Yeni Nesil Oyun Konsolları Neden Bekleyebilir [Görüş]

  • Mark Lucas
  • 0
  • 2091
  • 37
reklâm

Şu anki video oyun konsolları nesli - Wii, PS3 ve Xbox 360 - hepimiz bir süredir bizimle birlikte. Bu yedinci nesil, Xbox 360'ın piyasaya sürülmesiyle 2005 yılında başladı. Microsoft konsoluna Nintendo'nun yenilikçi yeni hareket kontrol tabanlı Wii ve Sony'nin 2006'da bir yıl sonra aynı PS3'ü katıldı..

Endüstri standartlarına göre bu uzun ömürlü bir kuşaktır. Oyuncular şimdi ellerinde parlak yeni video oyun konsolu almak için yarışıyor. Wii U Zaten 4 Sebep Wii U Başarısız Olacak [Görüş] 4 Sebep Wii U Başarısız Olacak [Görüş] PS4 veya Xbox 720'den henüz bir iz yokken (gerçek isim olması muhtemel değildir) Sonunda gelsin), ufukta gelecek nesil nesil bir oyun konsolumuz var… ve PS3 ve Xbox 360 ile ilgili geliştiricilerin kesinlikle geliştirilmeleri için çok yakında isteklerini alacaklar. Ancak, gelecek neslin ortaya çıkmasını görmek için acelem yok Yeni Nesil Video Oyun Konsollarından İstediğim 5 Şey [MUO Gaming] Gelecek Nesil Video Oyun Konsollarından İstediğim 5 Şey [MUO Gaming] Şu anki nesil video oyun konsolları son hafızada en uzun olanı. Xbox 360 6 yıldan fazla bir süre önce ortaya çıktı ve PlayStation 3 kısa bir süre sonra ortaya çıktı. Tipik olarak, bir konsol, dayandığı kayadan ... devam eder. İşte şu anki genin biraz daha uzun süre dayanmasını istememin beş nedeni.

Oyunları Başlat Her Zaman Hayal kırıklığı

Yeni bir konsolun açılışında satın alınabilecek oyunlar neredeyse evrensel olarak kötü. Orada garip iyi bir başlık olabilir. - Mükemmel Koyu Sıfır Xbox 360'ta, Direniş: İnsanın Yıkılışı PS3’te, Zelda Efsanesi: Alacakaranlık Prenses Wii'de - ama bu istisnalar bile birkaç yılını konsolun ömrüne kaptırıyor.

Bunun nedenleri basittir: geliştiriciler bir oyun almak için acele ederler; her zaman yeni donanımı uygun şekilde ele almak için mücadele ediyorlar. Bu sadece kendilerine açık olan yeni donanım özelliklerinden faydalanmadıkları anlamına gelmez, aynı zamanda hata yaparlar. Bu yüzden lansman oyunları en iyi ihtimalle en kötü aksaklıkta ve genellikle kötüdür.

Bunu bir konsol neslinin sonunda piyasaya sürülen oyunların şimdiye kadar görülmüş en iyi yönlerden biri olma eğiliminde olmaları (yukarıda ana hatlarıyla belirtilenlerin tam tersi nedenlerden dolayı) olma eğiliminde olmaları ve geri çekilme durumunun şekillenmeye başlaması gerçeği.

Donanım Arızaları

Yeni nesil video oyun konsollarının başlangıcı, beraberinde yeni donanım arızaları ihtimalini de beraberinde getiriyor. Daha önce de oldu ve eminim tekrar olacak.

Tabii ki Xbox 360, en azından şu anki kuşağın ana suçlusu. Microsoft konsolunun ilk sürümleri yüksek bir başarısızlık oranına sahipti, kullanıcının ilk belirsizliğinin rezil Kırmızı Ölüm Halkası olma sorunu vardı Xbox 360'ınız için Bakım ve Ölü Bir Konsol Düzeltmek Xbox 360'ınız için Bakım ve Onarım A Ölü Konsol. RRD'nin nedeni resmi olarak henüz açıklanmadı, ancak Microsoft'un maliyet düşürmesinin bir sonucu olduğu düşünülüyor; grafik yongasını şirket içinde tasarlama.

Sizi bilmiyorum ama bir dahaki sefere olan benzer bir şeyi dört gözle bekliyorum, hatalı olan şirketin bir kez daha Microsoft veya Sony veya Nintendo olduğunu.

Yeni Donanım İçin Ödeme

Yeni donanım mükemmel ve hatasız olsa bile, ilk etapta satın almak için hala para. Devam eden mali kriz sayesinde, çoğumuzun sahip olmadığı para. Yeni donanım paraya mal oluyor ve şirketler piyasaya sürüldüklerinde küçük bir servet talep ediyorlar, sert, erken evlat edinenlerin gemiye atlamaya dayanamayacağını bilerek.

Bahsi geçen oyunları oynayacak yeni bir makineden ziyade bu parayı yeni oyunlara harcamayı tercih ederim. PS3'ün piyasaya sürülmesi ABD'de 599 dolara mal oldu. 59,99 $ 'lık perakendecilik oyunlarıyla birlikte, PS2’den yükseltme için harcadığım paramın değerine 10 unvan verildi. Aynısı PS4 için de geçerli olacak. Ne kadar uzun süre yeni oyunlar oynama şansı o kadar iyi olursa olsun, bu kadar para biriktirmek zorunda kalmadan kaçabilirim..

