Neden First-Person Shooter Diğer eSporlar kadar İzlenmiyor

  • Owen Little
  • 0
  • 3454
  • 852
reklâm

Birinci Şahıs Nişanlar [MUO Gaming] Türünü Geliştiren Önemli Birinci Şahıs Nişanlar [MUO Gaming] Türün Dünyası Gelişen Önemli First Person Nişanları [MUO Gaming] Şu anda video oyunu dünyasında en popüler tür birinci ve üçüncü şahıs nişancıları. Call of Duty ve Halo'nun kilitlenmesi gereken çizelgeleri var ve Battlefield ve Crysis gibi oyunlar uzaklarda ve en popüler rakip video oyunlarından biriydiler. 4 Çabaya Değer Olan Dik Öğrenme Eğrileri Olan 4 Oyun Dikme Eğrileri Olan 4 Oyun Çabaya Değer Vardır Rekabetçi oyunları öğrenmek kolay bir iş değildir. Onlara hakim olma eylemi kolay olsaydı, herkes profesyonelce oynuyor olurdu. Ancak, bu kadar yüksek seviyedeki oynamaya asla başlayamasanız bile, siz… oradasınız. Her yıl yeni bir Call of Duty oyunu sahneye çıktığında, en çok satan eğlence amaçlı mülk için bir tür rekor kırıyor. Buna rağmen, birinci şahıs nişancılar, RTS ve MOBA'lara Twitch gibi sitelerde izlenme popülerliği açısından bile yaklaşamamaktadır. Açık Yayıncı Yazılımını Kullanarak Oyun Oturumlarını Nasıl Gerçekleştirebilirsiniz Açık Yayıncı Yazılımını Kullanarak Oyun Oturumlarını Nasıl Gerçekleştirebilirsiniz Canlı akışlar, oyun dünyasında bugünlerde tüm öfke haline geldi ve Open Broadcaster Yazılımı ile dünyanın izlemesi için kendi akış oturumlarına katılabilirsiniz.. .

Tabii ki, FPS oyunlarının büyük turnuvaları var, ancak Uluslararası ve Efsanelerin Ligi 3: Legends Şampiyonu Liginde oynamak isteyeceksiniz 3 Ligin Efsaneleri Şampiyonu İle Oynamak İstediğiniz 3 Lig Şampiyonu League of Legends tarihinin en büyük ayı olarak Eylül ve Ekim ayları başlıyor! Dünyadaki en büyük online oyun! şampiyonalar. Niye ya? Çünkü FPS oyunları en fazla izlenebilir oyun değil. Oluşan savaşların perspektifi ve türü, bir RTS'deki bir takım birimini veya bir MOBA'daki bir takımı izlemekten başka bir işe yaramaz. Bu düzeltilebilir mi? Olabilir.

Görünüm

Bir MOBA veya strateji oyununda, oyuncuların gördüğü manzara izleyicininkiyle aynıdır. Yukarıdan aşağıya görünüm, seyircilerin savaş alanı boyunca neler olduğunu görmelerini sağlar; bu da izlemek için mükemmeldir. Bir atıcıda, her oyuncu yalnızca ekrandaki karakterinin gördüğü şeyi görür ve bu da seyircilere bakış açısını büyük ölçüde sınırlar. Savaş alanını bir bütün olarak görememek, izleyicinin çok fazla aksiyonu kaçırdığı anlamına geliyor.

Reddit'te bu sorunu tam olarak tanımlayan harika bir benzetme gördüm. Tek bir oyuncunun bakış açısıyla bir Amerikan futbol maçı (ya da bu konuda herhangi bir spor maçı) izlemeye çalıştığınızı hayal edin. Bu korkunç olurdu ve FPS oyunlarında yaşanan durum tam olarak bu.

Çözüm

ESpor sahnesinde atıcılarının çıkmasını isteyen oyun geliştiricilerin, MOBA gibi çalışan bir yayın / seyirci modu geliştirmeleri gerekir. Bu, izleyicilerin tüm savaş alanını görmesini sağlar ve tabii ki yayıncılar, zamanlama doğru olduğunda bireysel oyuncu bakış açılarını yakınlaştırır. Bir nişancı yayınlamak için pratik ve beceri gerekir, ancak oyunun yaratıcısı oyununun temel bir parçası olarak zaman ayırırsa kesinlikle yapılabilir..

