Video Oyunlarının Sanat Olduğunu Anımsatan 5 Oyun

  • Owen Little
  • 0
  • 2023
  • 151
reklâm

2012 yılında Modern Sanat Müzesi, örnek interaktif tasarım olan 14 video oyunu edinmiştir. MoMA'nın bu hamlesi, özellikle video oyunları sanat kavramına gelince, halkın video oyunları hakkındaki fikrini değiştirmeye doğru atılmış büyük bir adımdı. Gerçekten, dünyayı değiştiren birçok video oyunu var. Dünyayı Değiştiren 10 Video Oyunları Dünyayı Değiştiren 10 Video Oyunları Bunlar, her şeyi değiştiren, video oyunlarının gelişiminde bir sonraki adımı işaret eden ve olması gereken oyunlardır. video oyunları endüstrisi için bildiğimiz gibi bugün varlığını sürdürüyor… ve sanat dünyasına dokunulmamış.

Sanat, hayatta% 100 öznel olarak kabul edilebilecek tartışmalı birkaç şeyden biri. Bir erkeğin sanat flop başka bir erkeğin şaheseridir. Video oyunlarını sanat olarak düşünmek garip, özellikle de zaman kaybını, beyin eriticileri ve grafik şiddete yönelik çıkış damgalarını taşıdıkları için.

Ancak video oyunları aleminde normal şüphelilerin ötesine geçiyor ve orada gerçek bir duygu ve huşu uyandırabilecek birçok taş var. Ve eğer kalbine inersek, sanat budur, değil mi?

ICO (2001)

Şartları duyduğumda “video oyunu” ve “Sanat” Aynı cümlede kullanılan, aklımda anında ortaya çıkan oyun. 2001’de serbest bırakıldıktan sonra, ico Oyunun basitliğini, görsellerini ve dalmasını alkışlayan eleştirmenler ve tasarımcılar tarafından iyi karşılandı, ancak oyun hiçbir zaman oyuncu tabanı açısından büyük bir seyirci kazanamadı. Bu anlamda, ico bir kült klasik.

Minimalizme odaklanan çeşitli sanat okulları gibi, ico Oyun dünyasında konuyla ilgili bir yüksek lisans dersidir. Geliştirme ekibi, oyunu dört yıl boyunca yarattı. “çıkarılabilir tasarım”: sadece çok çekirdekli kalana kadar oyun unsurlarını sürekli olarak azaltmak.

Sonuç? ico Bir kızı kaleden kurtarmış bir çocuğun unutulmaz basit bir hikayesi olduğu ortaya çıktı. Çok fazla çatışma yok ve çok fazla patlama yok, ancak çok fazla keşif var ve oyunun sürükleyici nitelikleri bu dünyanın dışında. ico kelimenin her anlamıyla gerçek bir sanatsal deneyimdir..

Colossus'un Gölgesi (2005)

2005 yılında, yaratıcıları ico yayınlandı Heykelin gölgesi, hangi birçok manevi halefi olduğuna inanıyoruz. Oyunu birkaç dakika oynayın; oyunun çoğu oyun gibi olmadığını hemen anlayın. Aslında, aynı nedenlerin çoğu için ico gelişmiş kült durumu, Heykelin gölgesi aynı zamanda.

“Minimalizmin ortasında detay” Buradaki oyunun adı. Manzaralar Heykelin gölgesi Çıplak, çorak ve minimal, ancak colossi canlı bir şekilde ayrıntılı ve canlılar gibi hissedecekleri kadar hareketli. Oyunda yalnızlık atmosferi var ve yalnızlık oyunun duygusal yolculuğunun bel kemiğidir..

Oyunun sanat olarak durumunu doğrulamak için yeterli olmasaydı, film müziği, söz konusu onaylamanın tabutundaki son çivi olacaktı. Sürücü müzikal puanı Heykelin gölgesi genellikle tüm zamanların en iyi video oyunu film müzikleri arasında tanınır.

Portal (2007)

Sanat, sadece yaratıcı ifadeden ibaret değildir. Farklı yaşam alanlarını, başkalarının henüz keşfetmediği şekilde keşfetmek için bir yöntemdir. Perspektif, renk, odak, kompozisyon - sanatçılar binlerce insanın sınırlarını araştırmak için gerçeklikle oynuyorlar. İçinde kapı, Valve aynı şeyi yapmayı başardı.

Fizik incelemek için bir şey var. Eğer fizik kuralları birazcık bükülebilirse, dünyamızın nasıl bir şey olduğunu ilk elden tecrübe etmek tamamen farklı bir şey. Ya bizi hemen bir yerden diğerine taşıyan boyutlu portallar yaratabilirsek? Etrafında koşmak ve bunun mümkün olduğu bir ortamda yaşamak nasıl bir duygu??

