Vaporware Nedir? Ne Bilmeli ve Nasıl Belirlenmeli

  • Lesley Fowler
  • 0
  • 1879
  • 281
reklâm

Haberlerde ilginizi çeken bir ürün, hizmet veya uygulama hakkında bir makale okudunuz. Etrafında birçok heyecan verici özellik barındıran çok fazla baskı var. Mükemmel, sence. Şirket kesin bir çıkış tarihi vermedi, ancak o yıl yaz olarak listeleniyor.

Yaz ayları kesin bir çıkış tarihinde haber vermeden geçer. Favori arama motorunuza götürür ve ürünle ilgili ilk kapsamının dışında yazılı hiçbir şey bulamazsınız..

Neler oluyor? Ne oldu? Eh, olarak bilinen bir fenomen karşısında tökezlemiş olabilirsiniz vaporware.

Buharlı Yazılım Nedir??

Günün her zaman açık olan 24 saatlik haber bülteninde, bir şirketin yeni ürününün seste kaybolması çok kolay. Geleneksel televizyon ve basılı reklamlar pahalıdır ve dijital reklamlar her zaman müşterileri meşgul etmez. Peki, ne yapacak bir şirket? Düşüncelerimize girmeye çalışırken, yutturmacadan yararlanmayı öğrendiler.

Ürün lansmanları, röportajlar, fuarlara katılım ve prototipler, haber hikayesi oluşturmanın kesin yoludur. Hatta birçok işletme, bu ilgiden yararlanmak için bu dikkati kitle fonlaması kampanyalarına bağlamaktadır..

Son yıllarda, teknoloji endüstrisi olgunlaştı, bu yüzden gerçekten daha az yenilikçi ürünler var. Büyümeye meraklı yatırımcılar işlerini yeni ve heyecan verici ürünler piyasaya sürmeye itiyorlar.

Image Credit: shopartgallery / Depositphotos Yeni Esnek Planımızı Deneyin!

Bu ürün lansmanları genellikle IFA veya CES gibi yıllık etkinliklere bağlıdır. Önde gelen teknoloji şirketleri Eylül ve Ekim aylarında Noel'de yeni dizilişlerini duyurmak için Güz etkinlikleri düzenlediler. Zaman çizelgeleri tarafından sınırlandırılan ve yatırımcılar tarafından teşvik edilen birçok teknoloji firması, yayınlanmaya hazır olmadan önce ürünlerin reklamını yapmaktadır..

Medya kapsamı istenen etkiye sahip ve müşteri ilgisini çekiyor. Ancak, gönderilmeye hazır bir ürün olmadan, sonunda serbest bırakılmasını önleyebilecek çok şey var. Üretim zorlukları, tasarım zorlukları ve fizibilite, ürün geliştirmeyi raylarında durdurabilir.

Önceden açıklanan ürün dinlenmeye bırakıldığında, şirketin ölümünün reklamını yapmak için genellikle herhangi bir teşvik yoktur. Biz tüketiciler olarak, sağlam bir çıkış tarihi için yemlenmiş nefesini beklemekteyiz, ancak bazen gelmez. Asla gerçekleşmemiş olan ürün buharlaşmaya dönüşür.

3 Önemli Vaporware Örnekleri

Buharlı yazılımın hayaleti bugünlerde kafasını daha sık kullanıyor, ancak modern hesaplamanın ilk günlerinden bu yana sürekli bir varlık gösterdi. Yanıltıcı ürün duyurularının sayısız örneği var, ancak dikkate değer üç örnek oluşturduk.

1. Xenix

Microsoft, Windows'un ortaya çıkmasından çok önce bir dizi işletim sistemi geliştirdi. En etkili olan, Microsoft'un dünyadaki en büyük teknoloji şirketlerinden biri olarak kabul görmesi için yaygın olarak kullanılan MS-DOS oldu. Bununla birlikte, 1979'da Microsoft, AT&T'den Sürüm 7 Unix için bir lisans satın aldı..

