Yaşadığınız Bir Oyun Tarihinin 7 İşareti

  • Brian Curtis
  • 0
  • 796
  • 152
reklâm

Video oyunları, birçok insanın farkettiğinden daha eski bir eğlence şeklidir. Bir patent için ne zaman onlar 1947 yılına kadar izlenebilir “Katot ışın tüpü eğlence cihazı” dosyalandı. Sonra Spacewar geldi! 1961'de, 1972'de Pong ve 1978'de Space Invaders. O andan itibaren video oyunları bir miktar ana kabul görmüştür..

Yıllarca süren bu tarih, her yaştan insanın şimdi video oyunları oynamasının nedeni. Yetişkinlere 20'li ve 30'lu yaşlarda yetişkinlere göre daha fazla başlık hedeflendiği söylenebilir, çünkü yaşlandıkça daha çok video oyunları oynamayı bırakmazsınız..

30'lu yaşlarımın ortasındayım ve hala video oyunları oynuyorum ve itiraf etmekten utanmıyorum. Bununla birlikte, bu bir dinozorun bir parçası olduğum, birçok farklı donanım neslinin yaşadığı ve endüstrinin şu andaki başarıya doğru geliştiği anlamına geldiği anlamına geliyor.

Benim ve benim gibi başkalarının video oyunları oynamaktan vazgeçmelerinin zamanı gelmedi mi? Hala oyun oynamak için çok uzun büyüyüp büyümeyeceğinizi belirlerken aranacak kesin işaretler var. Bunlardan yedisi aşağıda listelenmiştir. Ne zaman hatırlarsanız, oyun tarihinin canlı bir parçası olacaksınız.

Oyunlar Kasetli Kasetlere Çıktı

Kasetli kasetler, tarihin çöp tenekesine en yenileri tarafından en yenilikçi herifler tarafından sevk edildi 7 Harika Web Siteleri Eğlenceli At Şakalar 7 Harika Web Siteleri Eğlenceli At Şakalar Yenilikçi At Hipster'lar veya bazen denilen sahneler, isteyen bir alt kültürdür. farklı olmak. Her ne pahasına. Farklı olmanın özlemi şimdi tam bir çember haline geldi, aslında gerçekte norm (ya da…) ve genç oyuncuların bir zamanlar kaset kasetlerine video oyunları geldiğine inanmanın zor olacağını düşünüyorum. Kartuşlar, CD'ler ve Blu-ışınları gerçekten bu masum gençlerin şımarık.

Kaset kasetinde oyun oynamaya kesin bir çekiciliği vardı: biri yüklenirken çıkan sesler beni nostaljik bir sevinçle dolduruyordu ve bu arkadaşlarla oyun paylaşmanın şimdi olduğundan çok daha kolay olduğu anlamına geliyordu. Ancak bu uzun yükleme sürelerini kabul etmek anlamına gelirse bunları tekrar karşılayacağımdan emin değilim..

Button Bashing Kraldı

Dövüş oyunları ve spor oyunları artık buğdayı samandan ayırmak için çok iyi ayarlanmış durumda. Bu başlıklardan birinde ya çok iyi olacaksınız ya da kazanma şansınız yok. Ve bir zamanlar birilerinin başarabildiği bir zamanlar vardı ve tek yapmaları gereken, düğmeleri toplayabildikleri kadar rastgele bir biçimde ezmekti..

Adil olmak gerekirse, yine de zafer kazanma şansını yakalamana izin veren modern oyunlar alıyorsun. Geliştiriciler, Olimpiyat Oyunları etkinliklerini uygulamak için hızlı bir şekilde art arda iki düğmeye basmanızı sağlamaktan daha iyi bir yol bulmadılar, sadece bir örnek olarak. Bununla birlikte, bir noktada oyunların çoğu şans ve düğme vuruşu ile kazanılabilir..

