Neden Oyunlaştırma Sihirli Bir Mermi Değil?

  • Peter Holmes
  • 0
  • 3884
  • 869
reklâm

Sıkıcı bir şeyi nasıl daha çekici hale getirirsiniz? Bir oyuna dönüştürerek!

Bu, web üzerinde bir veba gibi yayılan düşünce çizgisidir, sanki birkaç rozet ve afişe tokatlamak, kullanıcıların ilgisini çekmek için yeterli. Doğrusu? Oyunlaştırma zararlı olabilir.

Oyunlaştırma, belirli bir sınıf problemleri ele almak için tasarlanmış özel bir araçtır - ve doğru bağlamda oyunlaştırma son derece verimli. Ancak, işinizi, topluluğunuzu veya yaşam tarzınızı oynamayı düşünmeden önce, içeriğin gerçekten bundan faydalanacak tür olduğundan emin olun.

Bunu düşünmenize yardımcı olmak için, oyunlaştırmanın nasıl geri tepebileceğine bir göz atalım.

Çok Amaçsız Rozet

Tanınmış bir şehirde yoğun bir caddede yürüdüğünüzü hayal edin. Yürürken, gülümseyen bir yabancı size balmumu kâğıtlarından kesilmiş ve boya kalemleriyle renkli bir ödül şeridi verir. Nasıl hissederdin? Mutlu ve gururlu? Ya da kayıtsız ve karıştı? İkincisine bahse giriyorum.

2011 yılında Google, Google Haberler için bir rozet özelliği tanıttıklarında bu yabancı oldu. Konsept basitti: belirli bir konunun haberi hakkında ne kadar fazla okursanız (örneğin basketbol), o konu için o kadar fazla rozet kazanırsınız. Google Haberler harika olsa da Google Haberler RSS Beslemelerini Kullanmanın 5 İlginç Yolu Google Haberler RSS Beslemelerini Kullanmanın 5 İlginç Yolu, bu fikir değildi.

Bu rozetler ne işe yarardı? Kimse bilmiyor. Belki de Google, bir konu hakkında daha fazla okumanın sizi daha fazla uzman yaptığını düşünüyordu. Kasıtlı Uygulamayı Deneyin Bir Şeyde Uzman Olmak İster misiniz? Kasıtlı Uygulamayı Deneyin Zorlu bir beceriyi geliştirmeye çalışırken kendinizi çaresiz hissetmek çok kolaydır. Sizi çıldırtan yaylaların üstesinden gelmek için "kasıtlı uygulama" gücünü kullanın. Bu konuda, böylece rozetler bunu belirtmek için bir yol olarak kullanılmıştır. Ama bu tamamen saçmalık. Haber tüketiminin uzmanlık, bilgi veya otorite ile ilgisi yoktur.

Şaşırtıcı olmayan bir şekilde, rozet özelliği hızlı bir şekilde kaldırıldı ve bir daha asla konuşmadı.

Tüm fiyaskoların Amerika İzcileri tarafından verilen lütuf rozetleriyle karşılaştırılması. Bunlar sadece belirli becerilerde uzmanlık gösteren izci çocuklarına verilir. Değerli olarak algılanıyorlar çünkü aslında bir başarıyı temsil ediyorlar.

Ders

Gamified elemanların kullanıcılar için kendine özgü bir değeri yoktur; aksine, kullanıcıların zaten değerli olduğunu düşündükleri daha derin eylemleri veya motivasyonları temsil ettikleri zaman değer kazanırlar. Noktalar ve rozetler, kendileri ile bitmeyen, bir amaç için bir araç olarak görülmelidir..

İstenmeyen Arkadaş Oyunu

Arkadaşlık bazılarına göre bir oyun olabilir, ancak Let's Date uygulamasının yaratıcıları daha da ileri gitmeye karar verdi. Onların uygulaması, çıkmaya çalışan bir oyuna dönüştü - olmak istediğinden çok daha sinir bozucu.

Çoğu buluşma uygulaması gibi Android için En İyi Arkadaşlık Uygulaması Nedir? Android İçin En İyi Arkadaşlık Uygulaması Nedir? Arkadaşlık uygulamaları çok yol kat etti ve aslında Android'de harika seçenekler var. Bu harika uygulamaları deneyin! Let's Date, kimlikleri doğrulamak ve buluşma havuzunu yerelleştirmek için kullanılan Facebook hesabından arkadaş verilerini çıkarır. Kullanıcılar oluştur “tanışma kartları” daha sonra diğer kullanıcılara sunulur.

Henüz bir oyuna benzemiyor, değil mi? Bunun için bekle.

Bir kullanıcı olarak, yargılayabileceğiniz sürekli bir tanışma kartları beslemeniz var. (Olarak düşünün “Evet seninle çıkarım” veya “Hayır yapmazdım”, Tinder ile tanışmaya benzer şekilde Tinder Kullanarak Bu 8 Genel Hatadan Kaçının? Bu 8 Sık Görülen Hatadan Kaçının Kaçınılması gereken yaygın Tinder hataları, sahte profillere düşmekten potansiyel eşleşmelerinizi sabote etmeye kadar. .) Şimdiye kadar çok iyi, ama burada tahmin oyunu geliyor.

Başka bir kullanıcı tıkladığında “Hadi Tarih” Kartınızdaki kartlar, feed'inizin önüne bir yerlere taşınır. Gördüğünüz bir sonraki kart olabilir, gördüğünüz beşinci kart veya kartlardan herhangi biri olabilir. Birinin kartınızı tıkladığı bildirilir ancak kim olduğunu söylemezsiniz, bu nedenle eşleşmek istiyorsanız o kişiden sonraki beş karttan hangisini tahmin etmeniz gerekir..

