarak da bilinir “dokunsal” geri bildirim, ancak zorla geri bildirim Oyun kontrolörlerinde aynı zamanda dokunsal teknolojinin bir şekli - denilen “kinestetik” - kullanıcının dönerken direksiyon simidinin verebileceği direnç gibi bir hareket yaşaması. Bugün piyasadaki yüksek seviye joystick'ler ve direksiyon kontrolörleri, gerçek bir otomobil veya uçak gibi hareketleri titreterek veya direnç göstererek oyuncuya geri bildirimde bulunur..
Neredeyse tüm modern konsollar, silahın ateşlenmesi hissi için en azından temel bir titreşim içeriyor, bununla birlikte, efekt hiç de gerçekçi değil (bu, muhtemelen çok iyi bir şeydir, zira birçok silahın asıl geri çekilmesi muhtemelen eğitimsizliğimizi kıracaktır). silâh).
WiiRemote, genel kullanıcı arayüzleri için dokunsal geri bildirim sağlayan ilk konsol işaretleme cihazıydı. Uzaktan “vızıltı” ve üzerine geldiğinizde bir menü öğesine yapıştırın. Eğer bir Wii kullandıysanız, farkına bile varmamış olma ihtimaliniz var - bu çok doğal bir gelişme ve harika bir dokunsal teknolojisi örneği..
Bu yıl başlatılan ve hala entegrasyon için ortaklar arayan Vivitouch, oldukça duyarlı sanal kas, Titreşimleri çok büyük bir gerçekçilik düzeyinde gösterebilir. Biri daha gerçekçi ses için kulaklıklar, diğeri daha etkileyici oyunlar için mobil cihazlara ayrılan iki teknolojiye dallandılar..
İşte şu anda yalnızca iPod Touch 4th Gen için mevcut olan ve uyumlu oyunların küçük bir çeşitliliği olan oyun tarafının tanıtım videosu.
Gelecek
Tactus bize, içinde akıllı telefon düğmelerinin bulunduğu dokunaklı bir gelecek vizyonunu gösterdi. fiziksel olarak ortaya ekrandan gerektiği gibi; standart bir dokunmatik ekranda dinamik bir fiziksel klavye oluşturmak. Bu etkileyici bir başarı, şüphesiz ama gerçekte ne kadar yararlı olabilir?
Bu cihazlar için uygun olan alan, erişilebilirlik özelliklerine oyulmuş olabilir; bu da dokunmatik ekranların ve teknolojinin genel olarak kör tüketiciler için daha kullanışlı olmasını sağlar. Örneğin böyle bir dokunsal ara yüzün metin öğelerini okumak için nasıl braille gösterdiğini kolayca düşünebilirsiniz - örneğin şu anda bu görevi yapan harici aygıtlar ancak ikisini birleştirmek çok mantıklı olur.
Daldırma ve Senseg, dokunsal geribildirimleri taklit etmek için farklı bir yaklaşım benimsemiştir. Bir cihazı fiziksel olarak değiştirmek yerine, bir yüzey hissi üretmek için elektronik akımlar kullanırlar (Senseg bunları çağırır) “Tixels”).
Geçen yıl iPad 3'ün piyasaya sürülmesiyle ilgili söylentiler, cihazın Senseg'in dokunsal geribildirim teknolojisini ya da Apple'ın (Senseg'in elektrik alanları yerine piezeo-elektrik aktüatörlerini kullanarak) patentini aldığı bir sisteme sahip olacağına dair söylentiler kullandı. henüz meyve vermek için. Yakın gelecekte bunların mobil cihazlarda daha fazlasını göreceğimiz muhtemel..
Taktik Haptics, yakın zamanda bir Razer Hydra hareket çevre biriminin çevresine inşa edilmiş bir kinestetik geri bildirim denetleyicisini geliştirdi - bir kılıcı dilimleme veya bir yelkenin sallanma hareketini doğru şekilde simüle edebiliyor - böylece daha fazlası için gerçekten nasıl yapabileceğini görmek kolaydır. sürükleyici bir oyun deneyimi, özellikle Oculus Rift ile birleştirildiğinde Oculus Rift Dev-Kit Hakkında Bilmek İstediğiniz Her Şey Oculus Rift Dev-Kit Hakkında Bilmek İstediğiniz Her Şey Gelecek burada - Oculus Rift en sonunda sevkiyata başlamıştır. Henüz erken günler, ancak dev kitini destekleyen veya ön sipariş veren şanslı birkaç kişiden biriyseniz, işte… VR kulaklık koleksiyonu.
Gördüğünüz gibi, dokunsal teknoloji zaten yaşamlarımızda bir rol oynamaktadır, ancak sanal gerçeklik gibi - henüz gerçekleştirilmemiş birçok uygulamaya sahip olan başka bir sürükleyici teknolojidir. En azından şimdi, buraya geldiğinde ne olduğunu bileceksin. En yeni teknolojiler gibi, ilk önce oyun oynamak için kullanılmasını bekliyorum!
Bazı dokunsal veya kuvvet geri bildirimli cihazlarla oynama şansınız oldu mu, öyleyse, onlar hakkındaki düşünceleriniz nelerdir? Deneyimi daha sürükleyici kılıyorlar mı ya da sizi görevde daha iyi bir hale mi getirdiler - yoksa sadece tuhaf bir dikkat dağıtıcı mıydı yoksa bir numara mı??