Oyunların Hızı ve Seğirme Doğası

Genel olarak, iyi bir FPS oyuncusu, işleri inanılmaz yüksek bir hızda yapar. Yukarıda sözü edilen birinci şahıs görüşüne göre, bu, gerçekten mide bulandırıcı olabileceği için izlemesi zor olabilir. Yukarıda belirttiğim gibi kamera açısını değiştirmek, oyuncuların hareketleri seğirmesini görmenizi engelleyeceği için aynı zamanda bir atıcıdaki yeteneğin büyük bir kısmını kaçırdığınız başka bir soruna yol açar. Taktiklerin dışında, bir tetikçinin ana yeteneği aslında ne kadar hızlı hedefleyebildiğiniz ve hedefleyebildiğinizdir ve izleyiciye rahat gelebilecek şekilde yakalamak gerçekten zordur..

Gerçek şu ki, bir tetikçinin sadece izleyicileri barındırmak için oynama şeklini temelde değiştiremezsiniz. MOBA, RTS ve savaşçı gibi oyunların elverişli bir yan etkisi, kendilerini iyi izlemeye borçlu olmalarıdır, ancak bu, atıcıların çalışmasını sağlamanın bir yolu olmadığı anlamına gelmez..

Olası çözüm

Bu çözüm bir çeşit sorun olabilir, ancak yardımcı olabilir: bir gecikme eklemek. Bu, yayıncıların biraz gerisinde kalmasına izin verir ve otomatik olarak kontrol edilirse, bir öldürmenin ne zaman olacağını ve doğru zamanda katillerin bakış açısını yakınlaştırdığını bilir. Bu, izleyicilerin mide bulandırıcı olmaya yetecek kadar uzun süre yapışmadan oyuncuların bakış açısındaki becerisini görmelerini sağlayacaktır. Mükemmel bir çözüm değil, ancak yardımcı olabilir.

Harita Bilgisi Çok Önemli

Bir atıcıdaki eylemi takip etmek için haritayı gerçekten anlamanız gerekir. Haritayı bilmemek, neler olduğunu anlamayı neredeyse imkansız hale getiriyor. Her futbol sahasının aynı görünmesinin bir nedeni var, çünkü izleyici her zaman ne olacağını biliyor. Amerikan futbolunda, 50 yarda çizgisi daima alanın yarısı kadardır. Atıcılarda, bu uzağa gider, oyuncuların oyunu takip etmesini zorlaştırır.

Çözüm

Bunun çözümü basittir: haritaları basitleştirin veya yalnızca bir harita ekleyin. Açık olan sorun, bir haritaya sahip bir nişancının oynamak için çok eğlenceli olmamasıdır. Tek bir harita MOBA'da düzgün çalışır, çünkü işlem harita tarafından değil, karakterler tarafından belirlenir.

Sonuç

Bir oyun geliştiricisi kesinlikle bir tetikçinin seyirci olayı olarak nasıl iyi çalışacağını çözecek, fakat henüz gerçekleşmedi. ESports dünyasında dışarıda dolaşan birisinin gitmemesi için çok fazla para var ama zaman alacak. Dota 4 Dota 2 Oyuncular için İstatistikleri İzlemek İçin 4 Yöntem Dota 2 Dota 2 Oyuncular için İstatistikleri İzlemek İçin 4 Yöntem Dota 2 dünyasında, istatistikler inanılmaz derecede önemlidir. itiraf etmeyi umduğundan ve bundan daha fazla nişancı oynadığı için, seyirciye göre yapılmış bir nişancı harika olacağından umarım öyle olur..

Yanıldığımı mı düşünüyorsun ve atıcılar bu kadar iyi seyirci oyunları yapıyorlar mı? Yorumlarda nedenini açıklamaktan çekinmeyin veya genel olarak konuyla ilgili düşüncelerinizi kaldırın..

Resim Kredisi: Joshua Livingston Via Flickr




Henüz no comments

Modern teknoloji hakkında basit ve uygun fiyatlı.
Modern teknoloji dünyasında rehberiniz. Her gün bizi çevreleyen teknolojileri ve araçları nasıl kullanacağınızı ve Internet'te ilginç şeyleri nasıl keşfedeceğinizi öğrenin.