
Edmund Richardson
0
4147
839
Blizzard'ın uzun zamandır beklenen aksiyon RPG'si Diablo 3, birçok oyuncu için oldukça hayal kırıklığı yaratan bir ünvandı. 4 Diablo 3 Hakkında Beni Gerçekten Canlandıran Şeyler [MUO Gaming] 4 Geçen Hafta Diablo Hakkında Beni Canlandıran Şeyler [MUO Gaming] Geçen hafta konuştuk Diablo 3 ve bu konuda sevdiğim harika şeylerden bazıları. Bu hafta, parmağımı karanlık tarafa batırmak zorunda kalacağım. Hepsinden sonra,… . Olmasa da korkunç, Oyun, sevilen selefinin belirlediği beklentileri karşılayamadı. Daha spesifik olarak, Diablo 3'ün orjinal versiyonu, oyuncuların can attığı harika zindan ve çılgın zindanı teslim etmedi.
Ortalama bir geliştirici vazgeçmiş ve Diablo 4'te çalışmaya başlamış, ancak Blizzard ortalama bir geliştirici değil. Bunun yerine, şirket ünvanı kurtarmak için kademeli olarak yeniden çalıştı. Değişikliklerin birçoğu açıkça kısaldı, ancak şimdi Ruhların Reaper'ın genişlemesinin öncüsü olarak devasa yeni bir yama yayınlandı. Ve ne biliyor musun? Oyunun serbest bırakılması gereken şey buydu.
Ele geçir 2.0
Pek çok gazeteci yeni yamayı çağırdı “Ele geçir 2.0,” Bence bir başlık yanlış. Yağma, yama tarafından değiştirilen birçok şeyden yalnızca biri. Ancak, aslanın ilgi payını çektiğinden, ilk önce konuşalım.
Yağmalamak için iki önemli değişiklik yapıldı. İlk olarak, öğe randomizasyonu büyük ölçüde değiştirildi ve geliştirildi. Bir müzayede evinin yer aldığı orijinal oyunda, yağma o kadar rasgele ki karakteriniz için yükseltme bulmak neredeyse imkansızdı. Bu, oyuncuları müzayede evini kullanmaya teşvik etmek anlamına geliyordu, ancak aynı zamanda harika bir kılıç veya şaşırtıcı bir büyücünün cüppesi bulma heyecanını da mahvetti..
Yama 2.0, yağma rulolarını değiştirdi, böylece aldığınızın sınıfınız için uygun olma olasılığı daha yüksekti ve her bir öğedeki istatistik aralığı daraltıldı ve bu da yükseltmeleri daha kolay bulmayı kolaylaştırdı. Korkunç istatistiklere sahip atılmış efsanevi eşyalar, 1.0'da ortak bir görüş, geçmişte kaldı.
İkincisi, Blizzard, birçoğuna serin güçler vererek efsanelere baharat kattı. Yamadan kısa bir süre sonra, Barbarian, bir düşmanı sersemlettiğimde iki gölge klonunu ortaya çıkaran The Haunt of Vaxo adlı bir muska buldu. Daha da iyisi, klonlar karakterimin yeteneklerinin rastgele kopyalarını alıyor. Bazen suçlanıyorlar, bazen atılan silahları kullanıyorlar, vs. Büyük silahlar taşıyorlar ve bana Thrones Game'in gölge iblisini hatırlatıyorlar.
Yağma artık bir aksiyon RPG'de olması gereken her şey. Diablo 3'e En İyi 5 Alternatif [Oyun] Diablo 3'e En İyi 5 Alternatif [Oyun] Diablo 3 çıktı. Oyun herkesi memnun etmedi. Bazı oyuncular Diablo franchise'ının mirasına uymadığını düşünürken, diğerleri DRM'ye kızıyorlar. Eğer…. İlginç, sık sık bir yükseltme sunuyor ve sınıfınıza yardımcı olması muhtemel. Blizzard'den aksesuarlar; nihayet ganimeti belirledi.
Bir daha asla normal koşma
Yağma Diablo 3 1.0'da bir sorun olsa da, oynamayı bırakmamın nedeni olan başka büyük bir sorun vardı. Bu neydi? zorluk!
Oyun, her biri önceki zorlukta kampanyanın tamamlanmasının arkasında kilitli olan dört farklı zorluk modu sunmuştu. her karakter ile. Her sınıfta Inferno'da oynamak isteyen bir oyuncunun kampanyayı geçmesi gerekecekti yirmi kez! Daha da kötüsü, kampanya, üçüncü zorluk seviyesi olan Hell'e kadar deneyimli oyuncular için bir zorluk değildi..
Bu çok sıkıcıydı. Oh, çok sıkıcı. Oyundan ayrıldım çünkü her karakter sınıfının kendi zorlu ilerlemesine bağlı olduğunu fark etmemiştim ve yeni bir Sihirbazı çevirerek öğrendiğimde, bunu kaldıramadım. Kampanyayı uyuşuk sıkıcı donukta tekrar yürütmeyecektim Normal zorluk yine.
Şimdi gitti. Evet. Normal, Kabus, Cehennem, Cehennem; hepsi gitti. Yerlerine Normal, Sert, Uzman, Usta ve Eziyet (altı kademeye ayrılmıştır) getirildi. Kampanyayı bir kez yendikten sonra Master kilidini açar ve 60 numaralı seviyede Torment kilitlenir. Başka kısıtlama yoktur..