Ama bundan daha da fazlası kapı paket güçlü yazı, zorlayıcı karakterler ve güzel sanat yönetmenliği ile tamamlandı. Yenen herkes kapı GLaDOS'u mezarlarına hatırlayacak. Küçük taret dronları komik, görseller basit, ancak oyun deneyimini tanımlar ve yönlendirir. kapı Hype'ın aldığı her onsu haketti.

Şiddetli Yağmur (2010)

Yoğun yağış video oyunu ve interaktif bir filmden daha az, ancak bu sadece bir video oyununun ne kadar güçlü ve hareketli olabileceğini gösteriyor. Arasındaki farkı ayırt eden etkileşimdir. “pasif seyirci” ve bir “aktif oyuncu,” ve bu fark, ne yapar Yoğun yağış böyle güçlü bir duygusal video oyunu deneyimi 3 Duygusal olarak sana dokunacak 3 video oyunları Duygusal olarak sana dokunacak 3 video oyunları . Bazı oyunlar aslında oyunların etkileşimli doğasını kullanır… .

Oyunun çoğu Yoğun yağış oynatıcının diğer nesnelerle veya karakterlerle etkileşime girdiği sahnelere bölünür. Bu çok sıkıcı gelebilir ve öyküyü baştan sona yönlendiren güçlü yazı ve yön olmasaydı, öyle olurdu. Öykü olayları oyuncunun girdisine dayanır ve eğer oyuncu bir hata yaparsa, karakter kazayla gerginliği arttırarak karakterler ölebilir.

Edebiyat sanattır ve Yoğun yağış interaktif edebiyat hayata geçiyor. Video oyunlarında yazma gücünün en güçlü örneklerinden biri olarak duruyor.

Cüce Kalesi (2012)

Yüzeyin üzerinde, Cüce Kalesi Sanatın antitezi gibi görünüyor. Tarihli ASCII grafikleri sayesinde, belki de oyuncular nasıl olur da iğrenerek burunlarını açmışlardır. “çirkin” o ve nasıl “sıkıcı” görünüyor. Ancak, çoğu şeyde olduğu gibi, görünüş aldatıcı olabilir. Sert dış altında Cüce Kalesi karmaşık, derin ve harika bir oyun.

Bu oyunla ilgili bu kadar sanatsal yapan şey nedir? İçinde gömülü bulacağın, ortaya çıkan oynanışın güzel olasılık alanı. Oyunun temel amacı, bir cüceler grubuna sahip olmanız ve hedefiniz bir kale inşa etmek ve hayatta kalmak. Eğlence, gerçekten yapabileceğiniz birçok farklı şeyden ve başarısızlığın beklendiği gerçeğinden geliyor. Oyunun sloganı “Kaybetmek Eğlencelidir” bir neden için.

Cüce Kalesi açık uçlu bir oyundur Minecraft, ama daha ucuz grafiklere ve daha derin bir oyuna sahip. Oyun Minecraft Sanal LEGO ile bir şeyler yapmak istiyorsanız. Oyun Cüce Kalesi sanal bir evreni simüle etmek istiyorsanız. Cüce Kalesi hayatta kalmak ve düzeni sağlamak için insan ihtiyacına dokunuyor ve grafiklerin bir video oyunu yapmadığı yol boyunca kanıtlıyor..

Cüce Kalesi RPG türünün bir kuzeni: Roguelikes: RPG Türünde Eşsiz ve Zorlu Bir Döngü , uygun olarak adlandırılmış roguelikes. Zindan tarama oyunu, usule göre oyun içi içerik oluşturdu, farklı bir garantisi vererek sonsuz tekrar değeri sağladı… ki bu, oyunların sanat olabileceği gerçeğinin bir kanıtıydı..

Video oyunlarının sanat olabileceğine inanıyor musunuz? Eğer değilse, lütfen açıklayınız? Öyleyse, buraya dahil edilmemiş başka hangi oyunları da bu fikrin örneklendirdiğine inanıyorsunuz “sanat olarak video oyunları”? Lütfen yorumlarda bizimle paylaşın!

Resim Kredisi: Original: ico xDDD by chisaikame




Henüz no comments

Modern teknoloji hakkında basit ve uygun fiyatlı.
Modern teknoloji dünyasında rehberiniz. Her gün bizi çevreleyen teknolojileri ve araçları nasıl kullanacağınızı ve Internet'te ilginç şeyleri nasıl keşfedeceğinizi öğrenin.