Anlaşma, ürünlerine Unix diyemedikleri anlamına geliyordu, bu yüzden Xenix olarak yeniden adlandırıldı ve yalnızca son tüketiciler yerine OEM'lere satıldı..

"# UNIX genç erkeğin nasıl kullanılacağını öğreneceksin! SİZ! WILL !! LEAAARN !!!"

Microsoft: 1985 dolaylarında, Xenix kılavuzunun tanıtımı. #Coding pic.twitter.com/xPDRZffjMh

- Pulp Librarian (@PulpLibrarian) 3 Ocak 2017

Kişisel bilgi işlem 1980'lerin başlarında henüz başlangıç ​​aşamasındaydı ve zamanın en büyük teknoloji şirketleri egemenlik için mücadele ediyorlardı. IBM ve Microsoft, on yılın başlarında birçok projede birlikte çalışmıştı. Bununla birlikte, 1984'te IBM, Interactive Systems Corporation'ın PC / IX'i için Microsoft'un Xenix'inden vazgeçti. Aynı zamanda, AT&T, System V olarak bilinen kendi Unix sürümünü pazarlamaya başladı..

Birleşik etki, Microsoft'un Xenix'e olan ilgisini kaybetmeye başladığı anlamına geliyordu. Geliştirme ekibi projeden çıkarıldı ve IBM ile OS / 2 projesine atandı. Xenix’in ölümüyle ilgili resmi bir açıklama yapılmadı, ancak raporlar, buhar yazılım teriminin kökeninin, projenin durumu hakkında sorulduğunda Microsoft geliştiricisi olduğunu gösteriyor.

Microsoft 1987’de Xenix’e SCO’ya haklarını sessizce sattı.

2. Half-Life 2: Bölüm Üç

Valve en iyi video oyun dağıtım platformu olan Steam ile tanınır. Steam 2003 yılında piyasaya sürüldü ve şu anda 150 milyon kayıtlı hesabı olan global PC oyun satışlarının neredeyse% 20'sini oluşturuyor. Steam'den önce Valve, eleştirel beğeni toplayan birinci şahıs nişancı oyunu oyun serisini hazırladı Half-Life.

Half-Life ve Half-Life 2 adlı iki uzun süreli oyundan sonra Valve, Half-Life 2: Epizodes One, Two ve Three bölümlerinin üçlü oyunlarının üçlemesini duyurdu. Episode 2 Ekim 2007'de piyasaya sürüldü ve Metacritic'ten 90/100 puan aldı..

Half-Life 2: Episode 3, Noel 2007'den önce piyasaya sürülmek üzere planlandı. Festival sezonu geldi ve Valve'dan oyunun durumu hakkında hiçbir şey söylemedi. Konsept sanatı 2008'de sızdırılmış, ancak Valve hala yorum yapmayı reddetmişti. Geliştiriciler ve yazarlar röportajlar sırasında zaman zaman tartışmış olsalar bile, uzun yıllar sadece Bölüm 3'e kısacık referanslarla geçti..

2015'in röportajında ​​Valve'ın yöneticisi Gabe Newell, genel olarak, yönetimsiz yapıları nedeniyle oyun geliştirmenin, yalnızca çok sayıda çalışanın bir projede birlikte çalışmaya karar verdiğinde gerçekleşeceğini söyledi.

Birçoğu bunu, Bölüm Üç'ün hiçbir zaman günün ışığını görmeyeceğini açık bir kabul olarak gördü. 2018 itibariyle, Valve Half-Life 2: Episode 3'ün iptal edilip edilmediğini resmen onaylamamıştır..

3. “İPhone Uygulama Geliştirmeyi Öğrenin” Kickstarter

Kickstarter, crowdfunding'in bir juggernautudur. Ekim 2018 itibariyle, sitede yaklaşık 4 milyar dolarlık 150.000'in üzerinde projeye söz verilmiştir. Bu rakamlar ne kadar büyük olursa olsun, bu tüm projelerin sadece% 36'sını oluşturuyor, geri kalan% 64'ü hedeflerine ulaşamıyor.

