
Joseph Goodman
0
4040
702
Konsollar için Diablo 3'ün serbest bırakılması, en az beklenmedik şeydi; Blizzard'ın Sony PlayStation 4'teki ilk basın toplantısındaki Blizzard'ın görünümü tamamen yeni bir oyun ima ediyor gibiydi, çünkü duyurusu aslında biraz hayal kırıklığı yarattı. Tahmin edilebileceği gibi, PC'nin en sevilen franchise'larından birini konsola yerleştirmek, homurdanmanın adil bir payına neden oldu; diehard bilgisayar oyuncuları, her zaman olduğu gibi, kanepe deneyiminde burunlarını açtı.
Ancak bu, konsol portunun gerçekten alt düzeyde olduğu anlamına mı geliyor, yoksa sadece oyun seçkinliği mi? Bu nispeten yeni oyun neredeyse sekiz yıl eski donanım üzerinde sorunsuz çalışabilir mi? Ve bu yeni sürüm orijinalin şikayetlerinden herhangi birini çözdü mü? cevaplar seni şaşırtabilir.
Müzayede Evi'ni öldür
Müzayede evi, Diablo 3'ün en tartışmalı özelliklerinden biriydi ve bugünün çevrimiçi argümanları için bir parlama noktası olmaya devam ediyor. Geçen hafta Diablo 3 ve bu konuda sevdiğim harika şeyler hakkında konuştuk. Bu hafta, parmağımı karanlık tarafa batırmak zorunda kalacağım. Hepsinden sonra,… . Bazıları piyasaları oynamak ve altın için yağmalamak gibi olsa da, diğerleri en iyi ürünleri elde etmek için oyundan atlamaktan nefret ediyor. Blizzard, ikinci grubun şikayetlerini gidermeye çalıştı, ancak değişim yavaş.
Konsolda ise müzayede evi yok. Bu, oyuncuların ihtiyaç duydukları eşyaları satın alamayacakları anlamına gelir, bu da yağma düşme oranının önemli ölçüde arttığı anlamına gelir. PC'de, oyuncular iyi bir düşüş görmeden bir hafta gidebilir; Konsolda birkaç saatte bir bulunabilir en fazla.
Müzayede evini öldürmek aynı zamanda PC müzisyenlerinin müzayedeye çıkarılan ürünler lehine sıklıkla gözden kaçırdığı ilginç bir özellik olan işçiliğin önemini de arttırıyor. Oynadığınız sınıf için işe yaramaz düşmeler başkalarına satılamadığından, onları kurtarmak mantıklı olur, işçiliği yapmak için iyi bir malzeme temini sağlar.
Görüşler farklı olabilir, ancak müzayedesiz Diablo deneyimini çok daha üstün buluyorum. Oyun, genellikle oyuncuların ganimet içinde yüzdüğünü gören ve oyuncuların düzgün eşyaları almak için altın biriktirmek zorunda kalmayacakları bir önceki oyunlara benziyor. Hangisi harika. Çoğu oyuncu Scablooge McDuck gibi hissetmek için Diablo oynamaz.
Artık Zorunlu İnternet Bağlantısı Yok
Diablo 3'ün lansmandaki diğer büyük tartışması zorunlu internet bağlantısıydı. DRM Nedir ve Çok Kötüyse Neden Var? [MakeUseOf Açıklar] DRM Nedir ve Çok Kötüyse Neden Var? [MakeUseOf Açıklar] Dijital Haklar Yönetimi, kopya korumanın en son evrimidir. Bugün kullanıcı sıkıntılarının en büyük nedeni bu, ancak haklı mı? DRM bu dijital çağda gerekli bir kötülük mü, yoksa model…. İlk iki oyun, harika çevrimdışı ve yerel oyun için bilindiği için birçok oyuncu bu şartta sersemletildi. Konsol sürümü, neyse ki, bu değerleri geri yükledi.
Çevrimiçi işbirliği için İnternet bağlantısı gerekirken, diğer tüm özellikler çevrimdışı olarak kullanılabilir. Tüm kampanyayı hiç bağlanmadan oynayabilirsiniz. Konsol, LAN oynamayı bile destekliyor!
Tüm bu iyilik, bilgisayar versiyonunun her zaman çevrimiçi tasarımını haklı çıkarmaya yardımcı olmak için lanse edilen bir özellik olan bulut tasarrufunun maliyeti gibi gelebilir. Battle.net desteklenmese de (yani, PC karakterinizi içe aktaramazsınız), konsol oyuncuları karakterleri USB'ye veya her bir konsolun ilgili bulut deposuna kaydedebilir.
Kanunları kontrol et
İlk iki nokta açıkça konsollar için uygun. PC oyuncuları çevrimdışı oyun için piyasaya sürüldüğünden beri daha fazla soru sorar ve daha iyi ganimet düşüşleri sağlar ve tam da konsol sürümlerinde verilmiştir. Ama oyun oynamak için çok eğlenceli?