Anti-kullanılmış oyun ölçüleri

Hem Microsoft hem de Sony'nin, kullanılmış oyun pazarını öldürmek veya en azından ölümcül şekilde yaralamayı hedefleyen önlemleri almayı planladıkları söylentileri var. Gamestop ve benzerlerinin iş dünyasında kalmasına 'izin verebilirler' ancak geliştiriciler ve yayıncıların yeni veya kullanılmış olmaları durumunda her satış için para kazanmasını istiyorlar..

Microsoft'un Xbox 720 (kod adı Durango) için planları açıklanmadı, ancak Sony'nin PS4 kod adı (Orbis adı) var. Yeni konsol, tüm oyuncuların çevrimiçi olmalarını ve yeni bir oyunun senkronize edileceği bir PSN hesabına sahip olmasını gerektiriyor. Kullanın ve içeriğin en temelini açmak için bir kod satın almanız gerekir. Muhtemelen bu aşamada söylentiler olabilir, ama bu zaten olanlardan oldukça inanılır bir oyun olurdu..

Sektördeki birçok kişi, eski oyunlar için pazar diye bir şey olduğu gerçeğinden nefret ediyor. İdeal bir dünyada, yeni bir ünvan satın almanızı ve sonsuza dek saklamanızı istiyorlar. Veya sadece işiniz bittiğinde kullanın. Onların argümanı, fiziksel medya mülkünüz olsa da, diskteki asıl içeriğin yalnızca size lisanslanmış olduğudur..

Bu nesil boyunca kullanılmış satın alma çekiciliğini sınırlama girişimleri oldu - yeni satın alanlara ekstralar sunmak, yalnızca orijinal alıcının çevrimiçi çok oyunculu oyunu oynamasına izin vermek 5 Daha Fazla En İyi Kalite Ücretsiz Çevrimiçi Çok Oyunculu Oyunlar [Windows] 5 En Kaliteli Ücretsiz Çevrimiçi Çevrimiçi Çok Oyunculu Oyunlar [Windows] Kaliteli ücretsiz zamanlayıcıları yorulmadan avlanma geleneğine devam eden bugün, çevrimiçi oyunlar oynamak için harika ücretsiz bazılarını vurguluyoruz. Oyunda zamanınızın çoğunu harcarsanız, oyunun bir kısmını ... önlemek için büyüler yapmak veya çömelmek - ama Microsoft ve Sony (muhtemelen bir çeşit karşılıklı anlaşma halinde) bu çabayı donanım kullanarak kullanılanlara karşı kullanılır. Görmemeyi tercih ettiğim bir gelişme mümkün olduğunca uzun sürdü..

Artımlı Yükseltmeler

Bu neslin zaten diğerlerinden daha uzun sürmesinin tartışılmaz bir nedeni var: Bu teknoloji sektöründeki değişimin hızı yavaşladı. Bazı nesiller arasındaki sıçrama büyük bir fark yarattı: 2D'den 3D'ye, kartuştan diske, çevrimdışından çevrimdışına. Artık.

Hareket kontrolünün büyük bir inovasyon olduğu söylenebilirdi, ancak bu çoktan geldi. Nintendo, Wii ve kumarın karşılığını ortada tuttu. Microsoft ve Sony daha sonra bunları kopyaladı. Kinect, bir sonraki Xbox'ın ayrılmaz bir parçası olacak, Move muhtemelen bir sonraki Playstation'ın ayrılmaz bir parçası olacak. Ancak bu değişiklik çoktan gerçekleşti. Başka ne bekleyebiliriz?

Açık çağrı daha iyi görseller içindir. Fakat Wii'nin başarısı görsellerin her şey olmadığını gösterdi mi? Bazı geliştiricilerin nasıl kurulacağını unutmuş göründüğü oyun ve hikaye, harika oyunların temel ilkeleridir. Bunların, göz şekerinin bir çentik oluşturduğundan daha gelişmiş olduğunu görmeyi tercih ederim..

Sonuçlar

Bu düşünce parçası, şanlı bir geleceği hayal etmekten çok, sahip olduğum şeye yerleştiğinde geriye dönük bir aptal olarak karşılaşmamı sağlayabilir. Ve bu iyi olabilir. Ama hepimizi bir sonraki büyük şeye bakmamızı sağlayan böcek yüzünden daha önce ısırıldı ve çok ısırıldı..

PS3, Xbox 360 ve Wii'de farklı demografik yapılara hitap eden üç video oyun konsolumuz var. Ve hala tüm bu makinelerde piyasaya sürülen harika oyunlar var. Yerleştim, mutluyum, yedinci nesil konsol çocuğuyum (34 yaşında). Öngörülebilir geleceğin davası olarak kaldığı için mutluyum..

Her zaman olduğu gibi yukarıdaki makale hakkındaki yorumlarınızı bekliyoruz. Görüşlerime katılıyor veya katılmıyor musunuz? Her iki şekilde de bana bildirmekten çekinmeyin. Görüş ücretsiz, tartışma iyi, tartışma sağlıklı.

Resim Kredisi: DieselDemon, DavidHT, HowardLake, Seth Werkheiser, Radly J Phoenix




Henüz no comments

Modern teknoloji hakkında basit ve uygun fiyatlı.
Modern teknoloji dünyasında rehberiniz. Her gün bizi çevreleyen teknolojileri ve araçları nasıl kullanacağınızı ve Internet'te ilginç şeyleri nasıl keşfedeceğinizi öğrenin.