Sonic Vs. Mario PC Vs.'den Daha Büyüktü Mac

Mac ile PC savaşı, her ne kadar zor olsa da, Apple'ın agresif reklam kampanyasından uzaklaştığı görülmesine rağmen, Bir Apple (Reklam) Bir Gün: Bir Apple'ı Hatırlamanız Gereken İlk On Reklam Gün: Muhtemelen Hatırlamanız Gereken En İyi On Reklam Apple, sevdiğiniz veya nefret ettiğiniz bir şirkettir; çok az orta yol var. Bunun nedeni, ya şirkete ve onun kültürüne satın almanız ya da doğrudan reddetmenizdir. Yapmadığım gibi görünmek…. Fakat 20 yıl önce PC ile Mac'in eşdeğeri Sonic ve Mario idi ya da onlara tam başlıkları vermeleri için Sonic The Hedgehog - Super Mario.

Karakterler kutup zıtlarıydı, ortaya çıkan oyunlar farklı insan gruplarına hitap ediyordu ve aynı zamanda Sonic Sega'nın maskotu ve Mario Nintendo'nun Mario olduğu farklı sistemlerde yaşıyorlardı. Ben her zaman bir Sonic hayranıydım, ancak Mario'nun Mario'nun Kökeni ve Tarihini [Geek Tarih Dersleri] Mario'nun Kökeni ve Tarihini [Geek Tarih Dersleri] Bir Japon sanatçı tarafından yaratılan bir İtalyan tesisatçı bir şekilde en iyilerden biri oldu. yeryüzünde tanınabilir karakterler. 100'ün üzerinde oyunda öne çıkan bu bıyıklı olmadan Nintendo ve hatta video oyunları hayal etmek zor… sonunda kazanılanlar.

2D'nin 3D'ye Giden Yolu

Modern video oyunlarında sergilenen olağanüstü etkileyici görsellerle, 3D'nin bile en yeni oyun donanımının bile üstesinden gelebileceği bir görev olduğu zamanları hatırlamak zor. 1990'ların ortasından önce piyasaya sürülen herhangi bir oyunu oynayın ve 2D olacak ve o zamanlar hepimizin bildiği oyun öncüleriydi..

Karanlıkta Tek Başına, Virtua Racer, Final Fantasy 7 ve Mario 64 gibi oyunlar, perspektifimizi düz 2B düzlüklerden atmosferik 3B manzaralarına değiştirmenin yolunu açtı. 2D'den 3D'ye En İyi İşi Yapan Video Oyunları [MUO Oyun ] 3B'den 3B'ye Geçişin En İyi İşini Yapan Video Oyunları [MUO Oyun] Bazı video oyunları zamanın testine dayanır. Elbette, 2D oyunlar olarak başlamış olabilirler, ancak zaman içerisinde gelişip başarabildiler. Bir yer var ve her zaman olacak bir yer…. İlginçtir ki, 2D oyunlar, nasıl yapılması gerektiğini gösteren indie ve mobil oyun başlıklarıyla yeniden canlanmaya başladı..

Mortal Kombat Tartışma Yüksekliği Oldu

Uzun zamandır, video oyunlarının bir şekilde topluma zararlı olduğu yönünde önerilerde bulunuldu. Ben şahsen tartışmayı satın almıyorum, aynı şekilde death metal dinlemeyi ya da Scarface'i izlemenin kimseyi bir canavara çevireceğini sanmıyorum. Ancak bu bağlantı, yıllar boyunca ağızdan ağıza virüs şeklinde bir reklam olarak kullanılmıştır..

Çok tartışmalı olduğunu hatırladığım ilk oyun Mortal Kombat'tı. Her bir patlamanın, bir karakterin rakibini korkunç bir şekilde bitiren özel bir hamleyi çektiğini gören bir ölümle sonuçlanan bir dövüş oldu. Geriye dönüp baktığımızda Mortal Kombat çok evcil görünüyor, ancak 90'lı yılların başlarında video oyunları kadar şok edici oldu ve sonuç olarak yasaklandı Top 10 Video Oyunları Dünyanın Bir Yere Yasaklandı İlk 10 Video Oyunları Dünyanın Bir Yere Yasaklandı .