Cevap, şaşırtıcı bir şekilde evet. Blizzard, kontrol sorunları az olduğu ve onları tetikleyici ve yüz düğmelerine bağlı gören becerilerin eşleştirilmesi bile, klavyeden daha üstün olabileceğinden, bağlantı noktasının kalitesini desteklemeyi hak ediyor. Oysa değişen özelliklerden ziyade daha hoş bir özellik olmasına rağmen, yeni bir dodge tamircisi de eklendi..
Konsolda sadece bir sorun var; hedeflemesi. Fare çok hassastır ve Diablo 3'ün canavarlardan oluşan tehlikelerinden tek bir düşman seçmek bu hassasiyeti gerektiriyor. Ancak konsolda, yön otomatik hedefleme imleci değiştirir. Bazı oyuncular, özellikle Hell veya Inferno'da oynayanlar, bu sistemi sinir bozucu bulacaklar çünkü belirli bir canavarı hedef alacağının kesin bir garantisi yok. Bu, tüm oyun alanını değiştirerek, etki alanı veya etki konisi saldırılarını önleyenlerin lehine hassasiyet gerektiren yapıların etkinliğini azaltır. Bunun en iyi son oyun yapılarını değiştirip değiştirmeyeceği görülüyor.
Arayüz de çok revize edildi. PC versiyonunun Tetris benzeri envanter ızgarası, her bir yuvaya uyan eşyaların ve becerilerin listesine erişim sağlayan bir tekerlek sistemi ile değiştirildi. Tampon düğmeleri envanter, beceriler ve istatistikler arasında gezinmeyi sağlarken yüz düğmeleri seçim ve karşılaştırmaya izin verir. Konsol versiyonunda çok sayıda öğeyi yönetmek daha zordur, ancak arayüz, herhangi bir özelliği atmadan PC deneyimini etkin bir şekilde çevirir.
Hala bir seyirci
PC için Diablo 3, piyasadaki en zorlu oyun değil. Bilgisayarınız Diablo 3'ü çalıştırabilir mi? Hadi [MUO Gaming] Bilgisayarınız Diablo 3'ü çalıştırabilir mi? Hadi Bulunalım [MUO Oyun] Blizzard oyunları, karikatürize, renkli sanat stilleriyle bilinir. Karakter ve seviye tasarımına odaklanarak, şirket çekici ama aynı zamanda kullanımı kolay olan yeni 3D başlıklar oluşturabilir. Bazen oyuncular…… ama konsollar şimdi sekiz yaşında. Böyle bir donanım bir yıl önce piyasaya sürülen bir PC oyununun grafiklerini kaldırabilir mi? Çoğunlukla, cevap evet.
Digital Foundry tarafından gösterildiği gibi, grafik kalitesi esasen yüksek PC sürümüne eşdeğerdir. Çok az farkedilebilen aydınlatma elemanları kaldırıldı ve oyun oynamaları 1120 × 584 (tabii ki 720p veya 1080p'ye yükseltilmiş) çözünürlüğünde, ancak aksi takdirde ödün vermek yok. Gölge detayı, fizik, parçacık efektleri ve dokular PC versiyonunun en iyisine eşittir.
Bununla birlikte, bununla birlikte, konsol versiyonu biraz görünmüyor farklı. Bunun nedeni, konsol oyununun görüş alanının sanal zemine daha yakın ve daha belirgin bir şekilde açılı olmasıdır. Bazı nesneler daha büyük görünür, arazi daha fazla ayrıntıyı gizler ve ekranın altından yaklaşan düşmanlar, yukarıdan yaklaşanlardan çok daha az uyarı ile görünür.
Sonuç
Diablo 3'ün konsol versiyonu iyi. Çok iyi. Öyle ki bazı PC oyuncuları, yalvardıkları özellikler karşısında hoşnutsuzluklarını attılar, ancak sadece konsollar aldı.
Tekrar satın alman çok mu iyi? Olabilir. Yerel işbirliği veya LAN oyunu oynamak isteyen oyuncular kesinlikle bu yeni sürüme atlamalıdır, çünkü bu özellikler neredeyse kesinlikle PC'ye gitmeyecektir. Daha iyi yağma düşüşleri gibi diğer gelişmeler de şimdi ve Diablo 3'ün ilk genişlemesinin serbest bırakılması arasında yamalı olacak.
Oyunun başındaki kötü basından dolayı oyuna devam ettiyseniz, ancak bu satın almanız gereken versiyondur. D3'ün ilk sürümünden bu yana daha iyi yağma damlaları, kanepe kullanımı, LAN oynaması, çevrimiçi gereklilik yok ve eklenen tüm özellikler konsol sürümünü kesin sürüm haline getiriyor.
Resim Kredisi: Gamebreaker.tv