Bu, zorluk derecesini tam olarak rahat olduğunuz seviyeye ayarlayabileceğiniz anlamına gelir. Ve bunu yapmanın getirdiği ödüller çok önemlidir. Uzman oyunculara,% 100 daha fazla altın ve% 100 daha fazla XP kazandırılır ve bu ödül oranı, oyundaki en yüksek zorluk seviyesi VI olan Torment seviyesinden% 1600'e (evet, iki sıfır ile) yükselebilir..
Artık zararsız canavarları düşüncesizce katletmeye gerek yok. Oyun her zaman zorlu ve ödülleri yeteneğinin sınırını zorladığın için.
Değerli Çevrimiçi Özellikler
Diablo 3, zorunlu çevrimiçi bağlantısı nedeniyle piyasaya sürülmeden önce bile tartışmalarla kuşatıldı. Oyunu çevrimdışı yapmak, bu noktada bir seçenek değil, ancak Blizzard en azından buna değer hissettirebilir ve yeni yama Klanlar ve Topluluklar ekleyerek bu yöne doğru yöneldi.
Klanlar, esasen World of Warcraft'ta bir lonca gibi işleyen sadece davetli gruplardır. Paylaşılan sohbet, haber panosu ve isim listesi var. Klan üyeleri, açık oyunlarda diğer oyuncuları da Karakter Seçim ekranında görebilirler; bu da çoklu oyuncuya atlamayı çok daha kolaylaştırır..
Topluluklar, kendi sohbeti, haber panosu ve listesinin yer aldığı ortak gruplardır, ancak oyun başladığında oyuncular otomatik olarak topluluk sohbeti ile bağlantılı değildir ve oyuncular bir kerede birden fazla Topluluğa katılabilir. Birçoğu sınıflara veya oyun modlarına (Hardcore gibi) odaklanır, böylece oyuncuların benzer düşünen oyuncuları bulabilecekleri veya tavsiye alabilecekleri bir yer gibi davranırlar.
Bu özellikler, Diablo 3'ü Sürgünün Yolu ile Sürgünün Yolu ile eşitlemiyor Diablo III'e [AdOtive] Bağımlı Bir Alternatif [MUO Gaming] Sürgünün Yolu: Diablo III'e (ADO Gaming) Ücretsiz ve Bağımlı Bir Alternatif mi? bir PC oyununun satış rekoru, 3,5 milyonda, Diablo III'ün bir flopta olduğu ortaya çıktığını hissediyorum. Oyun çok zorluydu… ligler ve topluluk etkinlikleri vardı, ancak doğru yönde atılmış büyük bir adımdı ve kooperatifi bir angardan ziyade kolaylaştırıyor.
Sınıf yeniden dengeleme
Diablo 3'ün selefine göre yaptığı bir başka büyük değişiklik de beceri sisteminde bulunabilir. Diablo 2'de yeniden tanımlanamayan seçeneği olmayan yetenek ağaçları bulunurken, Diablo 3'ün yetenek yuvaları vardır ve oyuncuların istedikleri zaman yeniden tanımlama yapmasına izin verir (bir yeteneğin bekleme süresinde olduğu durumlar hariç).
Bunun oyunu daha az sinir bozucu hale getirmesi gerekiyordu ve bir dereceye kadar Blizzard'ın yaklaşımına katılıyorum. Sürgün Yolu'nun affedilmeyen, büyük yetenek ağacını sevdiğim halde Sürgün Yenilerinin Yolu İçin En İyi 5 İpuçları Sürgün Yenidoğanlarının İçin En İyi İpuçları PoE'de daha iyi. , Ayrıca Diablo 3'e atlayabilmeyi ve gittiğim şeyden sıkılmam durumunda karakterimi tamamen değiştirmeyi seviyorum. Bununla birlikte, herhangi bir basit beceri sistemi, mevcut seçeneklerin tam olarak dengelenmesini gerektirir. Olmazlarsa, herkes bir tane seçecek “en iyi” seçim. Ve Diablo 3 1.0 dengeli değildi.
Blizzard bunu 2.0 yamasındaki büyük değişikliklerle ele aldı. Öncelikle Barbar oynuyorum, bu yüzden sınıftan Nerves of Steel diye bir yetenek kullanacağım. Bu, zırhınızı Vitality'nizin% 100'ünü arttırmak için kullanılırdı, ki bu özellikle gülünç derecede iyiydi, özellikle de oyun oynamaya devam etmeyen ve şaşırtıcı donanım satın alan veya satın alan oyuncular için. Şimdi, Vitality'nizin% 50'si, bu beceriyi güzel kılan bir inek, ama artık hayatta kalmaya ihtiyaç duyan Barbarlar için sahip olması gereken artık.
Ve bu sadece bir pasif beceri. Neredeyse her sınıf için oyundaki her beceri bir şekilde değiştirildi, sınıflar sarsıldı ve daha fazla seçenek uygulanabilir hale getirildi. Umarım Blizzard, meta oyunu dengelemek amacıyla bu gibi çarpıcı değişiklikler yapmaya devam edecektir..
Sonuç
Diablo 3 2.0 oyundaki oyundan oldukça farklı. Oyun arkadaşlarla oynamak için daha zorlu, daha faydalı, daha dengeli ve daha kolay. Oyuncular piyasaya çıktığında Diablo bu durumda olsaydı, oyuncular çok farklı tepkiler verirlerdi..
Ve bu buzdağının sadece görünen kısmı. Yaklaşan genişleme, aynı zamanda sonsuz bir şekilde yeniden oynanabilir bir macera modu, yeni bir sınıf, on yeni seviye, yeni eşyalar ve oynanacak yeni bir hareket katacak. Eğer genişlemenin tasarımı yama 2.0 kadar zeki ise, Diablo'yu aksiyon RPG'lerinin altın çocuğu haline getirebilirdi..