TechCrunch'tan Leslie'nin açıkladığı gibi, bilinçaltı olarak randevu sürecini kazanılabilecek veya kaybedilecek bir oyuna dönüştürebilir. “was bu kartımı tıklayan kişi?” Her bir kartı kendi değerlerine göre değerlendirmek yerine, bazı kullanıcılar “Hadi Tarih” basitçe, onları ilk tıklayanın kim olduğunu doğru bir şekilde tahmin edip edemediklerini görmek için.

Ders

Oyunlaştırma, gereksiz karmaşıklık katmanları ekleyebilir. Kullanıcılar belirli eylemleri gerçekleştirmek için yeterince motive olmuşsa (örneğin, kartları yargılamak gibi), bu eylemleri güçlü bir sebep olmadan oyunlaştırmaya çalışmayın. Sadece insanları sinirlendirebilirsin.

İşbirlikçi Bir Ortamda Rekabet

Çoğu insan için oyunlaştırma, puanlar ve lider tablolarıyla eş anlamlıdır. Büyük afişlerin kullanımları olsa da, birçok oyuncuların göz ardı ettiği önemli bir husus var: Büyük afişlerin doğası gereği rekabetçi olması. Microsoft bunu zor yoldan öğrendi.

1980'lerden başlayarak, General Electric ve Enron gibi büyük şirketler için çalışan performans değerlendirmesinde yığın sıralama yöntemini kullanmak yaygınlaştı. Bu yöntem akademik bir derecelendirme eğrisi gibidir: her 10 çalışandan ikisi, ikisi etiketli “en üretken,” yedi etiketli “yeterli,” ve sonuncusu kovuldu.

Temelde, üst sıraların ödüllendirildiği ve alt sıraların cezalandırıldığı bir liderlik sistemidir..

Microsoft için, bu sıralamalar bireysel tazminat planlarını belirlemek için kullanılmıştır. Rütbe ne kadar yüksekse, kazandıkları bonus da o kadar yüksek olur. Bunun sözde takım tabanlı bir ortamda ne tür bir davranışsal etki yaratacağını tahmin edebiliyor musunuz??

Wall Street Journal'a göre, bu yöntem çalışanlar arasındaki işbirliğinin azaltılması şikayetlerini yürüttü, çünkü herkes iş arkadaşlarının sıralamasının üstünde kendi sıralamalarına öncelik verdi. Dahası, çalışanlar becerilerini geliştirmeye daha az odaklandılar. Kişisel Büyüme Nasıl Kıvılcım Verilir: Girişimcinin 5 Püf Noktası Kişisel Büyüme Nasıl Kıvılcım Verilir: 5 Girişimcinin Püf Noktaları Herkes bir girişimci olmak zorunda değildir, ancak herkes girişimciden bir şeyler öğrenebilir. Bu girişimcilik özelliklerinden bazılarına dokunarak, kendi yaşamınızı yukarı doğru kökten değiştirebilirsiniz. ve bulabilecekleri herhangi bir avantaj için sistemi kullanma konusunda daha fazlası.

2013 yılında Microsoft, yollarındaki hataların farkına vardı ve yığın sıralama yöntemini bıraktı. Buna rağmen, Fortune 500 şirketlerinin yaklaşık% 30'unun iş gücünün performansını hala bir eğri boyunca sıraladığı görülüyor.

Ders

Oyunlaştırma, kullanıcıların davranışlarını öngörülemeyen şekillerde etkileyebilir. Bir sistemi uygularken, önce istenen davranışı tanımlayın ve gamification tasarımının bu davranışı teşvik ettiğinden emin olun. Sadece atmayın, çünkü herkes yapıyor.

Son düşünceler

Richard Bartle'nın dört oyuncu arketipinin teorisine abone olursanız - başarı kazananlar, kaşifler, sosyalistler ve katiller - o zaman oyunlaştırmanın zayıflığı farkedilir: çoğunlukla başarılı kişiliğe hitap eder ve herkes için kısa kalır.

Olurken olduğu Yeni alışkanlıkların motive edilmesi gibi bir başarı kazanmanın arzu edildiği bazı durumlarda faydalıdır Her Şey İçin Puan: Oyunlaştırma ile Hayatta Nasıl Kazanılmaya Çalıştığım Her Şey İçin Puan: Oyunlaştırma ile Hayatta Nasıl Kazanılmaya Çalıştığım Beynim aptaldır. Bugün yapmam gerekeni yarın yapabileceğimi ve bu öğleden sonra bu sabah yapmam gerekeni yapacağımı düşünüyor. Her şeyi erteliyor… ve uzun vadeli ilerlemeyi teşvik ediyor Zaman Paradır: Finansal Erteleme ve Bugünden Tasarruf Etmenin 4 Yolu Zaman Paradır: Finansal Erteleme ve Bugünden Tasarruf Etmenin 4 Yolu Uyan! Şimdiki ve gelecekteki paranızı sırayla almak için ne kadar beklerseniz, o kadar çok para kaybedersiniz. Evet bu doğru. Finansal yönetim zaman açısından kritiktir. - oyunlaştırma, herkesin kendisi olduğunu düşündüğü, kullanıcı katılımının tamamen iyileşmesine yakın bir şey değildir. Uygulamayı düşünmeden önce iki kez düşünün.

Bugünlerde web’de oyunlaştırılan her şey hakkında ne düşünüyorsunuz? Yararlı mı yoksa sadece sinir bozucu bir numara mı? Aşağıdaki yorumlardaki düşüncelerinizi bizimle paylaşın!

Resim Kredisi: Shutterstock Üzerinden Mobil Aşk, Shutterstock Üzerinden Performans Sıralaması




Henüz no comments