Aynı Odadaki İnsanları Oynarken Çok Oyunculu

Artık perakende satışta bulunan büyük oyun konsollarının tümü internete bağlanıyor. Aslında, bunu yapmak, oyunculara tam bir oyun deneyimi sunmanın ön şartı olarak görülüyor. Çevrimiçi çok oyunculu öğeler çoğu zaman geliştiricinin dikkatinin ana odağıdır, çünkü çoğu insanın oyun oynayarak geçireceği yer burasıdır..

Ancak, çevrimiçi multiplayer geçişinde bu konuda bir şeyler kayboldu; Roman ve yabancı olarak aynı odada oturan birine karşı oynama fikrini ortaya koydu. Wii bir dereceye kadar geri getirdi, ancak gerçekte bölünmüş ekran çok oyunculu eylem günleri geçmişe kayboldu.

Oyunların Tamamlanması Zor Oldu

Son fakat en az değil, modern oyunların eserlerdekilerle karşılaştırıldığında zorluk seviyesi. Ara sıra oyun hala piyasaya sürüldü, ancak oyunun en hardcore oyununu bıraktığını kontrol eden oyuncuların kalıntısına sızdıran 7 Video Oyunları Çok Zor Size Denetleyicinizi Atmak İstiyor Olacak 7 Video Oyunları Çok Zor Size Atacak Olacak Kontrolörünüz Eski okul video oyunlarının en önemli unsurlarından biri inanılmaz zorluk. Daha önce en çok özlediğim şeyler hakkında bir makalede daha önceki oyunlarda zorluk seviyesinden bahsettim… ama genel olarak konuşma oyunları şimdi olduğundan daha kolay..

Bunun nedeni video oyunlarının kapsamı ve ölçeğindeki değişikliklerden kaynaklanıyor. Artık tek oyunculu hikaye modundayken 20 saat veya daha uzun süre oynamayı bekleyebilirsiniz. Oyun bitti ekran. Ancak, oyunların sınırlı sayıda seviyesi olduğunda, ortalama bir oyuncunun rekor sürede oyun oynamasını engellemek için zorluklar ve teslim edilme şansları arttı..

Sonuçlar

Bütün bunlardan sonra kendimi oldukça yaşlı hissediyorum. Muhtemelen ben yaşlıyım. Ama henüz oyun oynamaktan vazgeçeceğimi sanmıyorum, çünkü daha çok zevk alıyorum. İşin iyi yanı, sektörün benimle olgunlaşması, bu yüzden benim yaşımdaki insanlarla daha fazla oyun geliştiriliyor. Yani yapabileceğim tek şey benim giymek oyun tarihinin canlı parçası gurur duyun ve aynısını yapmanızı önerin.

Ne zamandır bir oyuncusun? Eski (altın) oyun günlerini mutlulukla hatırlıyor musunuz, yoksa günümüz oyunlarının her yönden daha iyi olduğunu düşünüyor musunuz? Birkaç on yıl önce oyunla ilgili şeyleri özlüyor musun, yoksa yeni nesil konsolların getireceği gelişmeleri mi bekliyorsun? Aşağıdaki yorumlar bölümünde düşüncelerinizi bize bildirin.

Görüntü Kredileri: Rob DiCaterino, Danny Nicholson, Bryan Ochalla, Johnathan Noechel-Shunn, Kıyamet Sonrası Araştırma Enstitüsü, On Bin Bin Kübalı, Wlodi, Josip2




Henüz no comments

Modern teknoloji hakkında basit ve uygun fiyatlı.
Modern teknoloji dünyasında rehberiniz. Her gün bizi çevreleyen teknolojileri ve araçları nasıl kullanacağınızı ve Internet'te ilginç şeyleri nasıl keşfedeceğinizi öğrenin.