İnternete erişimi olan herkes sitede bir proje başlatabilir. Bu, Kickstarter'ın ve genel olarak kitlesel fonlamanın, sahtekarlıklar, sahtekarlıklar, işe yaramaz ürünler ve proje başarısızlıkları sayesinde itibarî darbelere neden oldu. Bu siteler, reklamverenlerin ve tasarımcıların ürünleri için pazarlamak için geleneksel rotaları kenara atmalarına izin verdiği için, kendilerini buharlı yazılımlara da oldukça iyi borç veriyorlar..

Programcı Taylor Beck Kickstarter kampanyasını başlattı “İPhone Uygulama Geliştirmeyi Öğrenin” 2014'ün başlarında. Bir dizi eğitim videosu vaat eden kampanya, 2.000 $ hedefini aştı ve sonunda 54.626 $ kazandı. Ürünü piyasaya sürmesinden iki gün önce, Taylor bir güncelleme yayınladı.

“Herkese merhaba, Bu sadece iki gün içinde tüm içeriğin yayınlanmasından önceki son güncelleme!… Benden bir daha duyacaksınız, 30 gün içinde olacak, bundan 2 gün sonra. Güncellemeyi kontrol ettiğinizden emin olun.!”

Taylor Beck sonra kayboldu. Sosyal medya hesaplarını kapattı, blogunu sildi ve başka güncelleme yapmadı. Dört yıl ve hala güncelleme veya açıklama yok.

Beck'in kampanya vaadlerini yerine getirip getiremediği veya paniklediğini ya da kasıtlı olarak destekçi olup olmadığını açıkça belli değil. Her iki şekilde de onay almadan, Öğrenin iPhone App Development, gittikçe büyüyen crowdfunding vaporware listesindeki yerini aldı.

Vaporware Spot nasıl

Genel olarak, deyim “gerçek olamayacak kadar iyi geliyorsa, muhtemelen” burada geçerlidir. Elbette, hepimiz teknolojiden zevk alıyoruz ve en son ürünler ve yenilikler için heyecanlanıyoruz. Bununla birlikte, bazen etkili bir pazarlamaya hala kurban olabiliriz. Birçok medya kuruluşu ayrıca, objektif raporlamayı bulmayı zorlaştıracak şekilde kelime kelimesine basın bültenleri yayınlamaktadır..

Bir şirket sizi tutkulu hale getiren yeni bir ürün duyurursa, şu ana kadar size söylediklerine eleştirel bir göz atın. Kusursuz olmasa da, dikkat edilmesi gereken bazı işaretleri vardır. Kesin bir çıkış tarihi var mı yoksa gelecekte belirsiz veya belirsiz bir noktada mı? Talepleri makul ve erişilebilir mi? Şirketin iyi bir sicili var mı?

İşler kitle fonlaması kampanyaları ile biraz zorlaşıyor. Proje hedefine ulaşırsa, o zaman paranız doğrudan yaratıcınıza gider; Aynı eleştirel düşünme burada da geçerlidir, ancak bir projeyi desteklemeden önce göz önünde bulundurulması gereken bazı hususlar vardır. 3 Bir Kickstarter Projesini Desteklemeden Önce Dikkat Edilmesi Gerekenler 3 Bir Kickstarter Projesini Desteklemeden Önce Dikkat Edilmesi Gerekenler Dolandırılmamak veya paranızı boşa harcamak istemiyorsanız aklınızda bulundurmanız gereken birkaç şey. .




Henüz no comments

Modern teknoloji hakkında basit ve uygun fiyatlı.
Modern teknoloji dünyasında rehberiniz. Her gün bizi çevreleyen teknolojileri ve araçları nasıl kullanacağınızı ve Internet'te ilginç şeyleri nasıl keşfedeceğinizi öğrenin.